「因果樹上結因果,因果樹下你和我,因果樹前做遊戲,齊心協力賺因果」
因果動物園,說實話我剛開始的時候並沒有太看好這款遊戲,因為其價格和遊戲商店提供的界面,都給我一種喜+1級別遊戲的感覺。但是當我真正入手並開始遊玩這款遊戲的時候,我發現這款遊戲可以說是我近些年來玩過的最棒的聯機遊戲了。
在我長久的遊戲生涯中,不知道從什麼時候開始,聯機遊戲就已經變了質,對於大部分遊戲,無論是合作遊戲還是對抗遊戲,只要是與人一起聯機遊玩,勢必會遇到從歡樂遊戲過程變成一個撕逼對罵的過程,因此在很早之前我就已經幾乎不與陌生人一起聯機遊玩了。而隨著我身邊打遊戲的人越來越少,更多的身邊的人選擇了家庭,選擇了事業,我也就從一個熱愛聯機的玩家變成了一個孤獨的單機玩家。
但是這款遊戲,重新帶給我對聯機遊戲的喜愛,遊戲的模式是需要玩家們共同攜手才能前進,而幫助其他玩家,也會獲得「因果」這一正向反饋,有因便有果,只要去做了這些好人好事,便有結果,白色的小心心會飄到玩家的身上,倍感暖心。所以在我幾個小時的遊戲體驗過程中,雖然我是全部匹配的陌生人,但是依然收穫了滿滿的幸福感和久違的聯機的快樂。
簡單的畫面,極簡的體驗
遊戲的畫面非常簡單,橫版的設定加上簡單的線條構成的各種圖形,頗有《baba is you》的既視感。而遊戲的操作也是簡單,遊戲採用了雙搖桿的設計,上下左右的移動,加上身邊360度方向的唱歌,加上跳躍鍵,就已經可以做到完成整個遊戲了。隨著玩家獲得的小心心因果的數量增多,玩家可以在神殿中解鎖更多的功能和其他的不同技能的角色,使得遊戲變得更加多樣性,玩家可以使用更多的方式來通過關卡並獲得關卡中的各種戰利品。
協同合作來解謎
遊戲的主要目的是與同伴們合作,在關卡中進行移動並儘可能多取得全部的因果果實,再協同移動通過傳送門前往下一張地圖,遊戲每次開始遊戲都會隨機生成一個地圖,裡面的解謎內容每次都不相同,因為遊戲單人是沒有辦法完成的,必須需要2人以上的玩家,共同待在泡泡裡面才能移動,所以遊戲每次開局也都需要至少2名玩家,最多10名玩家一起。遊戲支持匹配,剛發售的時候遊戲匹配比較困難,大概等待3-5分鐘才能匹配到足夠的人,而現在,我也只需要等待幾秒鐘就可以進到一個新的房間裡面開始遊戲了。因為玩家的生存需要至少2人待在一起才不至於消散,所以玩家進入遊戲之後要緊跟大部隊的步伐,並運用不同人物的技能來到達一些平時難以到達的地方,如果玩家們都是新手,沒有什麼好用的技能的話也沒有關係,玩家可以使用自己的屍體為隊友們鋪路。隊友們可以使用死去玩家的殘骸生成的方塊進行移動躲避地圖上的陷阱等。遊戲的謎題幾乎都需要玩家們合力才能完成,而因為其合作的屬性,萬一玩家掉隊了,隊友們也是會拼了命前來拯救你,當快要死掉的我看到隊友們爭先恐後的前來救我的時候,我的內心別提有多暖了。這也是我說的本作帶給我的滿滿的幸福感。所以當我發現隊友因為走位失誤或是其他什麼原因掉隊的時候,我也會想方設法去拯救他,將他帶來一起前進,所有的因果就是這樣形成的,玩家和諧的氛圍和團結,是不需要言語來表達的,遊戲中的行為就代表了全部。所以遊戲雖然提供了多種語言,但是並沒有開放玩家之間的文字語言對話,只有解鎖了表情之後可以使用表情氣泡來交流,以及當被其他玩家拯救後發射小心心來表達感謝。
在每個關卡開始之前,玩家還需要在多個卡牌加成中選擇一個,來獲得當前關卡的加成,可以獲得多個因果果實,也可以是方便玩家通關的各種便利條件,總之遊戲關卡自帶的肉鴿屬性的加成,帶給玩家一次次重開的驚喜和挑戰。
聯機狀況優良
作為一款線上聯機遊戲,聯機質量是玩家比較關注的地方,本作的聯機質量可以說是相當優秀,玩家不需要使用加速器即可裸連,並且在遊戲中也很少會出現隊友卡頓或者是漂移的問題,遊玩的體驗相當棒。另外本作支持跨平臺聯機,玩家可以和其他平臺的玩家一起遊戲,因此遊戲在當下匹配的速度非常快,一局也花費不了多長時間,非常適合只有碎片時間的玩家來挑戰。遊戲也支持鍵鼠控制和手柄控制,我使用SD遊玩體驗非常好,躺著玩也非常開心,簡直太愛了。
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