【王者榮耀】新賽季夏侯惇轉職當野王,國服選手都在玩,這個打法到底強在哪?


3樓貓 發佈時間:2023-01-12 12:46:01 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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最近偵探打巔峰賽時,發現有很多人都在玩打野夏侯惇,甚至王者的官方號都在說,新賽季是一個“夏侯惇白起打野崛起”的賽季。

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偵探作為省標夏侯惇,本著實踐出真知的原則,自然也是第一時間去遊戲中嘗試,結果證明,這個打法確實簡單又好用,是上大分的套路。

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首先在巔峰賽裡,我的夏侯惇打野對位打贏了對面的省標鏡,還拿到了MVP。

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接著在王者10+星的排位賽中(五排),雖然沒拿MVP,但是每局的評分都在9分以上,拿金牌銀牌也是輕而易舉,突出一個穩。

大家知道,偵探最擅長的並不是遊戲,而是教學,既然我能用這個套路上分,那麼我會保證在座各位,都能用這個套路輕鬆連勝。

那麼這期內容,我就來把夏侯惇打野的所有細節,全部教給大家。

打野夏侯惇強在哪裡?

很多朋友可能好奇,為什麼新賽季的夏侯惇變得適合打野了呢?

這主要是因為夏侯惇的兩次改動。

第一次是2022年12月15日的重量級改動,讓1技能命中野怪的時候也能觸發2段,同時為夏侯惇減少了兩秒的2技能冷卻時間。

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第二次是新賽季更新,2技能的強化普攻可以對野怪造成雙倍的真傷,屬實是健康合理。

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這樣一來,夏侯惇的清野速度就會變得很快,發育能全場領先,再加上黏人的紅buff,減冷卻的藍buff,夏侯惇可以頻繁的釋放技能,成為團戰中的中堅力量。

所以在改版之後,夏侯惇有坦度、有真傷、有控制,有突進,有續航,發育速度也快,已經滿足了優秀打野的全部條件。

再加上新賽季是一個對坦克很友好的版本,夏侯惇直接順理成章的成為了新一代野王。

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可以看到,夏侯惇打野的局,可以輕鬆達到20%以上的輸出,30%以上的承受傷害,這個數值已經超過很多韓信這種刺客打野了,輸出和承傷這一塊完全不缺。

打野夏侯惇該怎麼出裝?

偵探經過了這一段時間的實戰過後,已經找到了相對來說最好用的兩套出裝,這裡就分享給大家。

第一套為紅蓮斗篷雙燒流。

(銘文:10宿命 6狩獵4調和 10鷹眼)

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這套出裝並不是偵探研究出來的,而是一個國服夏侯惇的作品,我試過之後覺得還不錯。

其實我以前一直覺得紅蓮斗篷對夏侯惇來說是一個“陷阱裝備”,但是這個賽季算是“可堪一用”。

因為它在這個賽季得到了加強,可以對小兵和野怪都額外造成2%最大生命值的法術傷害,可以讓刷野變得更快,同時在大漢近身搏鬥的時候,能造成較為可觀的法傷,更容易拿到優勢。

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但是紅蓮斗篷發育流有一個缺陷,當敵方是脆皮、整體陣容偏靈活的時候,最好不要出!

因為這個時候紅蓮斗篷的傷害對團戰根本沒什麼決定性作用,基本是被浪費掉的,還會讓你顯得更加笨重,所以這種情況就要多嘗試第二套出裝。

第二套為蒼穹極限減速流。

這套出裝是偵探自己的出裝,我的評價是專治各種靈活英雄,表現更加的“萬金油”一些。

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1技能+肉刀+純淨蒼穹+不祥徵兆+冰痕之握的組合,可以在一瞬間削減敵人大量的移速,把敵人的鞋子和狩獵銘文全給卸了。

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就比如這個可憐的阿軻,被我1技能刮到之後,直接減80%以上的移速,腳底下直冒煙,完全走不動道。

不僅如此,蒼穹還常駐10%冷卻,再附贈一個極限免傷的主動技能,每一個都是我們夏侯惇需要的,後期還能開蒼穹秒換復活甲保命。

在實戰中,大家可以針對敵方陣容的不同,在這兩套出裝之間靈活切換。

另外,夏侯惇是一個極其依賴綜合坦度的英雄,肉裝可以說是少一件都不行。所以非必要情況,最好不要出任何的輸出裝,比如暗影戰斧破軍等等。

打野夏侯惇該怎麼贏?

好,下面說到重點了,我們玩夏侯惇該怎麼贏呢?

首先,天才第一步,我們開局最好ban這兩個英雄。

記住,呂布、姜子牙。

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我知道網上一直都流傳著一些說法,說高手夏侯惇不怕呂布,天才夏侯惇更是能把呂布壓著打。

這是沒錯的,但這些說法其實和“國服嫦娥吊打青銅伽羅差不多”。到了中後期,夏侯惇就是不好打呂布,這就是事實。

而且這個賽季本就是坦克的版本,咱們要把禁呂布放到最高的優先級裡。

另外這個姜子牙更是號稱減抗哥哥,滿級1技能直接減少我們20%雙抗,配合上他大招的封神,一旦被他拖到後期,我們就太痛苦了,建議一起禁掉。

現在,萬事俱備。

夏侯惇打野優先點2技能,而且主2副1,在遊戲時間到24秒的時候,開第一個2技能。

在野怪出現的瞬間,第一時間打出3次真傷的普攻,然後2技能就又迴轉好了。這個技巧也可以用在團戰裡,先存強化普攻來打傷害。

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按照這個思路,我們可以在1分25秒之前就出野區,獲得優先支援權,節奏快如風。

夏侯惇前期的控龍節奏以暴君為主,打團補充傷害,而10分鐘後的控龍要以主宰為主。

遊戲中夏侯惇的定位是開團手,但事實上,夏侯惇並不適合當第一個開團的英雄。

因為他本身並不算特別肉,沒辦法在第一時間承受3~5個人的爆發傷害,根本來不及用被動回血。

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我的建議是,等隊友先手開團,或者控住、減速敵方英雄,我們這個時候可以先開2技能,然後大招跟上,1技能黏住,23A1A1A2AAA3,補充傷害和控制。

還有一種打法也非常實用,我稱為聲東擊西。

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先對著兵線或者野怪開1技能,觸發1技能的2段,然後若無其事接近目標,開2技能假裝要扛傷,接著直接大招突臉,再1技能拍飛,實現一波連控,這招對脆皮極其好用。

另外夏侯惇單人帶線能力也很強悍,大家可以不先手進團,等處理完兵線之後,再側面切入團戰,來一個神兵天降。

最後,希望本期內容能幫到大家,也祝大家賽季初上分順利!

我是偵探,感謝大家的閱讀。


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