卡普空CPS街機遊戲最有誠意的移植,僅1MB卡帶容量體驗卻遠超原版


3樓貓 發佈時間:2022-09-17 18:39:30 作者:遊戲原力GameForce Language

獨闖龍潭的孤高之英雄,永遠活在玩家的心中。

上世紀九十年代初期,卡普空在街機遊戲領域可謂引領業界的王者,歷時兩年耗資10億日元開發的Capcom System Play基板開發完成,藉助摩托羅拉X68000處理器強大的數據運算能力,實現了流暢移動的超大體型角色、立體層次感十足的多層卷軸、最大4096色絢麗效果等震撼表現,讓街機遊戲的畫面操作體驗上了一個臺階,也讓卡普空從從第三方開發者變成了第一方廠商。


戰場之狼2街機框體

CPS基板上誕生了以《街頭霸王2》為首的眾多經典作品,包含了對戰格鬥、動作過關、飛行射擊等多種類型,時至今日仍然深受新老玩家喜愛。與此同時也有部分遊戲移植到家用主機,由於CPS強大的機能,當年16位主機移植頗為吃力,像《快打旋風》SFC版大幅縮水的表現曾遭玩家一致詬病,然而也有一款作品在街機玩法的基礎上,經過全新的設計製作,玩法體驗甚至超過了街機原版,這就是國內玩家在MD組裝卡時代廣泛流行的《戰場之狼2》(Mercs)。

戰場之狼2美版卡帶

首先要從上世紀八十年代街機遊戲啟蒙時期說起,最早的框體設計源自柏青哥豎屏幕,各廠商也紛紛針對此特點設計遊戲,卡普空製作人藤原得郎在《魔界村》取得成功之後,也開始策劃新的玩法。Taito出品的《前線》(Front Line)給了他創意啟發,本作中玩家用俯視角形式操作士兵,可以八方向移動、射擊、扔手雷,還可以乘坐載具,敵人種類也很豐富,同時不再像飛行射擊遊戲那樣強制卷軸,玩家操作也更靈活,後來移植到FC,當年出現在很多組裝合卡中被國內玩家熟知。

1982年的街機版前線

藤原得郎決定將《前線》玩法繼續改良,並結合了當時流行的動作電影風格,讓玩家在遊戲中扮演孤膽英雄。1986年街機版《戰場之狼》(Commando)發售,遊戲名稱直接照搬了1985年同名美國電影,本片由阿諾施瓦辛格主演,國內翻譯為《獨闖龍潭》,很多老玩家當年曾經通過錄像帶形式觀看,電影劇情就是退役特種兵上校的女兒被綁架,於是主角渾身上下帶滿突擊步槍、霰彈槍、手槍、火箭筒、手雷、匕首,一人消滅整支軍隊最終救出女兒,這種簡單爽快的“神劇”正是當年觀眾最喜歡的,而卡普空的街機遊戲也繼承了該風格。

經典的火箭筒手機殼就是出自這部電影

《戰場之狼》遊戲中,玩家將深入敵人基地營救人質,採用俯視角縱版畫面,搖桿控制人物移動和射擊方向,主武器無限彈藥,另有向上投擲的手雷相當於保險。關卡中敵人從四面八方不斷湧來,你要利用樹木、掩體、磚牆等障礙,冷靜尋找躲避子彈和手雷的移動線路,遊戲共8關,每關底會有一個基地,消滅後即可過關。

戰場之狼初代街機版

本作讓玩家在遊戲中體驗到孤膽英雄感覺,儘管難度較高,但是代入感很強,隨後初代移植到FC主機,儘管畫面效果難以達到街機水平,但是卡普空重新設計了關卡內容。FC版不僅增加了難度更高的9-16關,還加入了用槍擊破障礙物進入隱藏地點,獲得強化道具等新功能,這樣的設計為後續《戰場之狼2》成功移植打下了良好基礎。

