在近日,国外论坛Reddit上的一位用户公布了即将推出的游戏——《装甲核心6:境界天火》游戏盒的背面内容。在游戏盒背面的下方我们可以看到,该游戏所需存储内存为65GB,支持单人模式,也支持2—6人联机对战,算上观战的三名玩家,最多支持9人进行在线联机游玩。
《装甲核心6》是由开发商From Software开发,万代南宫梦发行的一款3D机甲射击动作游戏。提到From Software大家可能不知道它是谁,但谈到其开发的代表作《黑暗之魂》《艾尔登法环》《只狼:影逝二度》,相信大家瞬间知道了它的来头有多大。
从1997年的《装甲核心》到如今的《装甲核心6》,本次《装甲核心6》将以F社累积25年以上的机甲游戏技术为核心,结合系列丰富的可玩性,带给玩家极致的游戏体验。在游戏玩法上本作与系列前作相似,玩家可以自由选择零件组装自己的专属机甲进行战斗。制作人小仓康敬称,《装甲核心6》在组装机甲方面进行了一些设定的调整,让玩家能够以更直观的方式进行组装。
在战斗方面,曾任《只狼:影逝二度》的首席设计师,《装甲核心6》的制作总监山村胜表示,本作的战斗主要以混合远距与近战,以及极具侵略性和速度感的设计为主。虽然《装甲核心6》具有FS社游戏的高难度风格,但不会和魂系游戏相同。小仓康敬强调,玩家须透过组合的零件,自行发掘最适合的动作以寻找突破关卡的方式。
纵观FS社制作的游戏,其中PVP模式并不稀奇,如《只狼:影逝二度》《艾尔登法环》《黑暗之魂3》都有此模式。不过本次《装甲核心6》与《艾尔登法环》有所不同,其没有合作模式只有竞技模式,因此本次开放的2——6人联机对战将会是玩家之间相互对殴。
让人感到有意思的地方是本次开放的三人观战,6名玩家操纵机甲对战,3名玩家观看其中对战中的下饭操作,这光是听起就很有趣。
值得一提的是,此前F社宣布将于8月18日18:30—19:10,联合索尼推出《装甲核心6》特别发布会。届时我们在会上,可以看到《装甲核心6》前30分钟的PS5试玩直播。此外,在发布会现场还有开发者谈话、游戏现场展览等活动,《装甲核心6》也将在8月25日于全平台正式发售。话不多说,就让我们一起期待《装甲核心6》的到来吧。