《原神》4.2白朮平民向配裝推薦 4.2白朮全介紹


3樓貓 發佈時間:2023-11-09 15:33:15 作者:Zero零渡 Language

《原神》4.2版本已經更新,白朮是其中一個角色,那麼《原神》4.2白朮怎麼樣?《原神》4.2平民白朮怎麼配裝?看下由攻略作者“Zero零渡”帶來的《原神》4.2白朮平民向配裝推薦。

A/普攻=普通攻擊,Z=重擊,E=元素戰技,Q/大招=元素爆發,X命=命之座第X層,XX頭=XX理之冠。

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《原神》4.2白朮平民向配裝推薦 4.2白朮全介紹 - 第1張

《原神》4.2白朮平民向配裝推薦 4.2白朮全介紹 - 第2張

優點:治療/盾/增傷集一體,治療量高,平民零命完整體

缺點:充能缺口大,護盾量較低(提供抗打斷時間短),掛草單體且頻率低

天賦介紹

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《原神》4.2白朮平民向配裝推薦 4.2白朮全介紹 - 第4張

普通攻擊進行四段點穴攻擊,不同於一般的法器角色,白朮的普通攻擊距離短、範圍小,且傷害低又沒有什麼輔助功能,他自身的定位也不會有很長的站場時間,所以可以選擇不升級,這裡不多贅述。

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元素戰技往前方驅役遊絲徵靈並在三名敵人之間彈跳造成草元素傷害,並在迴歸角色身上時給全隊角色恢復生命值,該天賦為白朮獲取元素能量的主要來源,且恢復的生命值也較高,可以和元素爆發一同升級。

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正因為遊絲徵靈的行進方式,在有角色需要比較緊急恢復生命值且又在場上時就需要注意躲避敵人的攻擊以避免發生事故。

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施放元素爆發會生成一個時間較短、血量較低且對草元素傷害有250%吸收效果的無郤氣護盾,並且在元素爆發持續時間內每2.5秒都會產生新的護盾。這個護盾在破碎時、當前無郤氣護盾存在時因2.5秒而生成新的護盾時會治療場上自己的角色,並釋放靈氣脈對單個敵人造成草元素傷害。需要注意的一點是這兩點情況需要理清楚,若是護盾因傷害破碎後提供了治療和靈氣脈攻擊,下一次生成無郤氣護盾時並不會再次對角色治療和釋放靈氣脈,以此類推。

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固有天賦一(在角色20級突破後解鎖),解鎖後白朮會根據當前場上角色生命值的比例獲得不同的增益效果,不過在白朮非六命時該天賦所提供的增傷效果可以忽略不計。

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固有天賦二(在角色60級突破後解鎖),解鎖後因白朮元素爆發的無郤氣護盾而受到治療效果的角色將會獲得基於白朮生命值每1000點與草元素相關元素反應的傷害提升,且在白朮生命值上限達到50000點時該增益達到最高。

在增益達到最高時角色觸發燃燒、綻放、超綻放、烈綻放反應時可獲得100%傷害提升,觸發超激化、蔓激化反應時可獲得40%傷害提升。如此鉅額的傷害提升似乎使白朮達到50000血量成為了必須,但其實不然,因為該增傷效果與元素精通公式係數轉化的增傷效果屬於同一乘區加算,所以對隊伍的增傷效果並沒有想象中那麼高,不過也是比較顯著的,建議是在保證充能循環的情況下能堆多高就堆多高的生命值。

武器推薦

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碧落之瓏和不滅月華。二者的主副詞條都是一樣的,都兼顧了白朮的充能和小幅度的傷害提升,傷害提升也都是基於生命值上限,不同的是前者傷害提升體現在對應元素類型造成的所有傷害且在角色生命值上限達到40000時達到最大12%傷害提升,而且碧落之瓏的恢復元素能量效果對於白朮是施放元素爆發後無條件定時恢復;而不滅月華則體現在角色普通攻擊造成的傷害提升且提升無上限,但是普通攻擊對於主流白朮配隊輸出並沒有什麼使用的環境,而且不滅月華回覆元素能量的效果是需要施放元素爆發後使用普通攻擊命中敵人才會產生,對於白朮來說需要時不時切到前臺攻擊幾次才比較好發揮這武器的用處,否則這個充能效果相當於沒有。

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試作金珀。四星中唯一副詞條為生命值百分比的法器,所提供的41.3%生命值比前兩個五星低不了多少,且在施放元素爆發後的6秒內每2秒恢復一次元素能量、給所有角色恢復少量生命值,稍微緩解了充能壓力,配合上白朮元素爆發可以在高壓環境下也能有不俗的表現。

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白辰之環。副詞條為30.6%元素充能效率,武器特效能在白朮觸發雷元素相關反應後(就是激化反應)給隊伍中對應元素角色提供該元素6秒的傷害加成。體現在白朮身上則是在白朮觸發激化反應後隊伍中雷、草元素角色所造成的元素傷害都有對應提升,這個武器很適合讓白朮進入激化隊伍提供增傷,需要注意的一點是該武器特效不能後臺觸發,但沒有CD,有在前臺觸發反應就可以一直續杯,且是鍛造武器,獲取難度相對來說還是比較低的。

