艾爾登法環大佬手把手教新手加點超詳細


3樓貓 發佈時間:2023-07-07 10:56:36 作者:陽山遊戲推薦 Language

哈嘍,大家好我是陽山!上期更新了加點教程還是有很多人不會,我在這期更新新手四種職業加點分別是武士、騎兵,法師、劍士,好了廢話不多說,上教程!

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武士開局遺物推薦

開局的遺物,推薦大家選擇黃金種子或者石劍鑰匙。

武士的開局武器選擇有很多,我在這裡給大家介紹一下打刀

武士自帶的打刀自身的屬性就很好,升級之後也很猛,完全可以從開局用到結局。後面你還可以換其他強勁武器比如長牙,獵犬長牙。

武士詳細

相比其他的近戰,武士相對突出的就是敏捷,我們在開局幾級優先升級靈巧,加快閃避速度。有了一定的靈巧之後,我們就可以提升武士的力量,因為我們主要走的還是力敏流!高力量可以提高的我們的攻擊力。作為近戰職業,前期的血量是一定要加的。但是開局時候的盧恩比較緊張,我們可以先把血量放一放,多開圖收集黃金種子,增加血瓶的數量。對於傷害相對高的Boss採用的策略就是多喝血瓶,不要貪刀,一定要慢慢來;對於一刀能秒人的Boss就避其鋒芒,畢竟來日方長,等我們有了一定的實力再來複仇畢竟君子報仇,十年不晚。集中力和耐力,分別對應藍條和格擋條,武士不需要法術,本身耐力高,因此前期基本上不用點這兩個屬性。至於信仰和智慧這兩個針對於法術職業的屬性,我們武士開局根本用不上!

武士加點

如果你技術好,那麼優先加攻擊和敏捷到20,當然了其中也必須穿插著血量,初期的武士劍你可以升級到2,一直用到換獵犬長牙。所以2點力量再去加一點血量或者2點敏捷一點血量,優先加敏捷,先到20!如果你是新手,第一次玩,推薦你先加血量,優先血量加2,敏捷或者攻擊加一點,先把血量點到20。在點力量和敏捷之前,也建議耐力點到15,可以穿上開局一些的重甲,到負重值達到中這個位置就行了否則你翻不動!


獵犬長牙是武士很好的開荒武器,需要18的力量和17的敏捷,這點在你探索到拿到這把武器之前都是完全可以達到的,跟本不用擔心。力量、敏捷、血量都20點了,再去點血量到25,然後優先敏捷,再點力量到25,期間是可以穿插耐力加到20。接著25到30的點數還是按照上面的方法,一直點到35。後面就差不多這樣點,玩到後面屬性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容錯,然後根據所選武器的能力值要求加點,然後想玩力敏的話就加力敏,就像獵犬彎刀就需要18力量,17靈巧,出血效果非常強力。武士前期自帶遠程武器,可以用來遠程解決小兵,或者拉怪仇恨。有條件的加點藍!

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騎士詳細

流浪騎士就是相當於戰士職業,很推薦新手前期熟悉遊戲環境。前期的話主要就是加血,因為血量就是屬於容錯值,很多玩家誤以為前期要加力量,其實這是一個誤區!畢竟血量多了的話,不會那麼容易被一兩刀帶走,這個是基礎核心屬性。所以建議優先加點到血量27,然後再去加力量,也同樣加到27力量,這個是第一階段。最起碼可以保證在開荒的時候不會有太大的阻力,力量的增加也能讓你及時的裝備一些必要的武器。隨後就是加到32點血量,然後再去加力量40,因為力量低不能拿強力武器,這樣的話流浪騎士的攻防就已經成型了,另外戰技可以考慮選擇鮮血斬,在對付BOSS的時候可以用來試試造成很高傷害。前中期武器裝備可以考慮騎兵長矛和大烏龜盾牌。另外耐力也要顧及,畢竟決定了你能帶多少裝備和更多的精力,所以側重點就是在血量、力量、耐力三方面權衡,其中血量優先,力量和耐力看情況而定。

騎士加點

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20點以後基本上就可以不用管了,20點基本上可以保證不會被秒。

力量是騎士最為重要的屬性之一,騎士的巨劍、黃金戟等重型武器都需要力量屬性,力量需要加點到31,這樣所有的武器都是可以用了。前期最好加力量到10點或者14點,100物防盾的要求就是10點或者14點的力量。

耐力是一定不夠用的,所以推薦加點到14-15點,後期可以適當提升一些。裝備重型武器以後,耐力不夠會導致跳不動的情況,打boss的難度會直線提升。

記住騎士先加血,再上力量最後是耐力!

