翻了翻評論區,寫一下一個勉強算老ass對流行的“錯誤玩法”的糾正吧
1.開局不要點30適應力
適應力是純純的陷阱加點,前期沒有什麼大用的。前期在人物面板裡點適應力和記憶力讓人物迅速值拉到92就夠了。這一作boss和雜兵出手範圍普遍不大,走位拉扯卡距離可以有效規避大部分攻擊,翻滾只有當拉扯不開躲無可躲的時候才會用到。等後期到煙老師這種翻滾流好打的boss時已經魂量充裕適應力隨便加了。
2.軟鎖定需要攻擊同時鎖定而不是無腦鎖定
人物以無鎖為主,面朝敵人進攻同時按下鎖定鍵修正方向。魂2操作邏輯是操作人物朝向而非180度大轉彎操作武器,單純嗯鎖是沒用的。弄明白軟鎖和硬鎖的操作區別和操作邏輯推圖如魚得水。
3.遇到雜兵堆記得觀察下週圍一般都有高臺,臺階,窄道等地可以供拉扯的地方。比如三基門口足球隊,可以上下臺階利用高低差來回拉扯,也可以回到小走廊突刺武器全部戳死。吃虧吃一次就應該想怎麼解了,少有無解的怪點。
4.原罪玩法師流派開荒添火道具很關鍵,可以b站找攻略查一下是添哪幾個火拿+2戒指。