【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦


3樓貓 發佈時間:2023-12-30 23:32:59 作者:玩家13849478 Language

開頭叨叨

高手如雲的遊戲巨年2023馬上就要離我們而去了,不知道你在今年這個魔幻的遊戲陣容裡預購了幾個?其中又有幾個是高手?萬幸我有個習慣,就是基本上只玩老遊戲,因為目前的新遊戲普遍優化不好,加上我庫存太多了,還不如等優化好了打骨折再入手,所以我今年只預購了兩個遊戲,很不幸,分別是每年都要預購的《決勝時刻》,加上一個《星空》

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第0張

拋開《決勝時刻》不談,預購《星空》我真的是上了你們的當了,本來我是沒打算預購的,但聽大夥發售前的各種“天外有天”“年度遊戲”之類的言論,吹著吹著我就給預購了,買的還是豪華版的key,本來想著享受一趟星際之旅,沒想到最後被勸退了,不過我不是被遊戲內容給勸退的,而是被這個抽象的優化勸退的,遊戲內容我倒覺得還行,雖然差點意思,但也不至於說玩不下去,等優化更新的正常一些了,會再回去玩,不過也許是很久以後了,至於《決勝時刻》嘛,我原以為去年的戰役已經是下限了,沒想到我的想象力還是不夠豐富,好在戰役夠短,而且主要玩的也是PVP,也就無所謂了


關於電子YW(無症狀可跳過)

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第1張

插個題外話,這兩年總是有很多人說自己電子YW,買了很多遊戲卻沒興趣玩,但就我來說,每年玩那麼多遊戲,其中不乏有很多非常無聊的遊戲,卻沒有電子YW的感覺,所以我在這給大夥一點建議,就是有部分玩家其實非常類似於選擇困難症,所以解決辦法就是一次性不要下載太多遊戲,最多兩三個就夠了,比如我就是同時進行兩個單機遊戲,外加一個長期玩的遊戲,比如《騎砍》之類的,然後也會偶爾玩玩《CS2》《APEX》《R6》之類的網遊,當然少不了每年都刷的《COD》,單機遊戲的話等玩通關了以後再下載下一個,下載太多的話,你就會陷入選擇困難症,非常容易混淆不同遊戲的操作,以及記不清劇情,從而影響自己在遊戲中的操作體驗以及代入感,但如果遇到不好玩的遊戲怎麼辦?那你就要清楚,有些遊戲就是非常慢熱的,比如《巫師3》,前期確實有點無聊,但如果你玩進去了,就會非常沉迷其中,就算真的是一個不好玩的遊戲的話,那你從STEAM評價裡應該就能看出來,如果評價本來就不好,你還硬要玩的話,那就是你的問題了,所以玩遊戲還是得有一些耐心的,如果你這麼做還是擺脫不了電子YW的話,那建議你放下游戲,做做其他愛做的事情,畢竟生活中能做的娛樂活動不止遊戲,犯不著強迫自己玩


準備正篇

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第2張

接下來到了年末的保留節目,年度總結環節,今年這篇是我寫的第三篇了,旨在總結一下每年的遊戲歷程,順便給大夥推薦優秀的遊戲,加上避雷一些不是那麼優秀的遊戲,你可能會發現當中大部分或者可能全部都是老遊戲,不用太驚訝,畢竟我想要把庫存清完的話,還是得花上個幾年時間的,新遊戲除非是《黑神話 悟空》或者《GTA6》之類的我非常期待的作品,不然我一般是不會著急玩和購買的,反正我是不想再重蹈《星空》的覆轍了,這是2021年度總結2022年度總結,有興趣的可以看看


正篇(排序按通關順序)

1.《極度恐慌3》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第3張

每年春節檔按照慣例得來點溫馨的核家歡遊戲,《極度恐慌3》就非常合適😏,可能很多玩家都知道這個系列,前兩代在恐怖FPS類型裡有很高的評價,但我目前只玩過第三代,要我說的話恐怖算不上,勉強算是驚悚吧,當然很有可能是因為第三代相比於前兩代,風格上轉變的比較明顯,玩家評價也是不如前兩代(這個發展趨勢有點《死亡空間》系列的感覺),本作雖然是一個恐怖遊戲,但我遊玩過程中不僅沒覺得壓抑,反而因為本作高強度的爽快突突突內容,覺得相當解壓,像是個爽遊,我以後有打算去玩玩二代,希望能嚇到我,至於一代的話,實在太老了就算了吧

