桌游作为一个具有较高门槛的娱乐方式在这个电子游戏已经非常发达的时代已经逐渐落伍,但是桌游本身具有的社交性仍然是电子游戏无法比拟的,对于我个人而言,桌游对我而言最大的吸引力就是能让我和我的朋友在线下享受这种聚会时的快乐刺激,通过任务将分离较久的我们重新绑定在一起,重新回到学生时代的快乐
桌游作为聚会游戏一般划分成两个较为明显的分支,第一个分支就是整体更加轻量化的德式桌游,德式桌游一局的游玩时间较短,且信息变化无常,更加鼓励玩家之间进行合作,也就更加具有趣味性,德式桌游相比于我们接下来要讲到的美式桌游就更加适合那些对于上手门槛要求较高的人群比较友好,并没有过度繁杂的机制需要玩家进行了解,一款游戏基本围绕一个机制核心进行展开,对于各位想要去尝试桌游的小伙伴们可以和女朋友男朋友或者亲人进行游玩,更加具有家庭性
而美式桌游在设定上一般就更加硬核,很多游戏时长经常能超过1小时,其中负有世界上最好桌游之称的《幽港迷城》更是具有很浓重的角色成长的RPG要素,你的角色会下副本还有等级与装备,并且会遇到很多的随机事件,完整体验所有的剧情甚至要一两年才可以完成。并且美式桌游本身的宏大性也就决定了在游戏机制上的复杂,不太适合娱乐玩家进行游玩。美式桌游除了较为复杂的机制之外,还有很大的地图板块和精致的人物模型,所以美式桌游整体的价格也更高一些,正如前文所说的那样,桌游本身就需要凑齐一定的人数才能进行游玩,所以盲目的购买大型的美式桌游可能并不是特别明智的选择
但是如果你想要体验一定探险的刺激感而且并不像过度的浪费你的经费,那么我就在这里推荐一款入门门槛较低的美式桌游:《山屋惊魂》
虽然山屋惊魂是一款美式桌游,但是他的整体价格还是比较亲民的,加上他的DLC扩展整体的价格也就是100左右
在山屋惊魂中玩家们将会扮演12位探险者中的一位,由于角色卡是正反两面的,所以本游戏中最大的可游玩人数是6人,而每一位探险者都拥有四项初始的能力值,即为速度、力量、神志、知识,速度主要影响每位玩家移动能力,力量主要影响每位玩家的攻击能力,而神志和知识大部分时候都是用于应对突发事件的,而每一个能力都会有对应的能力考验,你所拥有的对应的能力点数越多,你在进行能力考验时所能扔出的骰子数量也就越多,对应着你可以掷出的最大点数也就越大,也就能得到更好的判定结果
游戏主要分为两个阶段,在前端游戏中,玩家主要是对整个山屋进行探索开图,从而尽可能的多的更多的武器和属性加成,当然也有可能会遇到各种不同的突发事件,如坠入楼下受到伤害,被环境中不可名状的怪物袭击或者影响心智,当然如果你运气够好通过了突发事件的考验也有可能获得能力的提升,在第二阶段中进入作祟阶段,进入山屋探险的玩家们开始揭露真相,从而发现在这个诡异的山屋中正在发生的事情,在这个阶段中会有一名玩家或者多名玩家成为最终boss,也就是奸徒,在成为奸徒后往往会获得一定的能力,如增加奸徒的各项能力,又或者是可以操控多种多样的怪物,又或者是可以隐身,又或者是可以感染玩家让他们也成为奸徒的一员,而其他玩家们将齐心合力一起战胜奸徒,或者是成为最后活下去的那一个人
游戏中的剧情多样且扣人心弦,玩家可以感受到好莱坞大片般的跌宕起伏,有100个剧本等待你去探索。比如,在探索过程中,玩家可能会遭遇到一只古老的木乃伊,它的追踪与激战将会让你紧张不已,或者在一间密室中,玩家只要解开一连串机关和谜题,就能获得大量的物品奖励
《山屋惊魂》是一款可以简单的让新手体验角色扮演的乐趣。当他们习惯了角色扮演的感觉和可以独立思考之后便可以慢慢的接触DND或是COC等跑团中,也就可以继续开启桌游的奇异人生了
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