steam新品節如期而至,不知道大家有沒有去關注一些新遊戲、玩一些新遊demo呢。狸奴最近看到了《迷你城市》。
它是來自《卡牌城鎮》《骰子闖魔城》和《揹包精靈:決鬥者》團隊的又一款熱情之作!一款由土耳其的小團隊開發的輕鬆城市建造遊戲。
在有限的時間內建造、規劃並發展成繁華大都市吧!在這款城鎮疊疊樂式的城市建造遊戲《迷你城市》中,你對拼圖形狀與堆疊技巧的掌握將讓你成為史上最偉大的城市規劃師。
遊戲的目標很簡單,在初始的地塊上擺放道路和房屋兩種地塊,在你的市民耐心度清零前,達到一定的建造指標。Demo提供了四張地圖與三種遊戲難度模式,其中“禪”模式不存在時間倒數的壓力,可以完全的休閒建造自己的城市。
完成建造指標後,會給玩家一個很大的地標地塊,對應的是本關所在城市的地標,將其放置後,遊戲也獲得最終勝利。遊戲結束後可以選擇停留在界面中繼續欣賞自己建造的城市,這點很人性化。
讓我們通過遊戲的HUD來進一步瞭解遊戲。上方的四個指標分別為經驗、金錢、人口、滿意度。人口、金錢會隨著時間增加而增加;人口上限、經驗隨著放置的房屋地塊增加。當人口達到上限後,滿意度就會下降。當滿意度清空後,遊戲就結束了。所以我們要與時間賽跑,不斷建造房屋來提高人口上限,並完成右下角的建造指標。
當然了,遊戲還有一些規則:道路只能連接道路,房屋只能毗鄰道路建造。“想要富,先鋪路”。屏幕下方的圖塊在使用後會刷新並進入cd。當手牌中沒有你想要的圖塊時,可以消耗刷新次數進行刷新。最左方的圖塊固定為道路圖塊,因為它是建造的前提嘛。有些房屋圖塊,還有“只能放在地面上”、“封頂”等限制。
房屋的擺放也並非只要互相貼合就行,相同顏色的房屋建造後會獲得額外的金錢和經驗獎勵,這鼓勵玩家去匹配,增加思考的時間。你可以都擺的規規矩矩,也可以隨心所欲的堆疊。
還有一點點rouge元素,等級每次提升時,會出現三個隨機增益供選擇。對上方几種數值增益啦、僱傭人員獲得特殊效果、或者增加卡牌間的聯動等等。
總之,《迷你城市》是一款輕鬆的城市建造遊戲。拼圖建造城市,規劃佈局達標,管理人口滿意度,放置地標獲勝。簡單易懂。今天的demo遊玩就到此結束啦!感謝觀看!