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討龍英傑譚。三星中唯一副詞條為生命值百分比的法器,精五情況下,武器特效能在白朮主動切下場時令下一名角色的攻擊力有10秒的高額提升。該武器也比較適合用在激化隊伍的白朮,不過這個武器特效在持續時間結束後還會有10秒的CD,但作為一個三星武器,這個表現過渡的時候使用已經足夠了。

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遺祀玉瓏。新的大月卡法器能在白朮下場5秒後提升32%生命值上限和40點元素精通值(精一),兼顧了隊伍續航能力和細微的傷害提升,但該武器特效需要5秒的啟動時間,在這短時間內白朮的元素爆發的無郤氣護盾已經刷新了兩次,即有兩次治療和靈氣脈是享受不到這個加成的。

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盈滿之實。須彌的鍛造武器,副詞條為45.9%元素充能效率,以精一為例,每觸發一次元素反應都會使白朮的元素精通提升24點,攻擊力降低5%,一共五層疊滿為提升120點元素精通以及降低25%攻擊力。對於正常循環流程EQ起手的白朮來說,疊滿五層的耗時還是太長了點,而且傷害提升對於非六命白朮也不顯著,同是鍛造武器,盈滿之實相較於白辰之環的優點就是元素充能效率高一點以及可以後臺觸發,但只要手法合適,白辰之環也能穩定觸發武器特效,所以非要使用鍛造武器的話還是更推薦白辰之環。

聖遺物推薦

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「深林的回憶」四件套。隊伍裡只有白朮一個草元素角色時首選,隊伍裡只有一個草元素角色,就需要自己對敵人進行減抗,所以此時四草套可以作為首選。一般情況下成品四件套深林就是白朮的成型套裝,因為無論單草還是雙草時都需要減草抗,而白朮不負責主要輸出,就需要擔任這個減抗位,另外一個需要有輸出能力的角色如納西妲就可以不用帶深林而可以帶二精通+二精通或其他能獲得更大收益的套裝。

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「千巖牢固」/「花海甘露之光」與「絕緣之旗印」二加二。前者二件套提升20%生命值上限,後者二件套提升20%元素充能效率,兼顧了隊伍續航與元素充能,使白朮的總體面板有比較平衡的分配,能比較好地過渡。

「千巖牢固」與「花海甘露之光」也可以選擇二加二搭配,這樣搭配是為了達成最終血量接近固有天賦二·在地為化的最大增傷上限,但這樣搭配需要考慮充能不足對白朮的循環產生的負面影響。

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「學士」與「流放者」二加二或者「教官」四件套。前期過渡優先保證元素爆發循環,使用元素充能二加二能保證元素爆發的施放,這三套聖遺物當中只有教官可以在隊伍都成型後還能繼續使用的套裝。

命座介紹

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白朮的元素戰技可以給全隊恢復生命值,元素爆發可以給場上角色恢復生命值,那維萊特在生命值高於50%時可以持續消耗生命值,芙寧娜施放元素爆發後隊伍角色消耗、恢復生命值時都可以提供長時間的增傷以及治療加成效果。這個配隊相當於是另一個版本的“神鶴萬心”(高造價高輸出),整個配隊全零命就可以有非常可觀的輸出,白朮元素爆發也可以給零命那維萊特提供短時間的抗打斷能力。當然,這個配隊最具性價比(但造價也是比較高的)的情況是白朮二命、那維萊特一命、芙寧娜二命。

《原神》4.2白朮平民向配裝推薦 4.2白朮全介紹 - 第28張

這個配隊就是在刻皇萬納的基礎上把納西妲換成白朮,解放納西妲的同時在生存方面有了補足提升,不過這個生存能力是用對群掛草能力降低所換來的。因為白朮的元素戰技只能在敵人之間彈跳三次,有時候還不能完全保證跳滿三個敵人而是在兩名敵人間彈跳,靈氣脈的攻擊也只對距離最近的敵人造成傷害以附著草元素,所以在對群的時候是會發生掛草漏怪的情況,降低了刻皇的對群能力,但光解放納西妲到別的隊伍和提高生存能力就已經能滿足很大部分玩家的要求了。

《原神》4.2白朮平民向配裝推薦 4.2白朮全介紹 - 第29張

白朮入隊後心海可以選擇不拉治療,換為二精通加二精通或者花神套用以站場打出豐穰之核,白朮個人的治療量加盾以及心海的小額治療完全足夠心海或者納西妲站場輸出而不怕被豐穰之核炸倒地,如果覺得心海多餘或者想解放出去給永凍隊的話心海也可以換為夜蘭,順便能追求更高的輸出。因為白朮的對群掛草能力比較一般,妮綻放的目的是打出更多的群傷,所以最好能保持雙草雙水的組合,單白朮加三水並不推


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