【PC遊戲】時隔2年市值暴跌75%的波蘭蠢驢,為啥在《電馭叛客2077》上爬不起來了?


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 08:59:43 作者:躺倒鴨聊遊戲 Language

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“沒人會記得按時發售的垃圾遊戲。”


說出這句話的CDPR不僅嘲諷了其他遊戲,同時也嘲諷了自己。


根據波蘭商業內幕報道,熱門遊戲《電馭叛客2077》的發行商“波蘭蠢驢”(CD Projekt)股價下跌了75%,市值跌破百億,大概是個什麼程度呢,就是從約570億波蘭茲羅提跌到142億波蘭茲羅提市值,回到了2017年的水平。


雖然這則消息只是透露出CDPR的股價回落,並不是說CDPR要不行了,瘦死的駱駝比馬大,它依然是波蘭目前市值最高的公司,但從媒體的反映來看,波蘭蠢驢的口碑逆襲還是任重道遠。

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於是,一個這兩年被無數媒體提到的話題又回到大眾視野,為啥一直成功的波蘭蠢驢,最後跌倒在了2077上面?


對此,我也有些自己的看法想和大家聊一聊。


造勢過於膨脹 期望越大失望越大


把時間拉回到兩年前的12月10日,那時候不管你玩不玩遊戲,你只要上網就能在任何一個地方看到電馭叛客2077的影子,當扮演“強尼銀手”的基努裡維斯出現時,沒有人不會為之尖叫。


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到處都是它的廣告,從遊戲類門戶網站,再到視頻類網站,火爆程度完全不亞於前幾年的《動物森友會》。

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B站巨幅頭版廣告


彷彿一夜之間,所有人都在討論電馭叛客2077,除了一臉懵逼的你之外……

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酷炫的主題、對標《GTA》系列的野心、豐富個性自由的玩法和任務、和能讓玩家隨意定製自己角色的系統。最開始的噱頭就是這麼足。


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能訂製隱私部位也是它的宣傳賣點之一


很多網友想盡一切辦法和領導請假、翹課,就是為了第一時間玩上它。


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圖片來源:@電競徐嘉誥


再加上當時精彩的中文配音,以及每週都有專門的節目《火線夜之城》來不停循環洗腦介紹這款遊戲的賣點,本身就足夠多的話題性,外加廠家宣傳,《電馭叛客2077》的營銷達到了頂點。

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貨不對板 最糟糕的發售體驗


但是,沒等到玩家們狂歡,等到的卻是大量玩家的吐槽。


可能現在入坑的玩家們不清楚,首發的bug到底嚴重到什麼程度呢?你停車的時候,會發現你的車永遠是漂浮在半空中的,根本停不到地面上……


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圖片來源:AhYezzirReturns


路上的車也會莫名其妙從你眼前消失……


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圖片來源:ghiblisland

還有各種角色模型消失、穿模等bug,一遍又一遍的在消磨著玩家的熱情。


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除了主機版是重災區外,PC版同樣也不好受,掉幀、發熱、bug一個都沒少。而且這些基本體驗已經讓人繃不住了,就更別提正式版遊戲裡,壓根沒有宣傳時提到的那些新鮮的玩法。


波蘭蠢驢為此,還發表道歉聲明,並承認沒能重視PS4和XboxOne版本的問題,還建議玩家不滿意就退款。


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同時,@PlayStation支持 官方推特宣佈,將為所有通過PlayStation Store購買《《電馭叛客2077》》並要求退款的玩家提供全額退款,上線專門的退款頁面,遊戲也已經從商店頁面下架移除。


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這幾波重創下來,讓波蘭蠢驢出品必屬精品成了笑話,也讓《電馭叛客2077》成為了有史以來爭議最長的所謂3A遊戲之一。


給玩家教訓 也給遊戲圈警示 


欺騙了玩家的波蘭蠢驢付出了慘重的代價,這樣的操作,用現在的時髦話說,無異於“遊戲刺客”。


為此《電馭叛客2077》在發售後長期處於“修補”狀態,打補丁是最常見的狀態。


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縱使在經過多次修復以及升級後,如今的《電馭叛客2077》已經早沒有發售時那麼多毛病,甚至玩法也逐步往當初宣傳的賣點上靠。

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海量更新的1.5版本挽回了一定的口碑


但一朝被蛇咬,十年怕井繩是老祖宗就留下的古訓,“雅達利大崩潰”的歷史教訓還歷歷在目,前期宣傳的多麼過火,現在找回丟失的口碑就有多狼狽。


最後,也是我認為最致命的原因,那就是和波蘭蠢驢的一貫營銷風格脫不開關係。


那就是全公司傾注於一款遊戲上,把錢都砸進去,誠然這樣的做法沒有問題,而且其實早在巫師系列的時候,波蘭蠢驢就是這麼做的。


但是,每一次遊戲發售,就像一次豪賭。


之前《巫師》系列剛開始的時候,也有賭輸過,但鑑於玩家圈層範圍小,技術方面的問題能很快填補,對公司損傷不大,甚至因為過硬的口碑,逆襲翻身,成了波蘭的國禮。

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知乎上有篇文章叫《當虛擬的賽博龐克被真實的賽博龐克碾過》,其中的觀點是CDPR錯誤的判斷,使得《電馭叛客2077》在一個半成品的狀態被髮售了,而發售時稀爛的品質對不起過高的定價,導致沒有更多玩家為它買單,那麼不為什麼等做好再發售呢?事實上大概也看到了,現在都2022年了,《電馭叛客2077》依然在不停的維修bug。


所以,在不合時宜的時候,怕被研發經費拖垮的波蘭蠢驢冒險發售了《電馭叛客2077》,只不過這次《電馭叛客2077》沒有賭成功。(最新消息是當時的外包團隊沒檢測好bug,對此我持懷疑態度)


這也只不過是我個人的一些看法,真相到底如何已經不重要了,我只明白,下一次波蘭蠢驢要想真的挽回失去的口碑,那就只能寄託於尚未發售的《巫師4》了。


而那些當年預購了《電馭叛客2077》的朋友,有些人一直堅持到了今天,也有一些人罵罵咧咧離開,可能對於絕大多數玩家來說,做的最正確的事,就是為了玩它換了新的顯卡吧。


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