遊戲名:《恐怖殭屍之夜》
遊戲大小:1.72G
遊戲類型:像素 策略
發行時間:2016年7月20日
售價:42元(現在史低4元,15個小時後結束)
喪屍,一種通過虛構病毒以爆炸式傳播的可怕生物,歷來都是影視遊戲裡常見的出氣筒。成百上千的喪屍炮灰前赴後繼,最後只能幹掉一兩名配角。主角更是手握撬棍,腳踢煤氣罐,肩抗加特林橫掃一大片。
吃我一炮
氣抖冷!喪屍的的命就不是命嗎?它們不吃不喝不眠不休地追求高品質的生命,就活該被割草嗎?Wuli喪屍什麼時候才能站起來!
就在今天!局勢逆轉!
你將操控殭屍拍碎房門,闖入閨房,炸開圍欄,越過高牆,人類瑟瑟發抖!你有一整條街的弟兄,無論是寂靜的深夜還是喧鬧的舞廳,複雜的工廠或者戒備森嚴的實驗室,你們無孔不入,無處不在,哪怕人類躲到月球,也逃不過追殺!
地球已經是喪屍的天下啦
遊戲之旅
故事開場某家科研所發明了一種名為羅梅洛的藥劑,很快流通到了市面上,一些追求刺激的街溜子注射羅梅洛獲取一時的迷幻和興奮,結果一針就見效,變成了一具喪屍。
一傳十,十傳百,滿大街都是假藥受害者在拉新人入夥。
發明藥劑的教授長得酷似愛因斯坦,他正準備在災難來臨前跑路,我們的喪屍大軍一路平推,最終讓這名教授自食其果,死在自己的發明之下。
至於中間劇情嘛……不重要!我都是喪屍了,還看個毛劇情?
遊戲初期,我們的喪屍非常脆弱,無腦突入就是白給,喪屍數量多卻赤手空拳,獨有一副好牙口。但狡猾的人類卻有機關槍和電棍,稍微壯碩一點的胖哥更是一拳一個小喪屍。
正所謂“喪屍長腦子,耶·穌也沒轍”。你需要把控喪屍群每一步的部署細節和微操,使喪屍避開人類的防線,從天花板、通風管、下水道發動奇襲,出其不意地將他們一一消滅,讓自傲狂妄的人類付出代價。
隨著關卡的推進,你也會解鎖更多能力,喪屍一共擁有三種變身和五種能力,合理利用能力和時機,才能殺出一條血路,保住喪屍的火種。
變身種類與技能表
屍霸:控制屍群的走向,並且發揮出更強力的技能表現。
屍霸+跳躍
攀爬喪屍:在低矮的管道中穿行,並沿著外牆爬到高處,同時它的利爪能夠輕易撕爛人類士兵的防護,將普通人攔腰切斷。
反覆橫跳
坦克喪屍:擁有撞碎磚牆的堅實外表,衝撞時輕鬆碾過人群,所過之處寸草不生,其超厚的外皮和血量也是喪屍大軍的開路先鋒。
坦克開道
能力有五種,跳躍、奔跑、嚎叫、自爆、噴吐。其中嚎叫不僅能喚醒隔牆的喪屍,還能嚇得人類拿不住槍渾身發抖,只能傻愣愣地留在原地等喪屍光臨。
每種變身使用能力時效果也都不一樣,拿噴吐能力來說,普通喪屍只噴一下,屍霸卻能連噴三下,攀爬喪屍的噴吐是在地面留下毒液炸彈,有人踩到就會爆炸,而坦克喪屍的噴吐是吐出一團毒霧,造成範圍傷害。
選擇正確的噴吐方式就如同一杆指哪打哪的狙擊槍,一口一個,噴誰誰懷孕,中了就感染,誰也防不住!
變身與能力表
不同的變身結合各自獨特的能力,由此延伸出十五種不同的組合,巧妙地利用組合的特點和優勢,是通關的必要條件。
不管是變身還是使用能力,都需要消耗DNA點數,DNA點數可以從地圖中的綠色培養皿中獲得,也可以讓低級喪屍自我犧牲,提供點數為其他喪屍服務。
這就是蜂群化軍隊管理啊,犧牲你一個,幸福千萬家,你就是喪屍大軍裡的一顆螺絲釘,革命的一塊磚,哪裡需要往哪搬!(怎麼感覺有點辛酸?)
女士狂歡夜?讓我看看!
