首先本关卡是属于限时机制关,整体上重复三次,且没有任何变化(暂时看不出),因此就只讨论一轮机制.
大致流程
开场
第一部分
拯救队友阶段
第二部分
集合清怪
再救队友阶段
开场,互动中间雕像后,玩家将随机分为内外场,各分配三人。且开始倒计时
外场:大屏幕上三个图形轮换跳转分别为方形,圆形,三角形.其实际意义暂且不确定,猜想与骑士掉落图形有关(但大概率是没什么用)内场例外
开场后出现分布在内外场对应的三个雕像,分别编为左中右。且每个雕像在手上都有一个三维图形,分别为正四面体(金字塔),圆柱,圆锥,三棱柱,正方体,球体。每一个都有对应的合成公式:
金字塔 三角➕三角
圆柱 圆➕方形
圆锥 三角➕圆
三棱柱 三角➕方形
正方体 方形➕方形
球体 圆➕圆(满足加法交换律)
外场
图形需与内场的基础图形对应,场上会刷新势不可挡和骑士,骑士会掉落基础图形,目前来看掉落种类与位置有关,也可能与屏幕显示有关.
得到掉落图形,多个可合成(三个合成暂时没试过)公式参考上面,获得图形后可与雕像互动,若所得图形不在雕像图形的组成元素里,则会被拒绝互动。
例 雕像手上图形为圆柱=圆➕方形则三角图形就不能互动,如果是带着圆形和方形互动,满足下列公式
圆柱=1*圆➕1*方➕0*三角,带着圆形互动
圆柱(剖开)圆=(1-1)*圆➕(1)*方➕(0+1)*三角=方➕三角=三棱柱
其原理是剖开的元素强制归零,另外的补足为1例如
球=2*圆➕0*方➕0*三角。 球-圆=0*圆➕1*方➕1*三角=三棱柱
减法元素不能为负数即圆柱-三角不成立因此拒绝互动
由此可推(以后剖开简化为减法)
圆柱-圆=三棱柱
圆柱-方=圆锥
球-圆=三棱柱
圆锥-三角=圆柱
圆锥-圆=三棱柱
三棱柱-三角=圆柱
三棱柱-方=圆锥
正方体-方=圆锥
金字塔-三角=圆柱
内场,内场三人分别进入独立空间,因为大致相似,就以其中一人为例:
内场屏幕上会显示本场地所拥有的基础图形例如圆➕圆,或者圆➕方(随机生成),数量为2,且三人内场总图形为圆圆方方三角三角共6个每种2个(目前看下来都是这样)
外场的雕像也会在内场对应位置产生,雕像样式就是内场三位尬点的克隆,由此确定交换的目标。
每个独立空间能存放3个基本图形(暂时没看到往一个人身上扔所有buff的小天才)
若数量为三,则中间屏幕交替显示三个投影,
数量为二,同上
数量为一,则保持一个投影不动
数量为零,看到空心齿轮?暂时不能确定
屏幕上图形会在杀掉邪魔族骑士后掉落(随机还是按屏幕图案暂时不明)
掉落图形后捡起可获得对应图形的buff并能与雕像互动,互动后会把图形传送到互动队友的雕像的独立空间(暂时没见过传合成后buff的人)以此达成交换buff的机制.
第一部分,机制一内场交换6次则进入下阶段
锁定雕像,这个与老一的锁电流有点类似,一二阶段都可操作。
具体内容,假设初始内场左中右图案分别为三角,圆,方,此时外场需一次次向左中右雕像存外场所得的基本图形,且按顺序,与内场所报的信息一致,正确存第一个之后且内部对应的尬点房间不再存有与之相同的buff时(此处存疑,不确定点亮与内部的图形的关系,但根据不亮情况的推测,应该是有关系)
例如,左边三角,左边对应的人所在的房间就只能存有圆与方,否则外部可能无法点亮雕像。
点亮雕像的意义;首先按正常顺序,三个雕像会依此点亮过去,点完才能结束第二部分,据目前情况,大部分会在一二阶段都进行点亮操作。
第二,点亮雕像后图形会过一段时间转化,由于本轮过程有时限,所以不能拖到最后点亮,时间可能不够
拯救队友阶段
这个阶段提示语见证者发觉你的努力?(大概是这样)随后内场三个尬点集体嗝屁,变成机灵。
此时需要外场的队友带着机灵到对应的台子复活(台子在插旗点边上)内场玩家可以看到台子上其他队友的虚像互相沟通带着正确的机灵去正确的位置复活,不然外场的人会嗝屁,复活错的就直接死.。
复活后会直接回到内场,全部复活进入下阶段。
第二阶段,逃离内场,本阶段外场需把所有雕像都点亮一次,不要重复点亮,完成后三个雕像手上图形就固定了,此时内场人员需打下对应的buff图形,合成为与自身雕像手上对应的图形的buff。
例如左侧内场位,内部雕像手上是三角,外部塞过三角buff后,必定留下圆➕方的图形=圆柱图形
(根据之前推导的公式)任何图形-三角=0三角➕1圆➕1方=圆柱,只要能互动,结果就固定。
此时内场必须要获得圆柱buff才可逃脱,因此需要圆与方两个图形,所以房间内必须存有这两个buff,即屏幕表现为方与圆交替出现,这些buff可从内场刷新的骑士手中获得,活动组合buff后向插旗点走就能破开屏障逃离,三个内场都逃离,则进入下阶段
集合清怪阶段
一般二阶段结束会没有多少时间,只要都到初始点集中就会停止计时,此时需尽快集合清怪准备下阶段。
再救队友阶段
此阶段类似于第一次就队友的情况,只是这次只有一人生还,需要队友一个个救起来,被复活的也可以救人,本轮会重新计时,大概50s?
以下个人攻略
首先根据剖开减法和二阶段的逃离条件,可直接简化流程
例如左中右内场分别是三角,圆,方形,则内场左就提前准备圆➕方,中准备方➕三角,右准备圆加方,此时外场就不需要关注外场手上的图形,因为根据公式,任何图形减三角都是圆➕方,内场左点亮后必是圆柱,因此不需要关注,且内场也可以简便口诀:保证自己对应的内场雕像的图案加房间内的图案满足三角,圆,方各一种,即可达成通关条件,且途中完全不冲突。
口诀原理:借用上面例子根据减法公式逆推,三角房满足圆➕方达成二阶段逃跑条件且与点亮过程不冲突(猜测),补上三角就是圆,方,三角各一个。
另外注意,二阶段才能跑,好像暂时没有一阶段逃跑的先例
另加一个我对挑战的猜测,外场只能存合成图形,即二位数减法?
个人猜想:单举例左位,左位内场为三角,外场为圆锥,此时是需要减法圆锥=1*圆➕1*三角➕0*方-三角-圆=(1圆➕0三角+1方)-圆=2方或者三角➕方
答案是2方则说明剖开是将图形的所有元素剔除,因此圆锥剖开圆锥为2方,即正方体。如果是后面一个答案,那只能说这个公式满足加法的结合律,剩下的就不清楚咯。这部分纯猜想,没有任何依据。
最后祝各位顺利通关,欢迎补充和留言意见。