《寂靜嶺f》或將告別熱武器,迴歸殘酷近戰


3樓貓 發佈時間:2025-03-19 23:31:30 作者:初來乍到的我 Language

在恐怖遊戲領域,《寂靜嶺》系列一直佔據著獨特的地位,以其驚悚氛圍、燒腦劇情和多樣戰鬥元素吸引著眾多玩家。近日,有關《寂靜嶺》系列最新作《寂靜嶺f》的討論不斷升溫,其中最引人注目的莫過於遊戲可能不含有熱武器這一消息。

《寂靜嶺f》或將告別熱武器,迴歸殘酷近戰-第0張

  從ESRB(娛樂軟件評級委員會)對《寂靜嶺f》的評級描述中能找到關鍵線索。評級明確指出,玩家在遊戲裡可使用斧頭、撬棍、刀與矛等武器來防禦與擊殺敵人,但通篇沒有任何關於槍支等熱武器的內容。要知道,ESRB向來嚴謹,但凡遊戲內存在槍戰元素,必然會在分級信息裡標註,這次卻隻字未提,這極有可能意味著《寂靜嶺f》將全面捨棄槍械戰鬥。

《寂靜嶺f》或將告別熱武器,迴歸殘酷近戰-第1張
《寂靜嶺f》或將告別熱武器,迴歸殘酷近戰-第2張

  實際上,從遊戲背景設定角度來看,這種捨棄熱武器的設定也有跡可循。《寂靜嶺f》首次將故事背景設定在美國之外,選擇了20世紀60年代的日本。在日本的文化背景和社會環境下,槍械本身就難以獲取,這使得玩家更多依靠近戰武器反抗邪惡變得合理,也為遊戲營造資源稀缺的緊迫感,增加了生存難度。

《寂靜嶺f》或將告別熱武器,迴歸殘酷近戰-第3張

   這一戰鬥方式的重大改變,意味著《寂靜嶺f》將更加強調殘酷的近戰搏殺。以往玩家在《寂靜嶺》系列作品中,還能依靠熱武器在一定距離外對抗怪物,獲得些許安全感。但在《寂靜嶺f》中,玩家不得不手持近戰武器,與各種人形怪物、變種人、神話生物近身搏鬥。每一次攻擊和防禦都變得更加直接,戰鬥氛圍也會更加壓迫與血腥,為玩家帶來與前作截然不同的恐怖體驗。比如在狹窄的日式小巷中,玩家揮舞斧頭對抗突然出現的怪物,那種近在咫尺的危險和血腥場面,想想都讓人毛骨悚然。


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