【PC遊戲】EA高管解釋AI對遊戲的好處:能簡化開發流程擴大規模


3樓貓 發佈時間:2023-10-18 17:02:27 作者:遊戲資訊BOT Language

EA的高管Laura Miele最近在一次採訪中探討了AI對遊戲行業未來的積極影響,與EA首席執行官Andrew Wilson的言論相呼應。Laura Miele已在EA工作了30年。她在接受彭博社採訪時指出,EA一直以來都是一家“美國本土的人工智能娛樂公司”,並表示公司對AI技術的研究最早可以追溯到1988年的《麥登足球》。她提到,當時的遊戲已經使用AI來編程對抗方的球員。但她強調,到了2023年,AI技術已經進入一個“新階段”,可能會在未來遊戲中發揮關鍵作用。

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她說:“AI肯定將優化我們的工具和工作流程,有助於我們與玩家創造更出色的體驗。它將大幅增加內容、頻率和展示方式。”

此外,她還補充說,AI還將帶來“令人難以置信的商業變革”,並有助於公司的規模擴大。Miele表示,EA的在線社區已經擁有超過7億玩家,AI可以在內容審核方面提供幫助,確保社區的安全性:“AI將在我們的規模擴張中發揮重要作用,圍繞他們調整內容並確保社區的安全。”

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Miele之前還提到,AI可以幫助開發人員加速“創意迭代”。她認為,在遊戲開發這個昂貴而漫長的過程中,開發人員可以藉助AI來嘗試新創意和尋找樂趣。她表示,通過AI,“新內容的發佈速度”也將加快。

關於AI在創意行業發展的一個主要擔憂是它可能導致失業。EA首席執行官Andrew Wilson之前回應稱這是一個“合理的擔憂”,並指出農業和工業革命曾導致大量勞動力“無業可做”。然而,Wilson也表示,未來可能會“有意義地增加”就業機會。儘管如此,這種猜測並不能讓遊戲行業的從業者完全放心,因為許多人仍然擔心AI在該行業可能引發的其他問題。

多年來,EA一直在努力利用AI來開發先進的遊戲開發系統。在2018年,該公司透露,有1000多名員工致力於一個名為“Project Atlas”的野心勃勃的AI技術項目。


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