核心瘋人院帶(塗鴉)兇猛突進+(隊友)賽道終點
這套的核心思想就是利用兇猛突進和賽道終點的雙回覆sp效果,使得瘋人院獲得更多的釋放SP技能的機會。
這套主要就是利用A技能來壓血量,利用SP技能來進行輸出,相比於其他的流派,這套流派具有非常高的生存能力和非常高的爆發能力。
2、發現流
核心(隊友)防爆者
防爆者的A技能具有發現功能,還有給與血量最少的隊友套護盾的功能,可以說是絕配。
重點就在於防爆者的A技能可以用來發現瘋人院的A技能,從而提高瘋人院壓血線的速度,加快瘋人院疊被動的啟動時間。
3、雙發現流
核心(隊友)防爆者+高級特工
這套的核心思想就是在防爆者單發現的基礎上加入了另一個非常契合的發現角色高級特工。
高級特工的被動可以讓B技能升星,瘋人院每個技能的6段傷害效果與高級特工的被動完美契合……
對於高級特工的塗鴉我要重點推薦的是幸運寶寶
我們利用瘋人院的多段傷害來觸發高級特工的被動,使得高級特工的B技能升到3星,然後利用幸運寶寶塗鴉的效果來生成一張高級特工的A技能,然後我們再利用這張A技能發現瘋人院的技能,以此實現套娃
而雙發現流的優點就是瘋人院的疊被動速度可以離譜的一塌糊塗,並且由於手上發現了一堆瘋人院的牌,星級也不會低,既保證了一個超高的疊被動速度,又保證了一定的輸出。
當然缺點就是高級特工作為一張R級輸出角色,她滿級後的面板跟ssr相比必然是慘不忍睹。
高級特工在這個套路里也就是充當一個小副C和工具人的角色。
4、驚竹流
核心(隊友)靈棰驚竹
這個套路的核心思想就是利用驚竹B技能的15%效果來實現升星,從而使得驚竹有一個非常高的爆發。
這個套路需要驚竹用B技能先在那掛機,然後瘋人院在那輸出,觸發暴擊的同時給驚竹的A技能或B技能升星。
等時機成熟後我們利用升到3星的A技能進行輸出。
當然我們也可以給驚竹屯一堆三星技能再出來打爆發。
這個套路其實有兩種升級版
第一種是再塞一位晚安故事
晚安故事由於被動的關係,攻擊的頻率非常高,再面對怪多的情況下就更加離譜。
不過這樣一來瘋人院+晚安故事+驚竹就佔了三個輸出位置,這樣一來就只能帶一個輔助了,陣容的容錯率有點太低了。
第二種就是這次的活動版
瘋人院+靈捶驚竹+山明+茂林餘音。
目前的奶媽在瘋人院的體系中都非常尷尬,很容易就奶到瘋人院的頭上去,從而讓她的血線升到40%以上去了,看了一圈下來,如果真要塞個奶媽進來,茂林餘音反而是最好的選擇,她的B技能是指向型的。
至於瘋人院還有沒有其他的流派,還要再看看