《艾爾登法環》新系統簡要說明 開放世界與難度調整介紹


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 20:36:05 作者:心靈奇兵 Language

《艾爾登法環》相比魂系列有著極大的改變,最為突出的就是開放世界了。下面為大家帶來《艾爾登法環》新系統簡要說明,一起來看看吧。

過去的“魂系列”都以難度著稱,不過這次《艾爾登法環》親民度可謂歷代最高,官方表示會有完善的教程與詳細的指引,更符合大眾玩家需求。一些新系統和玩法的加入,也讓這個系列在原有的玩法上誕生了新的可能。

《艾爾登法環》新系統簡要說明 開放世界與難度調整介紹 - 第1張

戰灰:玩家可以通過戰灰,為自己的武器賦予不同的招式,並對屬性進行轉換。可以視作過去“戰技”和“變質”系統的融合。同一個戰灰,可以用在不同種類的武器上,其屬性也可以隨時更換。

開放世界:本作的世界更加宏偉開闊,可探索的領域分為大片開闊區域與“魂系列”傳統的“地下城”,前者有著豐富的環境與生物,需要玩家發現這片大地的秘密。而“地下城”則是更加危險,設計精妙的城堡、地牢等,有著豐富的獎勵等待玩家探索。

《艾爾登法環》新系統簡要說明 開放世界與難度調整介紹 - 第2張

騎馬:可以利用靈馬盡情探索廣袤的世界。馬匹可以在世界中便捷地召喚,並且有著二段跳等豐富的移動性能,讓玩家跑圖更加便捷。同時還擴展了一些騎馬戰等新鮮玩法。

《艾爾登法環》新系統簡要說明 開放世界與難度調整介紹 - 第3張

防禦反擊:在舉盾格擋敵人攻擊的一瞬間按下重擊鍵,便可對對方造成高額傷害。對眾多舉盾流玩家而言是一個好消息。

攻略難度下調:本作中的賜福(即篝火)的數量有所增加,且在BOSS房門口設立復活點,免去了許多開荒跑圖的痛苦。

《艾爾登法環》新系統簡要說明 開放世界與難度調整介紹 - 第4張


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