野兽:
开局抓小蜘蛛,难度6一张能打前几波,抓到金就行,中间补两张卡强度过渡,三星小D一下蝴蝶守卫,一张就行。然后直接冲5星找熊,熊越早来越强。一张熊准备拉6。6级找傀儡师(核心)和鬼娃娃(即时战力),看到猩猩拿一张保容错就好。看到遗言的魔法可以无脑入,优先级是熊>蝴蝶>蜘蛛(前中期实在打不过又没蝴蝶才会给蜘蛛),装备,入场,魔法只需要“强化”和遗言,优先级同上(实际上是攻击频次)。有升星魔法可以直接丢给蜘蛛蝴蝶提战力(能金就金,不强求)。后期就是熊一,蝴蝶2,傀儡师鬼娃娃5,6位,中间补容错牌。
亡灵:
盒子等亡语,亡魂舞者, 前期抓一星盒子,同样单卡前几波,能金就金,全上。后期金不了又没上亡语BUFF就卖了。比野兽更直接,直接奔5星找亡魂舞者,一张即可,然后上六找灾厄和亡魂的死神,搭配盒子即可乱杀。过渡就是盒子加入场BUFF加其它牌。前中期游荡灵魂,摆渡者(金后不换),混搭其它体系杂卡。属性给盒子或者游荡灵魂吃,亡语也给盒子,装备实在打不过再抓,全为过渡。我这边最终成型一般是【亡语召唤牌】下2-3,【亡魂舞者】1,【灾厄】1,【亡魂的死神】1。傀儡师是召唤不足时的妥协场,还有空的话能继续下灾厄和死神。另,后排狂狼全员横扫收益很大。位置建议舞者1自杀腾格子,灾厄5,死神6。