【PC游戏】国产游戏推荐 第四期


3楼猫 发布时间:2023-03-25 00:26:54 作者:西瓜大又圆i Language

1、以下游戏的游戏介绍会节选steam的玩家优质评论,因为这个国产游戏推荐系列计划是写30期左右的,要是全是自己写介绍恐怕是没有这么多的精力,深感抱歉

2、很多冷门些的游戏是否是国产开发商制作实际上是很难辨认的,只能通过网络上留存着蛛丝马迹进行探究,在这种情况下若发生错误烦请在评论区及时指正,万分感谢

3、这个系列所推荐的所有游戏计划同步上传至小黑盒的游戏单中

4、先后顺序仅看事前所整理的顺序,无其他特指

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第一期

第二期

第三期

每篇推荐计划都分为“还未发售但很看好的国产游戏”和“已上架发售的游戏”两节,请按需浏览

本期调整了两节的先后顺序(以后可能也会以此顺序),相较于已经发售的佳作,我更希望大家对还未发售但感兴趣的游戏有更大的关注度,因为我在此次整理游戏的过程中发现很多之前抱有很大期待的游戏还未正式发售就胎死腹中了,百感交集,实在是很可惜

望大家在看到感兴趣游戏的时候不乏动动小手加入一下愿望单,毕竟这不但能鼓励到开发者还不用花钱,何乐而不为呢~

一、还未发售但很看好的国产游戏

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有点全战三国的味道,不知道能不能做出点不一样的东西,个人很是期待

官方介绍:

●实时操控十万大军的即时战略战斗模式。

● 超过1400名三国历史人物将在游戏各个剧本中登场。

● 200+座可以争夺和开发的郡城、县城和关隘。

● 风、林、火、山4大分支科技将各个方面给予势力强大的助益。

● 善用各种谋略和外交方案,可以让君主“不战而屈人之兵”。

● 体验300+个真实的历史事件和故事。

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第3张

官方介绍:

欢迎来到克里斯物语~ 这是一款2D横板动作角色扮演游戏,你将扮演一个怀揣梦想的佣兵少年——克里斯,开启一段关于追逐自由和成长的冒险故事

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官方介绍:

年轻的剑客奉师命游历江湖,在不断成长的同时一步步揭露邪恶组织“无极巷”的惊天阴谋。

先敌预判、见招拆招、锁定弱点、一击制胜!转动你聪明的脑袋瓜,用智慧击败强敌

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国产首款HD-2D作品,期待成品表现

官方介绍:

《矛盾传说》是一款A-RPG游戏,具有精致的高清晰度像素风格,融合合了经典的JRPG冒险故事和2.5D的战斗体验。我们创造了一个波澜壮阔的中土世界,为玩家的探索和冒险,招募队友,收集和发展业务,挑战敌人,揭示世界的秘密,指引未来,锻造自己的传奇

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官方介绍:

《风筝》是一款悬疑探案解谜游戏。故事发生在东南亚某国唐人街,一件看似普通的毒品调查案,却牵扯出错综复杂的利益链。私家侦探隋枫在机缘巧合下秘密调查毒品案,然而匪徒却袭击了隋枫及其女友艾丽娅并抢走证据。在袭击中隋枫头部受到重伤导致间歇性失忆,案件真相变得扑朔迷离。隋枫决定找出幕后真凶,亲手为逝去的爱人报仇

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官方介绍:

游戏为开放世界,含有丰富的可探索内容,你将经历独特的旅程,发现新的物灵,与其成为好友,获取新的情报。击败新的敌人,获得特殊的材料,打造专属装备。前往新的地点,完成光荣的使命,成为他人的依靠。

NPC对话含有不同的选择,会导致事情往不同的方向发展。游戏内的昼夜系统,也会使你在不同时间,体验到不同的故事

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第18张

官方介绍:

这是一款灵感来自于歌曲《十五·五十》的像素风视觉小说类的剧情向独立游戏

你将扮演一位意外穿越回自己十五岁那年的窘迫青年,在丧失了全部记忆(只留存了一本残破的日记与一堆旧报纸)的情况下,试图帮助年少的自己重新抉择,以改变长大后窘迫的现状