2.《吸血鬼》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第4張

看看本作的開發商,就知道本作的故事絕對差不了,這應該是奇異人生的開發商做過的遊戲性最高的一款遊戲?事實上,剛上手《吸血鬼》的時候,我差點被本作簡陋的畫面和操作給勸退,好在我堅持了下來,不然就錯過了這麼個有這精彩的故事和有趣的內容的遊戲,說實話,我現在還想回去再體驗一遍本作的劇情,本作巧妙的把戰鬥的難度、多結局和故事的發展串聯在了一起,有點《恥辱》系列的感覺,簡單來說,你想要戰鬥簡單,那就很難達成好結局,想要好結局,那你的戰鬥基本就像類魂,雖然整體來說挺有趣的,但也有很大的缺陷,就是充斥著非常非常大量的站樁對話,和長時間的跑圖,所以我覺得本作適合的是比較有耐心的劇情向玩家,單純追求可玩性的話並不是太優秀

3.《俠盜獵車手 罪惡都市》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第5張

無數人的童年回憶,所以我想也不必過多介紹了,雖然本作玩過的人很多,但估計真正通關的人比例並不多,如果你現在想要重溫本作的話,其實我建議你直接玩重製版,因為目前想要入正原版有點難度,重製版三部曲在打折的時候入手其實算是挺便宜了,再有就是重製版足夠原汁原味,還有官方中文,並且就算你有原版,原版的各種問題也挺多的,要打中文補丁,和分辨率修復補丁,不然在現在的顯示器上運行的話,畫面會被拉伸的很奇怪,當然,如果你有耐心解決諸多問題的話,完全可以直接玩原版,記得要鎖幀,因為幀數過高的話會有Bug,需要漢化補丁和分辨率修復補丁的話可以找我

4.《行屍走肉》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第6張

老李啊😭我的老李😭,這是我第一次接觸《行屍走肉》這個IP,在玩之前真不知道這麼好哭,雖然大家一般都會認為這是一個比較水的TGA年度遊戲,但顯然還是低估了年度遊戲的含金量,在玩之前我還以為只是個普普通通的喪屍末日題材的劇情互動遊戲而已,通關了之後卻久久不能平復,話說回來本作劇情雖然非常棒,無可挑剔,但遊玩上的體驗簡直有點災難,首先本作沒有官方中文,打了中文補丁之後呢,又會出現很嚴重的卡頓,非常影響遊戲體驗,所以我並不建議大夥玩原版,要玩直接玩《行屍走肉 最終合集》就可以了,雖然合集也有點漢化方面的問題,但可以打修復補丁,體驗上比原版要好很多

5.《看門狗2》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第7張

《看門狗2》一直都是育碧遊戲裡評價比較高的遊戲之一,在初代《看門狗》給我留下非常一般的印象之後,看到大夥對本作評價那麼高,我在遊玩本作之前的期待值也很高,但一上手就給我雷的不行,首先是本作在RTX40系顯卡上運行會出現陰影閃爍,我全程都被這個東西折磨著,雖然畫面本身挺不錯的,但這玩意真的太影響觀感了,能有這種Bug也是nb嗷,在其他遊戲裡聞所未聞,再配上比較渣的優化,說實話我現在對這代的印象挺差的,至於玩法和劇情方面嘛,一般吧,起碼玩法比育碧大部分的遊戲要好一些,如果沒遇到這種逆天的Bug,我想我應該會挺喜歡本作的,不知道目前這個Bug有沒有隨著驅動更新而修復

6.《殺戮空間2》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第8張

忘了是今年的哪個發佈會來著,公佈了這個系列的續作《殺戮空間3》,給我激動的不行,因為今年早些時候正好玩過二代,這是一款多人合作PVE遊戲,打起怪來很爽很解壓,槍械手感各方面都挺不錯,唯一不太行的就是優化有點拉,但對於這種堆怪的遊戲來說,算是基操了,我本來打算把所有職業都肝滿級再棄坑的,但沒想到,在我打滿了四五個職業之後,因為遊戲的某次更新,就開始出現經常閃退的情況了,各種方法都試過了也沒解決,所以只能被迫提前棄坑了,不太清楚現在解決了沒有,如果沒有這個問題的話,我應該不止玩這麼點時間,非常推薦喜歡PVE刷怪的玩家入坑,不過當然是在這個Bug已經修復的前提下

