可以刀人,刀錯好人自己也死。能活就能刀,不限次數。
1.真警長刀死的人一定是壞人唄,嘗試分析其身份,以減少狼坑或中立坑。
2.警長殺錯人導致雙死,可根據兩個屍體相對距離嘗試判斷是警長殺錯人還是雙狼雙刀。
0.警長首先應儘量避免自己暴死,其次儘量去獲取足夠多的信息,以開出關鍵槍。
1.單人亂竄流。
單走亂竄不是目的,獲取足夠多信息才是目的,要獲取全場抱團、單走信息,死人後根據抱團位置或外置位聽發言找壞人。
缺點是對記憶力要求比較高,名字陌生、人多的時候難以記全;單走暴斃風險較大,需隨時保持警惕,心理壓力大,對於一些不經意碰個滿懷的地方容易一哆嗦殺錯人,不過仍然建議隨時準備出槍,不要猶豫。
2.韜光養晦流。
地圖中,和多人一起走以減少暴斃風險,儘量帶領著所在抱團隊伍在地圖上走動,以圖碰見更多的人獲取更多的信息。
開飯/報告中,仔細聽關鍵牌的發言,感覺信息不足可以繼續潛伏;如果自己聽到有前置位發言很不好(這點基於每個人不同的理解)並動了殺心,可在發言中踩他,記住他的名字,下回合遇到他的時候把他刀掉。 雙死不談,倘若自己還活著,可自己選擇報警,也可在屍體周邊招徠路人然後報警。報告發言中第一個關鍵點是我上一回合覺得他有問題現在把他刀了,最起碼言行一致,請好人相信自己;第二個關鍵點是分析場上局勢,例如現在自己沒死,那麼死的那個人的身份可能是什麼,盤狼坑和中立坑,或者上回合發言中有沒有為死去的那個人不好的發言暗搓搓說好話抬身份的等。——但是狼人也完全可以按照這樣的程式悍跳帶刀好人,邏輯完全一致,好人難以分辨。
缺點是信息來源不主動不充足,較難確認壞人是誰,容易悶槍或刀錯人。