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官方介绍:

一位神秘探灵主播的突然造访,唤醒了安昕对于童年故乡的回忆,那是一个名为颐川的东部滨海小城镇。颐川终年海气缭绕,雾雨不断,古来其民多以捕鱼采珠为营。而以凶楼中红衣女子的离奇横死为源头,童年的记忆碎片渐次苏醒……

长眠海底的西周王墓重现于世,各怀鬼胎的种种势力乘浪而来。深陷迷局,孰敌孰友,何去何从?机关重重比不上人的机关算尽,既与尔交锋,便当逆转命局

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官方介绍:

将知识刻在甲骨上,传遍大荒

用粮食救济那些因洪水挨饿的人们,并帮助他们治理水患

冶铜铸剑,树立威严,结束野蛮的战争

接纳所有部族的人民,坐中原,拥四方,兼济天下,建立广域的王权,部落命运共同体

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官方介绍:

这里展现了具有中国特色的新乡村,有日出而作日落而息的慢节奏,有热闹喧嚣的乡镇生活,有看不完的风景,有淳朴热情的村民……你可以自由支配时间,忙时尽情劳作,闲时去吃席、去串门、坐上村口的小巴车去赶集,体验民俗风情,这是老家的样子,是理想的归宿

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官方介绍:

《虚妄轮回》是融合了高自由度地图探索与轻度roguelike玩法元素,并以卡组构筑为核心的冒险卡牌游戏。

游戏融入恶魔城式地牢探索思路,在有限的时间里尽可能地深入探索,完成不可能的任务,获得更多强化卡牌及道具,通过一场场战斗强化卡牌,构筑强力牌组去迎接最终的挑战

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官方介绍:

在这里,你可以:

邂逅成年人的爱情:

多位性格迥异,阶层不同的女主,用成年人的打开方式,体验千差万别的感情旅程。

完成你的都市探索:

拿钱办事、探索解谜、通过不同的方式接触城市的人们,参与他们的故事,触发各种都市怪谈。

体验真实的社会:

赚钱养家,牵线说媒,自我成长,婚恋家庭,优生优育,时间管理,现实与梦想的差距有多远?亲手书写属于自己的故事

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第36张

官方介绍:

讲述一位“吊车尾”有幸与发小考入淞汐南中,在聊及过往轶事时,发现自己的记忆有一段巨大的空缺,不知何名的女孩,不知何来的梦,不知何往的未来。

在追寻那段记忆的途中,逐渐融入淞汐南中的校园生活,成立漫画社团,去了解身边的伙伴,同大家一起去追寻梦想,以及....去改变那一场隐藏在阴云之上的噩耗。

穿越时空改写过去?抓紧时间珍惜当下?放任自然随波逐流?

往事的回忆与未来的命运交织在一起,少年们能否踏出阴霾走向光的方向

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官方介绍:

Roguelite+清版动作游戏:类街机清版游戏,兼顾地图随机探索、随机怪物和随机道具生成因素。

多角色:游戏中有4个英雄可供选择。

爽快的战斗:利用不同的武器,不同的技能打败敌人,并配上多种的道具,可以花式吊打敌人。

战斗道具:游戏中的战斗道具或使敌人冰冻,或使敌人着火,中毒,被电击,攻击方式多种多样,大大增加了游戏的趣味性。

英灵系统:英灵和英雄和可以产生非常美妙的化学反应,比如,随从可以给你加血,可以帮你击飞身边的敌人。

精灵:精灵的技能非常强大,而且精灵不会受伤,你只需注意它的技能冷却时间

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官方介绍:

《兰若异谭》是一款具有浓厚古风的策略卡牌构筑和剧情探索为核心的Roguelike单机游戏

通过战斗和探索的方式来了解这个浪漫诡谲的神秘世界,结识“兰若镇”上的人、鬼、精、怪,与他们共同经历未知与抉择

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官方介绍:

