(廢話可以略過)昨天上午八點多開服,因為要上班所以下午6.30回家開玩,一直打到晚上10.30。目前繩匠等級12。
1.美術風格。第一眼有點像《緋紅結系》(不知道評論區hxd有沒有人玩過),然後看宣傳視頻戰鬥上也有點像(這個下面說),JRPG畫面既視感滿滿,建模,過場動畫,漫畫式過場畫都說得過去。但是!!!我一定要提一句 絕區零那個街道和緋紅結系太像了我靠。最後是視覺上有種炫技的感覺。
2.走格子。
我個人覺得走格子玩法目前還沒有噁心到我(不確定以後會不會噁心到我,可能是我上班玩的還是少別噴我求求你們了)
3.戰鬥方面。 這個我要講!而且要大講特講!(先護體沒有拉踩)但我真的覺得絕區零前瞻視頻所謂的“戰鬥爽”和緋紅結系相比起來就是依託答辯,
(1)緋紅結系也有qte,但是從沒讓我“這麼”眼亂花漸欲迷人眼。還有qte用鼠標切人的那個環節,你整個角色圖標讓我摁,我哪兒知道誰是誰啊?安比是白毛,貓又是粉毛,那個叫狡兔屋的大姐大也是粉毛,好好好這麼玩是吧?能不能在qte下面寫個人名很難嗎?光憑頭像讓我認角色?好幾次選錯人,無語。
(2)隊伍角色大招共享充能。我只能說絕區零從zzz變成3a遊戲不是沒有道理的,半天了連個屁都憋不出來,好不容易搞出來大招吧,三個角色還是共用一個大招充能條?建議拳頭設計師把LOL改成隊伍五個人共用藍條打場s賽給你絕區零設計師看,是不是也能把你絕區零設計師逗樂了。除了用技能的時間外一直平A很好玩是嗎?很爽是嗎?你覺得這樣玩爽的話建議你去玩下當前版本LOL傳統ad英雄打場排位賽,給你爽完了!
4.地圖。六分街有洛聖都那麼大嗎?進個錄像店還要放片加載,神金啊?再加上戰鬥場景地圖重複度那麼高,那我下載的50G都去哪兒了?進出六分街各個場所不能給我整個一鍵開門嗎?(還有拉麵店前面的座椅不能坐差評一看就不是3a PS.這句是反串的別罵我)
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總結,給我的感覺就是各種小遊戲+眼花繚亂的戰鬥和比戰鬥時間更長的走格子拼接玩法的JRPG類型二次元抽卡類型遊戲。(仔細想想也沒有開放世界啊?)(又仔細想了想好像宣發的時候也
沒說開放世界)