FC版戰場之狼

1990年3月,卡普空在CPS基板上推出了我們熟悉的《戰場之狼2》,這次仍然沒有複雜的劇情,非洲某國的總統被武裝分子綁架,玩家扮演的僱傭兵前去營救,最終在機場攔下飛機救出總統。本作的基本玩法沒有太大變化,仍然是俯視角八方向射擊+全屏炸彈保險,畫面表現大幅提升,武器發射和命中特效更加爽快,玩家可以像魂鬥羅那樣吃寶物更換武器,共有機槍、噴火槍、榴彈槍、霰彈槍四種,尤其是噴火槍可以像一條大鞭子那樣360度旋轉,敵人碰上瞬間化為灰燼,當年給人留下了深刻印象。玩家不再擁有多次生命,而是根據受傷害種類損失HP,可以獲得多種寶物回覆,還有提升火力和HP上限的道具,關卡內容中增加了吉普車、坦克、炮臺、快艇等載具,同時每關末尾也有了真正意義的BOSS戰。

戰場之狼2街機海報

《戰場之狼2》場面火爆刺激,同時支持最多三人合作遊戲,不過遊戲的流程不長只有6關外加最終BOSS戰,高手可以在20分鐘內單人通關,但一上來較高的難度也勸退了不少玩家,並不像同期其它遊戲第一關基本白送,這樣的遊戲節奏顯然不適合家用機,於是卡普空決定和世嘉合作,在16位主機MD上對本作進行移植和改造。

MD版戰場之狼2

MD版《戰場之狼2》包含了兩種模式,首先是移植街機的Arcade Mode,關卡內容基本一致,針對家用機橫屏幕調整了畫面,原版的豎屏顯示改成了接近正方形,UI顯示全部移到右側黑邊框內,更簡潔的風格讓玩家更容易沉浸在遊戲場景中。不過受限於機能和卡帶容量,畫面細節有明顯縮水,同屏敵人數量較多時會拖慢,更重要的是去掉了多人合作功能變成了只能單人遊戲。

MD版戰場之狼2

如果只看街機模式,本作只是一款平庸的移植作品,但新增的Original Mode讓玩家體驗得到顛覆式提升,世嘉利用街機玩法基礎,幾乎是完全重新制作了一款新作。該模式下玩家共有五名隊員可隨時切換,每人使用的武器固定,分別是機槍、噴火、榴彈、激光、追蹤,其中後兩種是街機版沒有的,另外每名隊員都有各自獨立的武器火力、HP上限、移動速度、保險數量等升級成長體系。

MD版全新設計的商店內容

原創模式共有8個全新的關卡,玩家可以在島嶼大地圖上看到自己的進度,途中還有商店可以購買道具,同時每關都有不易發現的隱藏路線,需要擊破特定障礙物才能進入,最後一關甚至還有隱藏商店,某些關卡還有分支路線,玩家需要多次通關才能體驗全部內容,減少傷害的防彈衣和免疫毒氣的面具,這兩種稀有強化道具更是藏在寶箱中,找到它們成就感很強。

全新設計的關卡進度圖

玩家通關原創模式大約需要45分鐘,這個節奏非常適合在家休閒娛樂,更重要的是卡帶容量只有1MB,與那些大容量遊戲相比,本作組裝卡價格非常低廉,當年國內玩家幾乎人手一盤。

1998年,卡普空在PS、SS主機上推出了5部街機經典合集,其中第4部名為“孤高之英雄”,收錄了《戰場之狼》系列兩作,這個名字非常形象地總結了遊戲特點。需要說明的是MD原創模式實際上由世嘉開發,版權並不屬於卡普空,之後的炒冷飯復刻,都是隻有街機模式,MD版《戰場之狼2》就成了原創獨佔遊戲。

PS版經典合集收錄

2008年,卡普空在PS3和Xbox 360主機推出了《戰場之狼3》,故事情節是三名不同能力特種兵去消滅邪惡軍隊,基本操作改成了雙搖桿射擊,畫風也變成了偏Q版3D風格,雖然移動射擊流暢爽快,但少了些上世紀街機遊戲硬派感覺,至此《戰場之狼》系列畫上了句號。

全新風格的戰場之狼3

現在來看當年卡普空CPS眾多遊戲中,MD版《戰場之狼2》可以說是最有誠意的移植作品,通過創意設計的全新內容,彌補了不能完全還原街機的缺憾,時至今日仍然有很多玩家通過模擬器形式體驗本作,人氣甚至超過了街機原版,獨闖龍潭的孤高之英雄,永遠活在玩家的心中。




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