《妖闻录》是一款明朝背景下的“志怪”+“旅行”题材的文字冒险游戏。神兽白泽和少女白鹭走遍中原版图的大江南北,处理一起又一起由妖怪引起的奇异事件。人的欲望,妖的本能,他们之间的矛盾与羁绊,是妖闻录里故事永恒的主题

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二、已上架发售的游戏

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来自玩家 你点的外卖到了:

《迷失幻途》是由国产2人独立工作室:游戏直觉工作室,制作的一款肉鸽卡牌游戏,目前处于抢先体验阶段。游戏在玩法上结合了肉鸽卡牌与策略战棋,比同类型的《斗技场的阿利娜》侧重点不同,有着完全不同的游戏体验。

综合来看,这款游戏目前已经具有不错的可玩性,章节几近完整,职业则还有不少待更新,希望制作组继续加油更新改进,加快后续内容的完成。感兴趣的可以入手尝试

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第49张

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来自 中国鉴赏家同好会:

《鸿源战纪》是一款武侠奇幻风格的传统半即时回合制角色扮演游戏。游戏故事发生在一个被设定为“鸿土”的世界中,在这个世界生活着多个种族,人类目前两个主要国家仞、朔之间征战连年,玩家将在这样一个背景下以一个凡人而非英雄的视角去感受这个世界,去结识一群伙伴,并经历一段可能被尘封的历史

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来自玩家 Thefullmoon:

老实说,我对前作《羽翼的祈愿》是不太满意的(还写了蛮长的差评),但是很喜欢《羽翼》恐怖的氛围,所以入手了这款续作。玩了以后非常惊喜,《羽翼》的一些问题点《夜弦之音》都有很大改善,总的概括就是本作的制作各方面都更加成熟了。剧情细节合理了很多,不像《羽翼》一样童话(幼稚)。关卡设计也稳重了很多,没有出现前作那种充满恶意搞玩家心态的设计。虽然和那些名作还有差距,但我已经很满意了,毕竟才6块钱,就不要啥自行车了。期待作者能做出更加优秀的游戏

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来自玩家 SSCB:

当你觉得自己已经无敌,面对满屏跃动的光效和无限上涨的数值的时候,就会突然感到一种类似富有过后的空虚,给人一种人生就是为了待会去码头整点薯条一样的哲思

不觉得这很酷吗?作为一名理工男我觉得这太酷了,很符合我对光污染的想象,科技并带着趣味

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第60张

来自玩家 Jude_ZD:

简单一句话就是,这游戏有点挑人,对于喜欢模拟经营游戏的玩家来说,这是一款题材不算常见的作品,把开船航行出海和倒卖商品盈利结合起来,比一般的经商游戏要好玩得多,但是把航海和买卖两者结合,就会有大量的数值需要玩家初期花点耐心去理解,所以游戏节奏会有点慢热,对于喜欢这种代入感的玩家来说会爱得发狂,对于喜欢快节奏游戏的玩家就未必那么合胃口了

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来自 中国鉴赏家同好会:

融合了中国传统武侠和Rogue玩法,《暖雪》无疑成为2022开年国产游戏提交的首份优秀答卷。反馈灵敏、拳拳到肉的操作感与打击感;简单却上头的流派构筑与诡谲奇幻的故事背景,不论是喜欢线性剧情还是肉鸽的玩家都能在接触游戏后迅速上瘾。诚意满满的过场和皮影戏风格的画面也足以看得出制作组的用心。但作为一款以“流派构筑”为核心的游戏,其内容相比于同类型如《Hades》等经典之作仍然稍显不足,期待后续内容更新

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来自玩家 郁闷帝国:

这个贪吃蛇式行动玩法的创意相当优秀,就是其他机制并没有去适配这个主机制。射速太快,敌人的血量不高,导致我方火力基本处于饱和状态,使得让队友加入基本等于没有收益。我觉得可以添加一些让获得队友的收益增大的设计,比如队伍人数越多视野越大、一些需要有多个人才能解锁的机关、降低射速、加入boss战等等。不过作为一个主体是在作者用48小时开发的作品真是相当强了

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来自玩家 勇者喵喵の绫音大魔王:

跑酷和高速射击混合体验的游戏,既考验角色跑酷操作也同时考验不同关卡枪械以及配件搭配上的选择,射击体验上会让人打得很上头很爽,但手残人士玩跑酷特别菜经常失误导致让人经常很着急..

