《崩壞星穹鐵道》1.6混沌回憶改動分析與通關指南 1.6混沌回憶滿星配隊推薦_最新改動


3樓貓 發佈時間:2023-12-28 12:32:41 作者:biubiu波比轟 Language

《崩壞星穹鐵道》1.6版本的混沌回憶玩法有著很大的改動,在機制方面做出了一定的調整,並且還增加了第11、12關。下面為大家帶來由“biubiu波比轟”分享的《崩壞星穹鐵道》1.6混沌回憶改動分析與通關指南,希望對大家有用。

寫在前面

隨著1.6版本的更新,新的混沌回憶也同時開啟,全新的混沌回憶有了許多改動,不僅優化了通關係統、還增加了最新關卡;那麼這期混沌回憶難度如何呢,有什麼通關技巧?

讓我們通過:最新改動及弱點分析、記憶紊流全面解析、實戰應對策略分享等多個方面來進行分析,意在幫助大家更加了解新混沌機制,多拿一些獎勵;

《崩壞星穹鐵道》1.6混沌回憶改動分析與通關指南 1.6混沌回憶滿星配隊推薦_最新改動 - 第1張

最新的混沌回憶由於新增了11、12層,因此整體的難度還是提高不少的,相信一些已經打過的寶子便有所察覺了,體驗最明顯的便是這兩層敵人好肉;可以根據往期混沌回憶簡單統計一下敵方boss的生命值,可以發現12層boss還是遠高於往期的(1.3版本的boss彥卿由於當時通關要求輪次較低,因此生命給的也相對較高,可以不做參考);尤其在本期12層上半,通關難度更是不低;

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那可不,畢竟12層上半的卡芙卡boss可是有著64w的生命值的,再配合藥王加起來就大約110w生命值;回顧往期卡芙卡與藥王聯手的混沌,最近的一期也就是在1.2版本的混沌回憶十層下半,當時卡芙卡生命大約31w;藥王生命值約為26w,兩者加起來約為現在的一半,單單以這個例子便能瞭解數值膨脹了多少;已經開始上壓力啦!

混沌11,12層弱點排布

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另外後兩層的開啟絲毫沒有影響第九、十層的難度,以本期為例:本期的銀枝boss與上一期的銀枝生命值都為40w+,難度基本一致,上一期要是通關壓力大的寶子,這期11、12層就更危險了(更加考驗了角色的練度與box的寬度);

當然樓主也是用都是零星魂的陣容已經打滿了(雖然重開了兩次)已經感受到一定的壓力了(可以點開我的主頁查看我的通關配隊,限定角色均為零星魂);大致分析了當前形式後,下面就讓我們從多個方面來細緻分析一下本期混沌回憶吧!

最新改動

先來簡單說明一下新混沌回憶都有哪些改動吧,首先便是最大的優化:根據上期滿星混沌回憶的關卡數保留通關層數(最高第七層),也就是上期打到七層以上的寶子只需要通關第七層便可以直接領420星瓊啦!只需要去凹六層即可;

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其二混沌回憶的持續時間也有所改變,持續時間由原本的兩星期換一次改變為41天換一次,與“虛構敘事”交替開啟,現在打不過的寶子不要有強度焦慮,再多多發育一段時間,也可以等練了真理後再去挑戰;

另外版本第二期的混沌回憶則與本期完全不同,屆時會再進行分享;其三則是新增了11、12層關卡,雖然多了兩個難度更高的關卡,但是通關獎勵也新增了120星瓊;

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最關鍵的便是這新增的兩個關卡,這兩間的難度不僅體現到敵對物種的生命值得以提高,更為重要是數量也有所增加;在之前版本的混沌回憶中,十層上半的第一波次一般為一個精英怪帶一些小怪,只有第二波才會出現兩個精英怪同時上場(有時候會搭配兩個強度不高的精英怪,比如上期的兩個外宇宙之炎);從上個版本開始,混沌回憶的通關要求得到統一:也就是所有混沌回憶的滿星輪次都被限制在十輪以內,而這個版本新增的兩層關卡亦是如此,這近一步提高了混沌滿星的壓力;


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