废弃豪宅中传出神秘的鬼影,凄惨的哭声,惊悚的哀嚎,
女主作为超自然调查员跟随前辈上门调查凶宅,在两人分开去探索院落四周之后再汇合的同时女主发现前辈消失了,于是进入房子找人,然而诡异的事发生了,大门突然间自动上锁,主角所待的房间变成了一个恐怖密室,
搜不到游戏的卡片,用了demo版
而这个密室是那种日式的房间,门以推拉门为主,但也会出一些可以前后开关的门,最大的特点就是走廊很窄且房间很多,周围的环境也比较阴暗(属于不开灯也能模糊看清的程度),玩家依靠于主角的照明术以及点亮蜡烛来让四周更加的明亮(比较酷的是点蜡烛的手势是打响指)。
如果前期路痴想要探索这款游戏,需要做的就是记住走廊的摆设以及房间的内部的特点,不然就有可能会出现你自己在密室逃脱里玩“鬼打墙”的情况,因为由于你的不识路,发现自己多次回到同样的区域,虽然门很多容易迷路,但后期只能说感谢游戏里有这么多门......迷路的同时也能限制鬼。
不过比较友好的是这款游戏的引导,主角有一个技能透心术,打开之后可以看到附近房间的可拾取物品(虽然很多没什么用的道具.......比如钥匙要用盒子装,打开之后盒子就没用了)
★★★★★★
解谜
作为一款密室逃脱游戏,那么本作则是以解谜为主,像是找找密码,找找可放置的道具什么的,比如说第一章的盒子密码,只需要利用拾取的字条上提示的日期即可解开,除此之外游戏汇总还会有通过镜子解谜,调节流水,转换时间解谜,宝塔摆件解谜等
个人比较喜欢的是豪宅内会挂有格式各样的画,有些使用透心术技能则是会得到提示,除此之外房间内还会有各式各样的雕像,特别是后期那个一边被女鬼追一边雕像解谜就能看出来游戏的硬核,因为紧张的时候大脑就有点难以思考。
整体来说本作的解谜玩法还是挺有趣的,很有在玩电子版密室逃脱的感觉。
★★★★★★
这个女鬼有点硬核
当玩家在第一章里破解谜题拿到圆盘之后,恐怖程度就会飙升,因为接下来就会上演一人一鬼的捉迷藏游戏,鬼只需要找人就好了,而人要一边抱着恐惧的心理躲避鬼还要一边找道具解谜,原本只有诡异和安静的环境里还会多处女鬼的呼吸声,即使隔得很远,也好像她陪伴在你身边一样,不过敲过铜锣之后女鬼就会暂时离开一段时间。
当进入第二章才是恐怖的开端,因为会出现一个只能在视线范围内变脸的阴间人偶跟着来限制行动,挺有压迫感的,除此之外房间内还会有各式各样的相似人偶来混淆玩家视线,如果是路痴玩家可能要消耗更多的时间,因为要找道具还要关注人偶,比较吓人的一点是有时候她的脸会突然变成流黑色血泪那种,有时候刚好扭了一下头又回头望去时还有点背后发凉的,尤其是夜深人静一个人玩的时候。
本作的硬核之处也体现在追逐战上,比如差不多游戏中间的时候女鬼就会常伴玩家左右,不过可以通过透心术封印门的方式来限制女鬼的自由,等于说是好消息:没柜子,坏消息:可以暂时封门,特别是后期女鬼加强再加上游戏中的背景音乐,满满的压迫感。
★★★★★★
凶宅
游戏里的剧情玩家可以根据动画和探索过程中拾取的字条了解,个人还是比较喜欢这个动画的,特别是是第二段那里痛苦的折磨看起来很有感触,但是有一点不得不说的就是动画的字体实在是太小了。虽然角色对话不多,但包括动画在内本作都是有全配音的,以及女主放招数时的台词和语气词都是有配音的,一些已经在游戏内看过的动画也是可以重新在菜单界面再次观看的。
在鬼不打扰只探索的情况下本作是属于微恐的,但游戏中也会有一些闪现人影和小动静之类的,有时候老师的前辈也会出现来引导玩家探索的方向。本作属于是微恐,虽然后期死亡次数可能会很多,但是死亡对话没有跳脸,不过探索的过程中会出现但极少。一些场景的氛围会用红光来衬托,除了房间内游戏的场景还会有院子里,山洞等区域。虽然游戏的场景我觉得挺不错的,但角色建模还是有一点粗糙的,特别是序章角色上楼梯的时候有种磕磕绊绊的感觉。
本作的故事个人感觉还是比较有趣的,特别是围绕上空神秘的乌云以及某种邪恶的仪式展开的血腥案件。
★★★★★★★
最后
虽然有时候画面有点掉帧,角色的手建模有点出戏(手指的弯曲程度),但这个动画的表现形式还有解谜玩法还是挺有趣的。