游戏与合金弹头有很多相似的地方,玩这个游戏就会像喝一口肥宅快乐水一样爽快

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来自玩家 Ac-iker:

游戏玩法足够有趣且易上手,明朗可爱的画面风格和精致蠢萌的像素形象让游戏看上去并不简陋,轻松动人的音乐也能让人感到放松愉悦,但游戏缺乏了养成等要素,解锁的人物也只能改变形象而并无增益等额外功能,让游戏的反复体验失去了很大吸引力。 总体来说还是很推荐大家折后入手,无论匹配还是和好友互怼,合作体验都很不错,当然,更优先推荐和好友一起玩,就是可能会有点小累

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来自玩家 MesSatic:

第一章就是个完整的故事,有着令人感兴趣并且为之继续推进剧情的动力,虽然整体故事有着不少的瑕疵甚至淹没了“跑团”这一亮点,但我依旧会为这款游戏打上好评,因为这是一个开始。我希望制作组能努力做出更好的“coc跑团”文字冒险游戏,而下一作我相信不会让我失望

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来自玩家 Kamiriya:

作为国产的国风动作游戏,本作在打斗方面设计的还是很不错的,各种机制多种升级也让人有多周目的动力。技能树,系统并不仅存在主角,各个技能和装备的物品也可以通过升级来强化。爽快的战斗,让人开启就想要通关,相互呼应的故事诉说方式,也让人感觉没有看够。就像一开始所说,只要你能接受横版战斗的这种动作游戏,那么在本作中就会有能给你留下深刻印象的回忆

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来自 中国玩家鉴赏组:

游戏以声音为线索,通过以上帝视角监听人物对话还原案发过程的方式“追凶”。游戏配音到位,人物性格刻画丰满,案件设计复杂而巧妙,剧情也不是一般推理迷可以轻松猜透的。看似一个个独立的案件互相之间却有着千丝万缕的联系,游戏流程不长,但通关后却可以让人反复回味。此外,游戏还设有多个结局,每一个结局都取决于玩家的选择。他究竟是不是他,如果不是,那他又是谁?来吧,戴上耳机,一“探”便知

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来自玩家 墨染之吃货:

《只只大冒险》是一款非常不错的闯关冒险类型的休闲游戏,游戏的设计精巧,玩法优秀,画面精致,细节用心,是一款不错的游戏。不过游戏的目前内容不多,流程较短,也让玩家不能玩的尽兴和痛快。期待官方的后续更新,以及民间大神创意工坊里发布的内容

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第87张

来自玩家 杰:

本作除却不同稀有度武器魂器搭配问题失衡外,其他方面都较为出彩,本质上是站在巨人的肩膀上,虽然可能看错了方向,但确实看得很远,尽管忘了这是何时的游戏,我还记得NEXT TEAM17出品,必属精品,采访时清澈明亮的野心,立志独立的坚毅,一改口碑,另起炉灶,游戏中黄金大鱼翻身飞向海洋的那一刻,面对黑暗的自己,向前勇敢的踏出那一步,何尝不是本心

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第90张

来自玩家  _(´ཀ`」 ∠)_:

彩虹坠入这个游戏给我最深的印象就是精致,每一处解密都极具匠心,精巧而富有创意。与一只黑色的猫咪一起在光与影的世界中寻找真相,每解开一处谜题,都能给我一种慢慢了解这个游戏背景的小愉悦。同时,黑白的CG给我一种仿佛在看老式舞台剧的感觉,令我产生一种怀旧感。蒸汽朋克的美术风格以及诙谐怪诞的音乐,让我沉浸在这个魔幻的世界里

