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sifu采用十分独特的成长机制:玩家在生命值归零后,会短暂到下,再次复苏时会使得年龄增长,年龄增长最直观的影响是:生命力下降,攻击力提高,以此来模拟一种真实功夫修行之旅,每次倒下,或在场景中寻找特殊道具时,可以允许玩家消耗经验解锁新技能,提高能力值,不断面对更高难度的敌人。玩家初始年龄是20岁,经过多次倒下后,年龄最大上限为75岁左右,一旦超过界限将永久死亡,但会保存永久解锁的技能。
sifu是近几年我个人接触过最好的中国武术题材的优秀作品,游戏中的中国元素满满,动作方面讲究一招一式制敌,除了白眉拳之外还有其他武术风格,比如咏春拳、洪家铁线拳、截拳道,泰拳等多种武术风格糅合在了一起,可谓融会贯通,它们用武术彼此交流,但一点儿也不觉得违和。
配乐方面更是将中国传统乐器与武术结合在了一起,你能从游戏中听到大鼓、唢呐、锣这些传统中国乐器,也能听到现代流行的电子乐。
如何突破自己操作的上限是本作一大乐趣,低年龄通过当前关卡除了证明自己实力之外还能降低后面关卡的容错率,玩家需要一遍又一遍的刷新自己的成绩来充实自己,除了五个风格迥异的BOSS之外还有大量难缠的敌人等待磨炼玩家的武术。
总体来看sifu是一款非常优秀的动作游戏,在这个快餐化游戏环境下还有人愿意去做线性动作游戏就值得钦佩,游戏除了过硬的素质还有很棒的音乐,这足够说明它很优秀。
优点:干净利落的中国传统武术,动作爽快,战斗死斗感十足,港片动作片运镜,音乐与游戏很搭,极具挑战的五个关卡,让玩家可以不断重复突破自己的操作上限
缺点:故事情节可以做得更好,人物塑造不够立体,文戏略显单薄。
评分:9/10