年收入低于1万美元,也负担不起医疗保险。在这样的困苦生活里,他却在不断创作治愈万千网友的温柔像素作品。
这些出自农场生活模拟游戏《边境物语》(Frontier Story)的场景均是由开发者jmw327在精疲力尽的主业工作之外,自18年开始,从美术零基础出发,一个人反复打磨完成的。游戏中你将去到边疆的新世界,去呼吸海风与微尘,爬上巨树,探入森林;去小镇的市集闲逛,在街头巷尾发呆,和镇民们交朋友;去建造自己的农场,饲养可爱的动物,把它们喂饱饱举高高(不包括奶牛);去沐浴在橙色和绿松石色的舒适氛围里,被初秋的落叶,一片片包裹。
游戏的主要灵感来源是《牧场物语2》(也是开发者玩的第一款牧场物语),同时也受到了《塞尔达传说》系列和《地球冒险》系列的启发。虽然该作在机制上会与《牧场物语》系列有很多相似之处,但也有一些开发者自己的特别着力点,例如对于动物们的塑造。作为该作重要角色的动物们不仅仅是农场的挣钱工具,而将会像虚拟宠物一样富有生命力。如果你善待他们,他们还会用自己的独特能力帮你管理农场。但开发游戏显然也不会全是快乐。
《边境物语》的开发可能还得持续数年,甚至最终未必会完成,但它就像是一个能让人从现实生活中短暂抽离的小小希望,是jmw327给予他自己,以及我们的。#单人游戏# #pc游戏#
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