其實說到這裡,遊戲的玩法和特色都講完了,一句話總結就是:喪屍利用五花八門的手法玩弄人類,然後吃掉。
一開始我也以為這是一款休閒遊戲,玩了4個小時後才明白遊戲標籤裡的“策略”二字並非虛名,越是後期遊戲關卡的複雜度陡然提升,你面對的人類不再是簡單會叫會跑的“弱雞”。
正如喪屍電影裡的主角們陸續登場,他們個個天賦宜賓,個個身懷絕技,總想著在這裡刷刷喪屍,最後再抱得美人歸。
我們會遇到手持雙槍萬敵莫開的終結者,也有把血塗滿全身隱匿氣息的小紅帽,還有掄起電鋸六親不認的變態狂魔,甚至還有投擲油桶的暴力筋肉女。
這些強勁對手的登場,也正式讓這款遊戲上升到了“智鬥”環節,避其鋒芒,取其軟肋,乃上策!
終結者收割
不要慫!我們要讓他們知道,誰才是今天的主角!
我不得不誇一下游戲的關卡設計,本體一共五個篇章,共五十個關卡,每個關卡都有獨到之處,從頭到尾玩下來沒有一點重複感,每一關都單獨設定了更高難度的挑戰目標,一定程度地確保了遊玩的新鮮體驗。
面對錯綜複雜的地圖和地形,該如何指揮喪屍進攻和前進,是正面殺入還是側面繞襲,是泰坦開路還是斥候偷襲,選擇打法不同,通關的方式也不同,每一關都充滿了變數,沒有既定死板的路線,一切全靠玩家摸索。
開局一支針,生死全靠蒙
我通關後也會去網上搜大神的通關視頻,反而時不時發出“豁還能這麼玩?”、“原來有隱藏技巧!”的感嘆。
有幾關確實很難,我自己也卡了不少關。只能說製作組設計一道道謎題,卻不擔心玩家是否按照他們預想的方法去解題,但製作組也頗為細心,考慮到逃課的種種可能,然後把逃課的路一一封死了。
該遊戲自帶關卡編輯器,你可以隨意編輯一個關卡放在steam創意工坊上供人遊玩,也可以下載他人的作品,開啟全新的喪屍之旅。
我花了20個小時全成就全挑戰通關
在劇情末段的月球篇章中,人類已經不再期待科學解決眼前的麻煩,轉而走向了神學,迷信月球表面一座石碑,能夠清洗地球,重新創造出人類的家園,由此還誕生了邪·教,不信任石碑的人都會被立刻處死。
這可以說是製作組對人類本性的一種惡搞了,科學最終走向了神學,酷似愛因斯坦的教授在科學的盡頭成為了一隻巨大的怪物。
椅背上刻的是“science❤bi*ch”
遊戲最後的關卡相當有創意,剛玩著實驚豔到我。最後一關喪屍們進入了時空亂流,在這裡充斥著紅藍雙色的時空漩渦,凡是靠近漩渦的物體都會被無聲地吞噬,而它們運行的規律居然和遊戲的暫停鍵和加速鍵有關。
這樣說你們可能沒感覺,我打個比方,當你玩到最後一關,卻發現可以在菜單調節音量和字體大小來過關,你就能感受到我當時的心情。
時間暫停時,紅色的時空漩渦在無序流動,時間加速時,另一段藍色的時空漩渦也在暗流湧動,等到所有喪屍穿過所有的時空通道,卻發現來到了一家外星人齊聚的酒吧,你是這裡的新人,不過很快就是唯一的人了。
人類VS喪屍
匠心巧具
這遊戲還有一個藏得蠻深的彩蛋,基本上不看網上攻略根本找不到,因為它不僅涉及到了隱藏房間,還有摩斯密碼組成的暗號,而且還是法語暗號。
這還不算完,最後的謎題是一張裸眼3D圖,識別之後才能找到彩蛋的線索。有人可能不信邪,覺得這能有多難?
以下這張圖就是裸眼3D謎題,你們可以試試能不能在這張圖裡找到一組數字。仔細看,不知道什麼是裸眼3D可以去B站搜教程,教程很簡單,但實用就是兩碼事了。
不要懷疑,遊戲裡就是這麼一張圖,硬看出一組數字
最後的最後,你就會發現彩蛋其實是這家遊戲工作室Noclip的辦公場所。
Noclip是一家位於法國馬賽的工作室,只有四個人,能設計出這種變態的彩蛋和謎題,相信這家工作室的惡搞能力和精神狀態都不是常人可比的了。
在這款遊戲裡,你可以操控喪屍闖入舞會,把光溜溜的紅男綠女撲倒在地。可以拍碎門板親自上門查每一家戶的水錶,也可以溜進工廠,在下水管和通風道中出入自由,神出鬼沒。
你可以在列車上演一場追逐大戲,復刻電影《釜山行》,也可以溜進登月火箭,在月球繼續追殺人類。
你也會目睹人類的發明——神經藥劑和人工智能是如何一步步毀滅人類自身,也會見證自詡為智者的人類是如何在生死關頭只用下半身思考,然後寄希望於一塊冰冷的石頭,徹底失去智慧的靈光。
無論面對的是罪惡滔天的毒販還是平頭百姓,喪屍一視同仁,不多咬第二口,這何嘗不是一種眾生平等呢?
“釜山行”
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