經過一整天的鏖戰,呆呆終於肝完了【以太戰線】的所有任務
因為全程貫穿的原則是:非必要不手動的全自動懶人戰略,所以對整個陣容,以及芯片的搭配有著自己獨到的見解,趁此機會,給諸位玩家分享一下,早配早享受:
陣容選用的是:撲滿+銀鬢炮手+虛數織葉者+X(分別為【異型】踐踏者、【機械】金人司閽、【人型】銀鬢尉觀),這個X主要屬性針對一下敵方的霸主以太。另外這套陣容前幾個以太靈第一關就能獲得,大大減少陣容更換頻率。
首先,陣容思路,撲滿屬於屬於奶+肉盾的作用,【防火牆】的裝備會使撲滿快速承擔起肉盾作用
前期在芯片不充足的情況下,有血量堆血量就行,百分比的回血使撲滿恢復最大化
比較適合與【銀鬢尉官】配合, 其戰技上盾可以與撲滿形成盾奶無限循環反擊體系。
銀鬢炮手可以說是整個隊伍的核心
戰技掩護支援可以配合各種霸主以太靈打出追加連擊效果,例如上述的【銀鬢尉官】,每一次的盾反,都會讓炮手追加攻擊,最多三個單位的輸出大大提高了整個隊伍的反擊能力,堆攻擊力就可以。
值得一提的是,因為炮手的出手速度是高於金人司閽的,銀鬢炮手+金人司閽還有一個隱藏組合,即當首回合,金人司閽有一個戰技點的時候,炮手先釋放支援再釋放終結技加能量
會使【金人司閽】立刻釋放終結技
並召喚兩條【龍魚】(並不填充對戰格子)
而因為【滿額啟動】芯片的效果,釋放終結技後的金人司閽,
會因為【臨時插值】繼續戰鬥,而此時它還是首回合,會充滿能量,再次釋放終結技,觸發天賦,召喚兩條龍魚
此時跟隨金人司閽追加戰鬥的龍魚就有4條,與此同時【銀鬢炮手】也會跟隨追加攻擊,單回合8次的秒3追加輸出,無敵的組合存在。
虛數織葉者,因為天賦的存在,能立刻再次出手
因此配合戰技,以及【算力鎖定】+【閾值破壞】芯片,可以快速的壓低敵方血量,且這套芯片可以直接遏制【銀鬢炮手】終結技能加能量在它的身上
畢竟從數值上來看,【虛數織葉者】終結技似乎不比戰技強多少,鎖住也就鎖住了
正因為上述【虛數織葉者】的血量壓制,我們第三個霸主以太靈才有發揮的空間
踐踏者終結技的釋放+天賦+能量循環芯片+數據回收
很容易完成1V4的行動。
總而言之,呆呆這樣的陣容主打芯片不衝突和自動,屬性研究方面不屬於特別極限,有可能自動失敗,但就呆呆實測而言,此搭配思路【紅光級】和【表演賽】都是全自動一遍過的。
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