7.《少數幸運兒》

不推薦🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第9張

現在,迎來了今年我玩到的第一坨,說實話今年我玩到的遊戲陣容整體還不錯,這是少有的答辯之一,拉胯的畫面,讓4090折服的優化,不明所以的劇情,折磨人的開放世界和NPC,你說這遊戲還有什麼優點?那我可能會勉強覺得,本作的世界觀設定還蠻新奇有趣的,還有本作的3個線性關卡的劇情DLC,關卡設計還算不錯,如果你不幸的入手了這個遊戲,並且已經過了退款的時間,那要我說,你只需要玩它的3個DLC就可以,如果你還沒入手,那麼恭喜你,有多遠跑多遠吧,再便宜都別入手,除非白送,這麼無聊的遊戲我真的沒見過幾個

8.《艾迪芬奇的記憶》

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第10張

早就聽說過這款遊戲的大名,玩過本作的玩家都紛紛稱其為藝術品,所以在開始遊玩本作之前,我是非常非常期待本作能帶給我一點小小的第九藝術震撼,通關以後覺得,說的真太TM對了,短短3小時的流程,非常生動的講述了一個有深度,讓人印象深刻的,關於一個家族“死亡”的故事,細節就不多說了,如果你是個多愁善感的人,也許更加容易被本作的故事給吸引,我只想說,買不了吃虧買不了上當,如果你並不排斥走路模擬器類型的遊戲,那本作就百分百值得你去嘗試,反正也就3小時左右的流程,估計大部分人都不需要第二次啟動遊戲就通關了

9.《正當防衛2》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第11張

《主動出擊2》給你留下的印象是什麼?遼闊到誇張的地圖面積,還是上天入地的超人主角,或者是公式化的遊戲內容,我很久以前草草的通關了一遍破解版,應該和大部分人一樣是被超大的地圖吸引了,然後入正之後一直沒玩,到現在才又重新通關了一遍,而且是接近百分百的全收集全據點通關,說實話,和育碧遊戲一個毛病,雖然主角的逆天能力是很爽沒錯,但清據點的重複性實在是太高了,但好在任務的重複性其實不高,反而我覺得還挺有意思的,比如空中俱樂部和鬼島任務,玩過的玩家應該都印象深刻,但如果你現在要玩的話,我推薦你直接玩三代,二代目前玩起來的話閃退之類的Bug不少,雖然能解決,但比較折騰人

10.《小小夢魘》

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第12張

很久很久以前,在一個破解版遊戲平臺上,我偶然間翻到了《小小夢魘》,我之前向來是不喜歡橫版遊戲的,但仍然被本作精緻的畫面吸引,在嘗試過以後發現不僅畫面不錯,遊戲內容更是相當有趣,一口氣通了關,之後入正就一直放著沒玩,貌似STEAM上還送過一次?這次拿出來重新玩了一遍,順便把後來發售的DLC也給通關了,說實話,當初本體的結局就給我帶來了不小的震撼,這次DLC的結局又驚到我了,神中神了屬於是,建議一定要搭配DLC遊玩,唯一我覺得不足的就是流程稍微短了些,本體加上DLC,也就7個小時就通關了,有點意猶未盡,正巧今年也公佈了三代,希望能保持一貫的高水準吧,能接受微微恐怖和橫版解謎的玩家必玩本作

11.《榮譽勳章》(戰役)

不推薦🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第13張

之前經常能看到有人懷念《榮譽勳章》系列,覺得這個系列被雪藏了太可惜,但在我這次又通關了一遍本作之後覺得,好吧,被雪藏不是沒有原因的,本作完完全全就是被同期的《決勝時刻 黑色行動》吊打,也就畫面上勉強可以一較高下,我甚至想不出來有什麼理由選它,而不選《決勝時刻》,戰役的各方面基本就是在模仿《決勝時刻》而已,要我說本作唯一的優點就是,還好它足夠短,沒有讓我感到特別痛苦就結束了,所以,就算你喜歡玩線性FPS,也不要選擇本作,《決勝時刻》這麼十幾代,選擇還不夠豐富嗎

