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此次燎原測試以劫掠模式為基礎,設計了一種更有爭奪感與刺激感的玩法「決勝挑戰賽」。目前挑戰賽週期為七天一輪次,活動期間會生成玩家積分榜,積分排名越高獎勵越豐厚。
積分排名 瓜分紅包獎勵
「決勝挑戰賽」固定開放時間為工作日19時-21時、週末17時-21時。玩家參與不同級別的挑戰賽需消耗對應積分,系統會依據積分自動配對新手場與高級場兩種場次,進入高級場後若積分不足則再次返回新手場。
玩家可通過局內淘汰敵人、刷新戰備補給箱等行為獲得積分,還能通過補給站購買氣球將積分提前送出場外,且賽事場次等級越高,送出積分越多。輪次結束時積分排名前二十的玩家瓜分萬元紅包現金,請及時進入挑戰賽大廳領取。
天賦加成 提升戰場實力
同時,燎原測試通盤調整了專精系統,將局外專精積累轉為局內新增天賦選擇機制,玩家在劫掠模式、大頭劫掠、大頭英雄、變異模式進入戰局時,選擇界面中隨機刷新的某一天賦屬性,立即生效以增強戰鬥實力。
劫掠或大頭劫掠模式還能前往補給站重置天賦,擁有更多戰術打法。例如【狩獵直覺】,聽到敵方玩家腳步聲時會在屏幕提示該腳步聲的位置;【醫療兵】有生命值恢復、救援速度等加成。天賦機制將逐級同步至其他模式,後續會新增天賦種類,並不斷調優實際效果與數值體驗。
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