按時間排序
難度均為魔鏡10
以後有時間應該會在b站直播 b站名:creeper啦
先說結論:目前來說dlc頭骨強度排序是b叔>雷神>二爺>亞瑟>斯巴達,黑骨老登多段傷害特別多,加強後的玻璃軀體抓位上升,虔誠復仇玻璃屬於是無腦套路,秒不掉你你就能補回來。老登和黑骨的出現應該會讓頭骨評級進行一次大換血,當然原來垃圾的還是垃圾。。
陣帶我首通,一身的無敵讓我很好地熟悉了黑骨和老登的技能
強擊鍊金當前版本略顯乏力,主要是不穩定召喚很難秒殺黑骨和老登
二爺堆面板,可以打強擊,但我這局就這樣
全版本唯一真神,狩獵的高強度不言而喻,可以看到這是所有中我最快通關的
dlc的五頭骨唯一真神,機制怪,無敵莽上去就是了
數值怪的魅力
疾馳槍兵,沒啥好說的
雷神是個爭議很大的頭骨,實際上作為平a特效骨能排中上水平
黑騎作為30增幅掛件,強度全靠炸彈人聖象
強強夜寶,變身後無限時停,並且這局強擊,傷害並不低
當前版本最大輪椅,虔誠復仇玻璃,只要不被秒就不會死,武士不要吝嗇那滿月,還是嘎嘎甩普通一閃好使
dlc唯一垃圾,一身神裝打著我邊打邊罵,永遠別碰這個垃圾
獵人加強後推圖很舒服,但是問題在於打老登和黑骨非常吃力,並且獵人非常吃傳說品質,需要找骨粉快速上傳說,當前版本獵人更建議玩強擊
貴物玩意,我直接復仇虔誠和炸彈人兩架輪椅一起上,真的1400的常駐面板都刮痧,真的頭疼