12.《漫漫長夜》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第14張

在好幾年前,本作是我以前的渣機為數不多能運行的生存遊戲之一,超強的氛圍營造應該是同類遊戲裡比較出色的,入正之後好長一段時間沒玩,不知從什麼時候開始,本作更新了故事模式,到我寫這篇文章為止,只更新了四個章節,還差最後一章沒有更新,說實話,作為一個生存遊戲,本作的劇情算是不錯了,我非常期待後續的發展,但從開發商這便秘的更新速度來看,短期內怕是玩不到了,喜歡玩生存遊戲的玩家不必多說,肯定早就入手了,如果奔著故事劇情去的話,我建議還是等更新完了再入坑吧,畢竟玩劇情還是連貫一些體驗更好,要吐槽一下,第三章第四章的優化屬實差點意思,就這種檔次的畫面,按道理不應該有這種問題

13.《巫師2 國王刺客 加強版》

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第15張

最近幾年《巫師3 狂獵》在單機遊戲圈不管是口碑還是人氣都是居高不下,我和大部分人一樣都是從三代開始入坑的,通關了本體和DLC之後意猶未盡,在某次打折的時候順便入手了二代和一代,一代畫面實在太老,二代畫面看著還行,所以就計劃著有機會一定玩玩二代,直到今年才開始玩,和我一樣喜歡三代的玩家大可以回過頭來玩玩二代,就我目前通關下來的感覺,幾乎可以說就是三代的青春版,只不過規模小了很多,任務設計、道德抉擇、人物刻畫、福利片段都是熟悉的味道,本作還有有一個最大的特點,就是兩條劇情路線的區別就幾乎相當於兩個遊戲了,可惜我是通關之後才瞭解到的,以後要是開二週目的話也許會試試另一個路線,不過在此之前,我打算先玩一遍次世代版的三代

14.《虐殺原形》

推薦🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第16張

《虐殺原形》也許是很多人的童年回憶,我當年是在網吧裡接觸到本作的,一上手就沉迷其中,在記憶中本作真的是特別特別好玩,但本次通關之後,真的極大程度的改變了我的想法,說實話,我能“推薦”本作,完完全全就是情懷因素,首先不可否認的是,遊戲內容本身確實還算可以,只是有一些難度和操作方面的小問題而已,最主要的是遊戲運行方面的問題實在是太多了,首先本作會限制CPU線程數,在進遊戲之前要把CPU線程數縮減到4個,不然無法進入遊戲,然後莫名其妙的是居然調不了分辨率,只能選擇以800p分辨率遊玩,糊的一批,然後只要運行了一段時間,按菜單鍵就會導致遊戲閃退,可想要看地圖和點技能就必須按菜單鍵,我全程就是在這種折磨下堅持通關的,真是一次印象深刻的遊戲體驗,如果你現在想要玩的話我是非常不推薦的,只能期待以後微軟能製作重製版或者續作吧

15.《德軍總部2 新巨像》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第17張

我一直非常喜歡抗德奇俠系列的世界觀,各種腦洞大開的劇情和武器相當有趣,本作劇情上的騷操作更是能讓第一次玩的人驚掉下巴,但在我結束了本作的旅程以後,稍微有一丟丟的失望,主要是因為本作在玩法層面相比於《新秩序》並沒有比較大的進步,再加上本作在線性FPS遊戲裡其實算是流程比較長的了,玩到後期甚至覺得有點厭倦了,特別是在玩DLC的時候,這種感覺尤為明顯,如果你沒玩過前作的話,應該感覺會好很多,從開發商在《新血脈》上對玩法做出了比較大的改變來看,開發商應該是知道這個問題的,可惜《新血脈》的改變比較失敗,希望以後要是有《德軍總部3》的話,能有個比較滿意的結果

16.《生化危機7》

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第18張

它來了!《生化危機7》應該是我今年玩到的這些遊戲裡,我認為最好玩的一個,是我的“年度遊戲”,不過這不是我第一次玩它,在2017年首發的時候,它在那陣子熱度很高,我草草的通關了破解版,說實話那時候並沒覺得特別好玩,入正之後到現在為了玩DLC,順便把本體一起玩了一遍,所以這是二週目了,這次認認真真的遊玩,深切的感受到了本作在各方面設計的精妙之處,至於很多人說的恐怖嘛,我倒覺得沒什麼,因為隨著年齡的增長和遊戲玩的太多了,對於一些套路和機制更加理解了,帶入感也沒那麼強了,所以並沒感覺到什麼恐怖,我之前第一次玩的時候確實還是有點感覺的,對了,這也是我通關的第一部《生化危機》系列作品,雖然我在STEAM上把整個系列大部分遊戲都買了,但目前為止只通關了7和5,接下去打算玩6,對於本作,只要你不是特別膽小,我主觀上無腦推薦你玩

