近日,谷歌旗下的人工智能公司DeepMind宣佈推出一款名為GameNGen的全新實時遊戲引擎,成為全球首個完全由神經網絡驅動的遊戲開發技術。GameNGen的問世,將為遊戲產業帶來前所未有的創新和變革。
論文地址:https://arxiv.org/abs/2408.14837
據悉,GameNGen引擎能夠在單個谷歌TPU上以每秒20幀的速度實時生成高質量遊戲畫面,目前已成功應用於經典射擊遊戲《毀滅戰士》(Doom)。這意味著遊戲開發流程將發生翻天覆地的變化,開發者可通過AI模型實時生成遊戲內容,大大降低開發時間和成本。
GameNGen引擎具備以下亮點:
1. 實時生成遊戲畫面:GameNGen能夠根據玩家操作和複雜環境實時生成遊戲畫面,為玩家帶來沉浸式體驗。
2. 高度逼真的視覺效果:據測試,60%的玩家難以區分AI生成的內容與真實遊戲畫面,充分體現了GameNGen在視覺效果上的優勢。
3. 個性化遊戲體驗:GameNGen可根據玩家行為動態發展環境、敘事和機制,為玩家提供獨一無二的體驗。
AI 初創 HyperWrite 的 CEO Matt Schumer 表示
GameNGen的出現,對遊戲產業產生了以下影響:
1. 提高開發效率:開發者不再需要為每個場景預先設計和渲染大量資產,大大縮短遊戲開發週期。
2. 創造無限可能:GameNGen技術可創造出無限變化的遊戲世界,提升遊戲的可玩性和探索性。
3. 改變硬件需求:GameNGen技術有望從高性能圖形處理轉向高效的AI處理,影響遊戲設計師的創作方式。