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来自玩家 第九艺术鉴赏:

游戏世界里我争分夺秒,

现实生活中我虚度光阴

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来自 中国玩家鉴赏组:

在享受田园风情的波西亚时光后,帕斯亚科技这次带我们来到了大漠废土风的沙石镇开启全新的工坊主之路。本作在保留系列优秀工坊玩法基础的情况下为玩家呈现了一个全新的废土世界观。同时新增的资源采集途径,额外的品质系统、进化的战斗系统及联机玩法等多种新机制的加入也让本作在前作的基础上展现出扎实的进步,稍有遗憾的是游戏在动作及演出的流畅程度上仍有优化空间,但整体足以期待一个更丰富的工坊小镇与一段更为丰满的故事

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第99张

来自玩家 Osmond_Xu:

亲情永远是最伟大最动人的话题,每个人的记忆中也都会有着妈妈为自己奋不顾身的画面。“安”与“雅”的故事,从前期的舒缓到后期令人紧张揪心直至落泪,整个故事静静地呈现在玩家的眼前,每一个奇迹都伴随着牺牲,小雅能够活下去也是这样

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第100张

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第102张

来自玩家 止战之殇:

作为一个小团队所制作的国产游戏,在方方面面都有着困难,我们应予以包容理解并支持,游戏的主要吸引点便在于火纹LIKE,在这点方面还有很多进步的地方,毕竟开发团队人数较少,还是经过数年的打磨才有现在的作品,现在所面临的困境在于资金,人才,时间,希望接下来能不断打磨,优化游戏,并能够在游戏中延伸出不属于火纹元素的自己的游戏特色,为下一个作品打下基础,能够博得大家一致赞赏

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第103张

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第105张

来自玩家 momonga:

很好,GBA火纹的味道,开局国王被害圣骑士带着公主逃跑的剧情一毛一样,火纹三部曲算我的童年了,哈哈;还有些小BUG,但不影响游玩,首周活动超值,喜欢的话千万不要错过

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第106张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第107张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第108张

来自玩家 小狐狸~小狐狸~啾啾啾~~~:

如果你是一个严肃认真的FPS玩家,不推荐游玩这款游戏。

如果你正好被领导骂或者喜欢搞怪游戏,推荐游玩这款游戏

这是一款类似于英雄萨姆的割草FPS,推荐打折入手

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【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第110张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第111张

来自玩家 手机:

虽然STG现在比较小众了,不过还是挺过瘾的。其实本作和前不久的《暴走大鹅》都是一路的,经典的2D情怀、丰富又暴力的枪炮,简单劲爆之余还顺便卖个萌。美中不足的是本作豪爽之下还欠一些细节打磨,比如敌人的生成、数值和升级什么的

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第112张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第113张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第114张

来自 天朝超核探索家:

今天难得一见的休闲向平台跳跃游戏,不考验手速,不烧你脑浆,也不要你和全世界的大神比评分,比通关世界。就进去看看萌猫,随便跳跳,就可以体验平台跳跃与闯关的乐趣。难度低,每一小关流程也比较短,试错成本不高,也没有那么多必须要解开的烧脑谜题。整体而言,这游戏对大脑的刺激是适中的,放松效果绝赞

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第115张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第116张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第117张

来自玩家 𝕵𝖆𝖈𝖖𝖚𝖊𝖘:

作为一款有想法的国产小游戏,作者在有限的资源和范围内制作出了较为丰富的游戏内容,也加入了许多游戏行业内心知肚明却缄口不语的规则和趋势,这是本作的卖点也是亮点所在。希望能尽快完善,让它成为一款如游戏中一样、排名第一的“史诗级”优秀游戏作品

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第118张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第119张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第120张

来自玩家 guolingjian:

作为一款独立游戏来说,文嘉的内容已经算很出色了,游戏轻松的氛围非常适合拿来休闲。文嘉不是一个具有独特创意的游戏,但它以扎实的美工和关卡设计保证了游戏体验,尽管游戏只有两三个小时的游玩内容,但玩家能在这短期内一直获得新鲜感

