说起来割草游戏跟我还挺有缘的,那句“敌羞吾要脱他衣”一直伴随着我的成长,一开始我还以为战国打仗要先脱掉衣服再跟别人打仗呢
- 那一年我六岁,还只是个熊孩子,过年拜亲戚时我看着舅舅电脑屏幕上以一敌百无双乱舞的操作时(不知道是三国无双2还是3),我就深深迷上了这款游戏。看到我沉迷般的眼神,舅舅灵机一动,诱骗我说要读完整本三国演义才有资格玩这款游戏。即使我刚识字,我也边查字典边看着那些晦涩难懂的古文,希望早日玩上舅舅的游戏。
- 那一年我九岁,在有了零花钱之后,我周末最爱做的就是去约上三五之几去电玩室玩上那么几局三国无双5(那是我们那个年龄唯一想玩的游戏)。由于我们要写完作业才能出去,所以我们研究出来各种节约时间的速通方法,几乎355的所有地图可以跳崖的地方我们都知道。老板也挺好心,周末下午专门留下一台ps3给我们玩三国无双。
- 那一年我12岁,由于期末考试我考得还算不错,之前坑我的舅舅总算宠了我一次,送给了我一部崭新的psp。当他问我要装什么游戏时,我不假思索地回答三国无双。于是三国无双六陪伴着我将近六年的时光,直到我psp因为游玩太多电池报废。期间我换了许多个psp游戏,但是只有356一直装在里面等待着我的打开。
- 那一年我18岁,刚刚考完了高考,我在周围同学的推荐下入坑了steam,而steam里的三国无双7则成为了我第一个买的游戏。即使同学都笑我原价购买一个老游戏,但是我心里的那份割草心他们谁能懂。
- 现在我22岁,望着电脑里那每一个的无双游戏,即使每日累的像条狗也会打开其中的一个玩上一局。那些年的童真已经游走了,朋友们也逐渐喜欢上了其他更新奇的游戏,只有我夜深人静的时候怀念着我的那些年。因为在每一个成绩低落,表白失败,恋爱吵架,老板嫌弃,迷茫失意的深夜里,我打开已经游玩了几百个小时的无双游戏还是如同见到了沉鱼落雁闭月羞花的初恋一样,停不下手。在这里我是战无不胜的将军,无论是敌方女将婀娜多姿的身材还是小兵被打到的呻吟声,通通不能阻挡我胜利喜悦和一统天下的幻想。无论生活多么艰辛,在这里我就是皇帝,每一个来势汹汹的敌方大将都是我的脚下石(所以我从来不开困难以上的难度)
盘点那些年我玩过的割草游戏:(推荐指数满星五颗星,按照我游玩的无双游戏的时间顺序说起)
1.三国无双5(推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️)
小黑盒没有链接,我加上图片
作为我第一款真正意义上的无双割草游戏,我还是很推荐的。纵使很多无双粉认为355并不好玩,比如武将建模无双乱舞太过单一,地图过于狭小,npc武将过于智障,但是我认为还是有很多可圈可点的地方。355历代我觉得是最开放自由,不是说剧情选择和地图规模,而是有很多可以胜利的方法,比如前文提到的各种跳崖单挑敌方主将,把城门砍烂,这些都为我们快速解决战斗提供了不一样的思路,其次武将可以游泳也是让人称赞。
总之作为我第一款无双游戏,玩法3星 ,情怀再加上一星
2.三国无双6(推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)
相对于355,356可以说是改动特别大的一代。首先加入了更多的武将,原有的武将建模也很多进行了重做;其次地图变得更加打了,形成了更复杂的地形;然后多了一个空中无双技能,每一个武将的无双技能都变独有的了;武将可以装备两件武器,让我的爱将张飞也可以挥着圈圈耍流氓;新加入了类似家园模式的玩法,让武将在备战时可以买卖锻造武器和提升友好度;当然最重要的是加入了晋的故事线,让三国剧情趋于完整,我还依稀记得psp上的356魏晋传和蜀吴转因为内存问题得分开安装。
3.无双大蛇1&2&3(推荐指数⭐️⭐️⭐️)
《无双大蛇》1和2 同样我是在psp上游玩的无双作品。《无双大蛇》是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。而各个势力有不同的难处,有些暂时加入远吕智军,希望寻找失踪的主君。有些则直接与远吕智军对抗,称为反乱军。玩法跟356类似,让我觉得好玩的就是特殊战里打魔王和可以操控一些战国无双和西方神话里的人物。(ps这作诸葛村夫是真的强)
4.三国无双7(推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)
我个人steam第一款游戏。这一作无双的武将数量更多了,玩法更加丰富,让我能够真正做到奇袭子午谷,匡扶汉室。地图除358外历届最大,也有一些特殊方法可以开启if剧情,如避免庞统死亡来改变蜀国命运。武将连招更加复杂了,有一些连招比无双技能还好用。除了剧情模式,本作的将星模式也是让我很喜欢的,兼具了刷子模式和养成玩法,既有类似家园养成模式的升级武将也有建成孔雀台招揽武将一统天下的征战。总的来说,357是集系列大成之作,哪怕358原封不动照搬玩法加点武将也不至于今天局面。
5 .战国无双4-2(推荐指数⭐️⭐️)
在steam里面能买到的第一部战国无双。相对于原版阉割了一些剧情,还取消了能控制单一武将走完剧情的玩法。由于我不太懂日本战国史,基本上都是跟着剧情走。但是连我都能看得出来关卡间剧情很不完整,关卡也很重复。值得一提的是,恢弘大气的bgm无双系列最佳。#神来之作新年特别篇# #游戏推荐#
6.三国无双8(狗屎,完全不推荐)
358简直为了圈钱,光荣真是脸不要了。你三国无双什么玩法不知道吗,都能搞开放世界了吗?接下去你要输给网易,腾讯工作室的单机游戏咯,最后没人输了。下一作能恢复356的水准就谢天谢地了。
7.战国无双真田丸(推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️)
不得不说,战国无双才是光荣真正的亲儿子呀。此作把战国无双真田家拿出来单做一款游戏,质量还不差,从真田昌幸到兵王真田幸村,剧情丝丝入扣,你能感受到战国时代每一个家族生存的不容易。在玩法上倒是没有什么大的创新,还是具有一贯的家园系统,当然还增加了简化版的钓鱼系统。在备战方面。出现了类似麻将的情报系统,如果在战斗中使用可以为我方带来十足的优势,这在高难度战斗中十分有用,再也不用担心我方主公或者城池突然暴毙了。由于本作低图实在是大,本作可以操控主武将和随从武将,在战斗中可以兵分两路分别进行脱衣。当然探索地图推动剧情我觉得有点多此一举,要重复探索太多次了。
8.海贼无双4(推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️)
虽然我不是海贼王的粉丝,但是我很喜欢这一个无双游戏。相对于传统的无双,海贼无双在技能上显得天马行空,爽就完事了。就主线剧情也非常比其他无双游戏更加饱满,如果打完主线还不过瘾,还有宝物可以让你去刷刷。
另外还有战国无双5,无双大蛇3, 无双全明星,三国无双8帝国等无双游戏因为囊中羞涩和没有去买入(当然买了也不一定有空玩),待日后钱包鼓鼓后再买回来跟大家详细测评一下。(ps吐槽一下,今天核弹两分钟就结束了?)