17.《影子武士》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第19張

在去年的時候我通關了《影子武士2》之後非常失望,因為我在很久之前通關過初代,還是比較喜歡的,所以今年我又重新通關了一遍初代,簡單來說本作就是個東方版《毀滅戰士》,我說的是2016的重啟版,但我覺得本作的比《毀滅戰士》要素豐富很多,能砍能突突還有魔法,不足的就是手感比起《毀滅戰士》欠缺了不少,喜歡《毀滅戰士》這種突突突爽遊的玩家可以試試,不過本作有些年份了,所以前提是你不太排斥老遊戲,三代我也入手了,比起二代的刷子玩法,我很高興三代迴歸了線性劇情玩法,不過還不知道質量怎麼樣,以後有機會會玩

18.《人中之龍0》

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第20張

很早以前就聽說過《人中之龍》系列的大名,也在前幾年就入手了這個系列的好幾代,但直到今年才開始玩,一直聽有人把這個系列比做日本版的《GTA》,玩過以後,好嘛,壓根也不是一回事啊,本作是一個劇情相當優秀的箱庭式ACT遊戲,我真的對本作的劇情非常入迷,大部分角色的讓我印象深刻,就相當於看了一部優秀的日劇,同時戰鬥的打擊感非常棒,但我覺得有一個比較大的缺點就是任務設計實在是不咋地,不管主線還是支線,除了打就是對話和播片,我估計不太喜歡看對話的玩家應該會覺得有點無聊,好在及其優秀的劇情沖淡了這個缺陷,還有本作及其繁多的小遊戲是這個系列的一大特色,不過我這種不太愛玩小遊戲的玩家,感覺也就那樣吧,聊勝於無,希望後續的幾代能在保持劇情優秀的同時,在其他方面給我帶來更加優秀的體驗

19.《殭屍部隊 三部曲》

推薦🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第21張

本來通關《人中之龍0》之後就開始玩早就預購的《星空》了,但玩了幾個小時之後就棄坑了,於是就開始遊玩《殭屍部隊 三部曲》,我玩的時候感覺本作怎麼玩怎麼像《狙擊精英》系列模仿《求生之路》系列玩法的素材再利用遊戲,雖然叫“三部曲”,但其實流程並不長,每一部也才5關而已,我沒玩過原版,不太清楚是不是在原版基礎上做了刪減,如果你實在沒什麼遊戲玩的話可以試試本作,但一定要和朋友一起玩,因為我就是一個人玩的,覺得稍微有點無聊,和朋友一起聯機的話應該是不錯的,從本作的關卡設計來看,也是鼓勵聯機遊玩的,你要說恐怖嗎?個別關卡的氛圍還是有點意思的

20.《熱血無賴 終極版》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第22張

《熱血無賴》作為極少數以中國城市為背景的遊戲之一,相信大部分玩家就算沒玩過也聽過,一直都有很多玩家遺憾本作不再有續作,畢竟這種背景的遊戲非常少,而且結局明顯是挖了個坑,劇情也還算是不錯的,有點港片風格,說實話,我覺得其實除了這幾點之外,其他遊玩層面基本都是比較平庸的,倒也不是說差,有點像是育碧那種剛剛好及格的水平,收集品之類的也挺像育碧風格的,得虧本作地圖不大,全收集還算輕鬆,唯一特別突出的一點就是格鬥系統,應該是師承自《蝙蝠俠 阿卡姆瘋人院》的,但明顯又有自己的特色,我就特別喜歡本作的場景處決,很暴力很解壓,比本作優秀的開放世界不少,但如果你想體驗中國城市的話,那基本上沒得選

21.《泰坦隕落2》(戰役)

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第23張

線性FPS玩家中有口皆碑的神作,很早以前在Origin上通過一遍,之後登錄STEAM了又在STEAM收藏了一份,正好現在又拿出來玩了一遍,很負責任的講,如果你不排斥這個類型,那我真的想不出你有什麼拒絕本作的理由,手感優秀、劇情完整、角色印象深刻、流程精簡、畫面漂亮、優化完美,還有,哪個大男孩會不喜歡駕駛BT7274啊,趁著打折的白菜價衝就完事了,特別是沒玩過本作的《APEX》玩家,應該會有種很熟悉的感覺,那麼缺點是什麼?當然是沒有續作

