古荒遺蹟
哈嘍,探險家大人們!前面幾期我們講述了系統玩法的優化和新增,相對比較硬核!這一期我們來一點輕鬆的,一起挖掘
《古荒遺蹟》背後的人文故事。由於遊戲側重點的偏移和變化,我們對遊戲世界觀和人物故事進行重新編排,希望大夥提出寶貴建議,一起共創遊戲!
我們預計將在11-12月開放一次刪檔內測,請各位探險家保持期待!
以上就是今天的內容啦,不知道探險家們對這次的分享有什麼建議呢,希望大家多多留言,一起期待更好的古荒世界!
往期資訊:
【開發者日誌】第一期|策劃親筆,改版後全新場景與玩法爆料!
【開發者日誌】第二期,全新武器系統介紹(獲獎名單已公佈)
【開發者日誌】第三期,武器系統詳述及全新的聖物系統
【開發者日誌第四期】戰鬥優化及新增表現
【開發者日誌第五期】秘境道具搶先看,神秘機甲來襲
【開發者日誌第六期】神秘的幻卡系統
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