法師詳細

如果我們在遊戲中,隨意加點,會讓法師前期做的很困難的,所以在法師的加點上,我們一定要注意。如果選擇了法師,一定要看清法師的著重點,因為法師不同於戰士和其他職業,法師的主要攻擊是法術,更多的是需要魔法的加成,所以說我們在加點的時候,一定要分清主法師來說,最重要的就智力。智力可以對法師法術加成。法力值不夠的話,即使有很多的法術,我們也是無能為力,彗星術就是很強大的法術,對敵人的傷害加成非常高。所以說在法師中加智力是非常關鍵的,通過智力的提高,可以很好實用法術攻擊,在傷害敵人的時候對其進行毀滅性這裡建議在前期可以先把智力加到18點以上,因為我們常使用的隕石術,是通過隕石杖來使用的,石仗的屬性要求也是需要18點,當然我們希望在這18點之上再加一點,兩方面我們使用法術,當然我們也要均衡其他的屬性點。雖然智力對於法師很關鍵,但是在前期我們也不要一味的對法師進行智力加成,這樣雖然法師的法師的攻擊很強了,但是在血槽會造成損失。如果我們沒有強大的血槽,那樣也承受不了敵人的攻擊,雖然攻擊很厲害了,還沒有來得及使用力的法術,就被敵人幹掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我們第二個要加的。進法師的防禦也不是很強。但是在一些比狹窄的環境裡,法師是弱勢群體,如果我們沒有強力的血槽,敵人的壓迫之下幾下也會消滅掉,所以說,血槽也是關鍵的!法術和血槽是可以適應前期的敵人,那麼可以把敏捷往上升,因為有的時候我們也要通過這個敏捷在移動來躲開敵人,增加我們的耐力值。血槽夠,法術也夠,毀在耐力上了,中後期也要均衡起來。

法師加點

初期如果膽子大技術好的,可以智力主加,然後點專注,先把智力點到20,隕石杖的屬性要求是智力18個點。

新手玩家可以先把智力加到18,然後加點血量,點到12或者13這樣防止一刀秒,然後就按照智力加2點,專注點一點的方法,直到智力到30點,這樣專注也到20點了。

如果新手在這時候感覺吃力了,可以加生命到15,其實生命無所謂的,大多數情況下就是因為不瞭解敵人出招方式,多死幾次就知道怎麼打了,如果你專注和智力夠高,可以打很多後期都很強的boss。

總之法師加智力,血,專注,耐力!

劍士詳細

劍士的加點有敏捷流和純力量流,劍士傷害高,但操作難度大,走雙持武器路線,劍士的加點有敏捷流。。一般主要去加血、耐、靈。劍士可以用翻滾回避傷害,而且自帶彈反的小圓盾,這個職業不適合新手。劍士的發展方向推薦純敏捷流。

劍士加點

開局建議加點血到20,可以有效提升容錯,血低容一刀秒。開局建議力量加點至31,即巨劍、巨斧、黃金戟等強力重型武器需要30或以上的力量才能拿得動,加點至31點可以有效提升打敗BOSS的概率,降低捱打的可能性,最大限度提升傷害。開局建議加點耐力至14-15點左右,畢竟耐力不夠,那麼裝備重型武器後可能遭遇跳不動的情況。靈巧加到20提升敏捷型武器的攻擊力,提升施法速度,降低墜落傷害。

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以上四個職業如何加點,已經告訴你們了。好累啊,有條件的支持一下吧。關注陽山帶你玩轉艾爾登法環


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