“協議三...”😭😭😭

22.《決勝時刻 現代戰爭3 2023》(戰役)

不推薦🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第24張

答辯

23.《控制》

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第25張

綠美迪的遊戲我之前只玩過《量子破碎》,不過《馬克思佩恩3》應該勉強能算半個?反正給我留下的印象就是畫面不錯,劇情還行,但是玩法層面實在過於單一,一般都不會再想玩第二次,而《控制》完完全全的改變了我的看法,在保留之前作品優點的同時,可玩性也大幅度提高了,整個太古屋的氛圍相當到位,探索起來也非常有趣,但好像有不少人覺得地圖看起來有點迷?我倒是覺得地圖很容易看懂,基本沒被地圖問題困擾過,我反倒覺得劇情有點迷,神神叨叨的很難看懂,要反反覆覆的看一些文檔太麻煩了,懶得折騰,所以我選擇直接看解說視頻,但這個劇情再怎麼著也比《量子破碎》簡單多了,不至於通關下來是完全懵逼的狀態

24.《細胞分裂 斷罪》

推薦🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第26張

育碧現在應該不會再做這麼純粹的線性潛入暗殺遊戲了,反正現在已經是在開放世界的道路上越走越遠了,我是非常期待育碧用現在的技術去做一款這種設計精良的線性3A,你說我為什麼這麼期待才給本作🌟🌟🌟?因為本作在性能方面給我的震撼著實不小,本作默認只會調用3個CPU線程,所以在遊玩過程中會間歇性的大掉幀,非常非常影響體驗,只能手動去任務管理把本作的CPU線程全部勾上才能緩解,但每次通過一關,這個就會失效,就要重新勾選一次,真的很麻煩,我玩了這麼多老遊戲,也就育碧的老遊戲給我在性能方面的震撼最大,什麼《極地戰嚎3》的CPU瓶頸,《看門狗2》的陰影閃爍,最近在玩初代《看門狗》,CPU調度也有點拉,還得是育碧,輕易的就做到了別人做不到的,當然之所以在這麼差的性能體驗的情況下,我還要推薦本作,就是因為本作的遊戲內容做的還是不錯的,如果你能克服性能問題,喜歡潛行暗殺的話完全可以嘗試

25.《古墓奇兵 地下世界》

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第27張

本作給我留下的印象特別深刻,在七八年前,我第一次遊玩本作,那時候我年紀還不大,對遊戲玩法的理解也不深,而本作恰巧又是解謎遊戲,對我來說就特別特別難,完全不知道怎麼推進的那種,所以我只能一邊看著攻略視頻,一邊照做,幾乎全程都是這樣通了關,那時候我還想,到底誰能這麼厲害,能做到不看攻略通關本作,現在入正之後再玩了一遍,就很感慨,這些年玩了非常多的遊戲,這種難度對我基本沒什麼挑戰了,全程通關都非常順利,同時也體會到了本作這種精心設計的場景解謎帶來的樂趣,現在重啟版《古墓奇兵》三部曲已經完結了,這兩種風格《古墓奇兵》我都很喜歡,如果以後《古墓奇兵》的續作是迴歸本作的這種解謎風格的話,希望能保持這種質量

26.《騎馬與砍殺2 霸主》

推薦🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第28張

曾經熬著夜玩《騎馬與砍殺 戰團》的我在本作首發的時候立馬就原價購入支持了一波,真的非常喜歡《騎砍》的自由度,但由於遊戲實在太多了,直到今年才開始玩,可惜本作還是讓我稍微有點失望的,在玩前期的時候,我還在感慨,一切都是那麼美好,在前作的基礎上,各個方面都有了提升,不管是畫面、互動、手感還是顏值,但從中期開始就變得越來越重複無聊了,不停的攻城掠地,我發現本作的進步大部分都是偏向戰鬥層面的,而管理內容某些地方甚至倒退了,缺少一些更有深度的玩法,最近統一了卡拉迪亞,變得索然無味,我就棄坑了,當然,本作還在更新當中,相信缺點會隨著更新有所改善,等到時候更新到完全體了再回去玩玩吧

