來源:遊俠網
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隨著《紅霞島》即將推出,Arkane工作室總監 Harvey Smith近日接受外媒pcgamesn採訪時被問到是否擔心同年發售的《星空》會讓《紅霞島》黯然失色的問題,他表示Arkane過去15年來可以說一直處在B社的“陰影”之下,儘管他們推出了優秀的作品,但相比B社的遊戲,他們是鬥志旺盛的失敗者。
Harvey Smith苦笑著說到:“我們發佈了像《恥辱》這樣偉大的遊戲,他們卻發佈了那‘該死’的《天際》。我們發佈了《恥辱2》——這是我做過的最好的遊戲,結果他們又搞了《輻射》的大製作”。Harvey Smith認為《星空》註定成為“大事件”,但《紅霞島》在基調上它與截然不同,當玩家看到《紅霞島》團隊所克服的困難時,也會感到震驚。
Harvey Smith還提到,Arkane工作室比大多數團隊都小,但他同樣為他的團隊自豪,B社有不同的工作室做著不同的遊戲,他們都很強大,對來Arkane說也是一種激勵,Arkane可以向他們學習。