《崩壞:星穹鐵道》大火,回合制遊戲是否還有受眾?


3樓貓 發佈時間:2023-05-07 01:48:51 作者:遊戲品鑑室 Language

《崩壞:星穹鐵道》大火,回合制遊戲是否還有受眾?-第0張

近期爆火的米家新遊《崩壞:星穹鐵道》想必大家都有所耳聞。根據公開數據顯示,這款於2023年4月26日開啟全平臺公測的遊戲的全網預約數已突破3000萬(含境外)。

在開放預下載當日,該遊戲接連登上美國、日本、韓國等超過113個國家和地區的app store免費榜榜首,超越了《PUBG Mobile》首發105個國家和地區的登頂紀錄。可以說,《崩壞:星穹鐵道》是米哈遊繼《原神》之後的又一人氣作品。

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然而,該遊戲也並非沒有爭議和缺點。有些玩家對遊戲的測試階段、服務器穩定性、BUG修復等問題提出了優化方向的建議與批判。還有些玩家則對遊戲的氪金體系、抽卡概率、角色平衡等方面表示擔憂,擔心遊戲會變成“割韭菜”的工具,失去公平性和樂趣。更有甚者,直接對本作的回合制玩法表示不滿。他們認為回合製為中心的玩法不僅過於死板陳舊,並且設計得也極其單調無趣,甚至有人將這款遊戲比作P系列的翻版和簡化版。

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的確,雖然回合制玩法有著悠久的歷史,也有著廣泛的受眾,但是它也存在一些缺點,比方說過於依賴數值和運氣、難以適應快餐化的市場需求等等,而這些缺點不僅會成為玩家批判的焦點,同時也會阻礙主打回合制的遊戲吸納更廣泛的受眾。

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那麼難道回合制遊戲就沒辦法吸納更多的受眾嗎?答案當然是否定的。雖然現在市場上動作或射擊類遊戲明顯是主流,但回合制遊戲並沒有完全消失或者被邊緣化。相反,這一類型的遊戲仍然有著不少忠實和熱愛的受眾,而且也有可能吸引到新的或者其他類型遊戲的受眾。至於原因,小編大概可以將其歸結為三個方面。

首先,回合制遊戲可以給玩家帶來不同於動作或射擊類遊戲的樂趣,比如收集、養成等。收集養成玩法可以滿足一些玩家對於規劃、創造等方面的需求。

《精靈寶可夢》系列就是一個典型的回合制收集養成類遊戲。它讓玩家可以在一個廣闊的世界中探索、捕捉、培養各種各樣的可愛或者酷炫的小精靈,與它們建立深厚的感情,並且通過與其他玩家或者NPC進行對戰來檢驗自己的實力和策略。

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其次,回合制遊戲並不是一成不變或者固步自封的。它可以根據不同的主題風格來呈現出不同的特色玩法和總體風貌。比如《火焰紋章》——這一回合制策略類遊戲系列,能讓玩家在一個充滿魔法和奇幻的世界中指揮一支由各種職業和角色組成的軍隊,通過精心安排每個角色的位置、動作、裝備等來應對各種複雜和危險的戰鬥情景,並且通過與角色之間的互動來書寫屬於自己的故事。

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最後,回合制遊戲也可以與其他遊戲中出現的玩法進行融合,讓玩家可以在一個遊戲中體驗到多種不同的玩法樂趣。

在這個方面上,一些國產單機和網遊就做的不錯。在早期我們有《仙劍奇俠傳》——它可以讓玩家在武俠世界中進行探索、冒險、解謎、交友、戀愛等一系列活動;而現在我們則有《夢想世界3》這種端遊——它不僅包含那些常規的回合制玩法,還自帶多種充滿生活氣息的玩法,如夢想好聲音、選美大會、釣魚大賽等,能讓玩家在冒險之餘享受片刻閒適。此外遊戲中的幫派、PK機制更是進一步拓展了遊戲的社交性,讓玩家可以與其他玩家進行充分的互動和交流。

綜上所述,回合制遊戲是一種有著自身特色和優勢的遊戲形式,它並沒有被時代所淘汰或者被其他類型的遊戲所取代,並且仍然有著不少的受眾和市場。這一類別也並不是一種單一或者固定的遊戲形式,而是一種可以根據不同的創意和設計來呈現出多樣化的遊戲形式。因此,回合制或許仍然是一種有著廣泛吸引力和潛力的遊戲形式,值得玩家去關注和支持。

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