27.《星球大戰 絕地 隕落的武士團》

推薦🌟🌟🌟🌟🌟

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第29張

真的很慶幸,我的2023年能以這樣一款優秀的遊戲來收尾,作為一個對《星球大戰》這個IP完全一竅不通的人,我在遊玩本作之前,我的心理預期只是把本作當成一款普通的類魂遊戲,期待值不算太高,因為我雖然能接受魂元素,但說實話不算太喜歡,在昨天通關之後,完全毫不猶豫的給本作一個五星好評,優秀的畫面、劇情、遊戲性,不管你是不是《星戰》的粉絲,都能很容易的看懂劇情,太愛梅林和希拉了,不過可惜了希拉,就算你是個手殘黨,接受不了類魂遊戲,本作也有低難度可以選擇,沒錯,類魂遊戲既然可以選擇難度,這還是我第一次遇到,本作完全可以推薦給絕大多數玩家,唯一一點點小瑕疵就是有點虛幻引擎的老毛病,就是著色器卡頓


2023推薦排名

今年通關的這些遊戲的詳細情況就介紹的差不多了,前面是按照通關順序排的,下面的話是按照推薦程度的排名,也基本就是我主觀上對這些遊戲的評分,當然每個人有自己喜歡的類型,我呢有屬於是什麼都玩的那種,所以我會在旁邊標上游戲的大概類型,大家當做參考,前面提到過,但是我不推薦的遊戲就不放進來了

牆裂推薦⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第30張

1.《生化危機7》恐怖/FPS/解謎/箱庭/資源管理

2.《泰坦隕落2》FPS/線性關卡/科幻機甲

3.《星球大戰絕地 隕落的武士團》輕度類魂/地圖探索/場景解謎

4.《小小夢魘》恐怖/橫版/線性關卡/場景解謎

5.《艾迪芬奇的記憶》走路模擬器/劇情

6.《控制》怪誕/地圖探索/TPS/超能力

7.《古墓奇兵 地下世界》經典/場景解謎/魔幻

8.《人中之龍0》箱庭/ACT/劇情/小遊戲

9.《巫師2 國王刺客 加強版》選擇取向/ARPG/sese/劇情/半開放世界/魔幻

還算不錯⭐️⭐️⭐️⭐️

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第31張

10.《吸血鬼》選擇取向/超能力/劇情/ARPG/地圖探索

11.《行屍走肉》選擇取向/互動式電影/劇情/漫畫風/殭屍/有刀

12.《漫漫長夜》生存/資源管理/劇情/地圖探索

13.《德軍總部2 新巨像》FPS/線性關卡/架空歷史/抗德奇俠

14.《騎馬與砍殺2 霸主》模擬養成/中世紀/超高自由度/人生重開

15.《熱血無賴 終極版》開放世界/武術格鬥/類GTA/公式化

16.《俠盜獵車手 罪惡都市》經典/童年回憶/開放世界

17.《影子武士》FPS/線性關卡/魔幻/突爆砍爆

18.《極度恐慌3》驚悚/FPS/線性關卡/科幻魔幻

19.《看門狗2》開放世界/公式化/黑客/地圖探索

20.《殺戮空間2》PVE/FPS/多人合作/怪物/刷刷刷

21.《正當防衛2》開放世界/公式化/超大地圖/TPS

聊勝於無⭐️⭐️⭐️

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第32張

22.《殭屍部隊 三部曲》殭屍/多人合作/TPS/狙擊/驚悚/線性關卡

23.《細胞分裂 斷罪》潛行暗殺/經典/TPS/線性關卡

24.《虐殺原形》經典/童年回憶/超能力/開放世界/無雙割草/血腥暴力/怪物


尾巴

【PC遊戲】2023通關遊戲年度總結及推薦-第33張

如果你能全程看到這裡沒快進的話,那可太牛了,我寫到這裡已經1w字了,我想說的真是太多了,其實每個遊戲都很特別多的內容想說,但擔心寫太多了影響閱讀體驗,就省略了很多,想想去年2022年的總結是我在上班的時候頂著🐏了的狀態偷偷寫完的,一轉眼就到了2023的最後幾天了,看來一年過的還真是稍微有點快,如果我寫的這篇文章能對你有所幫助那可就太好了,今年玩到的這些遊戲我已經算是挺滿意的了,裡面有不少相當優質的遊戲,希望2024能玩到更多優質的遊戲,我已經迫不及待想預購《黑神話 悟空》了!!!在這裡提前祝大夥2025年元旦快樂,記得在評論區激情友善的討論哦


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