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第121张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第122张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第123张

来自玩家 高智能油猫饼:

在2019年这个游戏小年里找到一款令人惊喜的游戏着实是不容易,拿到这款游戏的第一反应,我是嫌弃的,但进游戏十分钟,就让我大吃一惊。九州商旅的角度清新,以中国的古代商人为视角,好感系统和小游戏系统有着浓浓的《太阁立志传5》的味道,称本作为《商人立志传》也不为过,简陋的画面和略显单调的BGM也丝毫掩盖不了作者的巨大的野心

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第124张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第125张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第126张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第127张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第128张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第129张

灰烬天国的游戏不多加以赘述,以下仅介绍最新作《幻觉》

来自玩家 LilitleQueen:

游戏的剧情中有大量彩蛋,更完整地补充了《旧手表》中的世界观,CV中也有老面孔登场。故事依然少不了开虐环节,不过始终是HE收尾,体验上也保持了一贯跌宕起伏的风格

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第130张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第131张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第132张

来自 中国玩家鉴赏组:

作为一款国产游戏来说,救赎之路可以说是十分优秀了。简短地体验了一下游戏,大概因为手残平均每个boss要死上十几回。游戏难度的话感觉没有想象中的那么难,难点个人觉得是和开发者在心理战上斗智斗勇的过程。打了半天才发现游戏自带道具,可以说是变相降低难度,手残玩家的另类福音了。总而言之,如果你是魂类游戏的粉丝又想受受苦的话,那么救赎之路确是一个不错的选择。相信本作应该不会辜负你的期待的

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第133张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第134张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第135张

来自玩家 ⎝⧹终极团团⧸⎠:

又一个国人独立游戏制作团队倒下了,没资金,加上关键制作人兼公司老板的家人罹患血癌,实在无奈终止开发。

确实没想到会这样,去年我在Steamcn写这本作测评时还和他们交流过,其实游戏还可以,主要是没宣传。

当时我建议他们把人物做美型,不过被拒绝了,说“只想让游戏像游戏本身”,算是个有操守的制作团队。

——呃,其实我认为做大乃子和游戏本身不冲突吧,不过这个游戏目标指向欧美市场,大概是考虑到这原因吧。

游戏目前能玩的内容比去年EA丰富不少,但作为完整的游戏作品而言还是有不少欠缺,要是能继续开发下去相信会很不错…可惜了

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第136张

【PC游戏】国产游戏推荐 第四期-第137张

三、结语

去年围绕着国产游戏发生了很多很多不好的事,就像是“鬼谷八荒的创意工坊”“太吾绘卷的正式版问题频发”“Mirror2的宣发和实际不符”等等,让本就因疫情导致的全球经济不景气和国内版号紧张导致的2022年国产游戏整体呈现出非常低迷的状态,以至于2022国产买断制游戏市场营收出现了多年来首次的增长率同比下滑,全年销售额为20.7亿,同比下降25.8%

但对我这样热爱国游的玩家来说,这并不是什么坏事,因为前些年国单发展的太顺利了,让这个新鲜的市场涌入了大量资本,其间不乏因手游竞争激烈而转入买断制市场试图分一杯羹的厂商,在这种情况下,2022年的市场低迷未必不会筛选出一批真正认真想做游戏的开发者,于2023年2月举行的steam新品节大量优质国产游戏的涌现无不意味着这一兆头

说到整理国产游戏并写这样的贴子的初心,是我认为一个文化产业的蓬勃发展从不是制作者一方所能达成的,而是需要依靠制作者和使用者两方间的双向奔赴,我希望我所整理的能让更多玩家认识到一些国产游戏,这其中不乏一些质量很优秀但因宣发等问题很冷门的游戏,若是能通过我的努力让哪怕多一个玩家关注到它,我会很开心的,这就是我的初衷,希望那个属于国产游戏的春天早日到来


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