平衡性統計圖表和特勤幹員禁用率排行榜
勝率差 VS. 出場率
請注意,我們是以“出場率”來衡量特勤幹員的人氣。我們有必要引入這個概念,以此排除幹員選禁系統的干擾。
出場率:特勤幹員在未被禁用時的選取率。
勝率差:勝率差是由特勤幹員在每個炸彈位置的勝率差合計而來。
特勤幹員禁用率
幹員平衡
DOKKAEBI
邏輯爆彈現在對支援模式下的防守方幹員生效。
此改動針對的群體:全體玩家
此改動旨在限制已經被淘汰或加入正在進行中對戰的防守方幹員使用攝像頭帶來的優勢,尤其是炸彈點位的攝像頭。現在Dokkaebi可以更可靠地在防守方網絡中為安裝拆彈器或其他策略提供機會。
ROOK
防彈插板提供奮起能力。
此改動針對的群體:全體玩家
防彈插板的影響在大多數交戰中很難衡量。為了使這一道具能在棘手的局面下發揮更有趣的作用,我們為其增加了奮起能力。
DOC
激素手槍每發治療量提升至 200 hp(原先為40)。
增加 Balif 做為副武器的第三選項。
此改動針對的群體:休閒玩家
Doc治療能力的實用性受Rook防彈護甲新功能的影響大幅降低。因此,我們對其進行了加強,以更好地匹配這一需要使用激素手槍射擊友軍的技能。
CASTLE
增加 M45 Meusoc 。
此改動針對的群體:全體玩家
我們希望為Castle的副武器提供第三個選項。
KALI
CSRX 300 傷害提升至135(原先為127)。
此改動針對的群體:全體玩家
為了對Rook新能力提供反制措施,我們增加了Kali的傷害輸出。
KAID
TCSG 12 最大攜帶彈量提升至121發(原先為71發)。
此改動針對的群體:全體玩家
增加了彈藥數量以使 TCSG 12 成為更有吸引力的選項。
GOYO
TCSG 12 最大攜帶彈量提升至121發(原先為71發)。
此改動針對的群體:全體玩家
增加了彈藥數量以使 TCSG 12 成為更有吸引力的選項。
其他
過量治療
降低最大過量治療量至 20 hp(原先為40)。
此改動針對的群體:全體玩家
我們希望減少面對被增益的角色時帶來的挫敗感,並規範過量治療的額度。
後坐力配件
後坐力影響效果提升至20%(Increase recoil bonus to +20%)
此改動針對的群體:全體玩家
原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/1hmS10FosOlKXzUJMaGGjG
翻譯:R6S中文站