由NEXON推出的免费多人射击游戏《第一后裔》,自上线以来一直有挂机现象、物品掉落率以及玩家基数等方面的争议。
据thegamer报道,《第一后裔》的制作人Lee Beom-jun与总监Joo Min-seok近期针对游戏在Metacritic(简称M站)上的低评分进行了回应。Lee Beom-jun坦诚地说:“看到《第一后裔》在M站上的评分时,我确实经历了一段反思期。尽管我对高分没有太多奢望,但实际得分仅57分还是让我感到意外。虽然游戏的制作标准超出了我的预期,但玩家的反馈却没有达到这个水平。”
对此,Joo Min-seok表达了相似的观点:“游戏存在许多需要改进的地方。自从《第一后裔》发布以来,我们收到了前所未有的大量反馈,这让我意识到有许多亟待解决的问题。我努力保持务实的态度来处理这些问题,而不是空谈。有时候,面对一些直接的批评,我们会感到焦虑,但大多数时候,我和团队成员们的感受是一致的。作为游戏的忠实粉丝,我们从内部测试者的角度所体验到的问题,与外部玩家所感受到的并没有太大的差异。”
Lee Beom-jun补充说:“在两年前的一次游戏开发者大会上,我聆听了Bungie团队的演讲。他们也提到了类似的挑战。现在,我们认为最重要的是行动效率,包括迅速调整、及时响应玩家反馈以及快速决策等。这是我们当前工作的重点。”