為何喜歡開放世界,正是脫離塵世尋找片刻安寧,為自由高歌。我曾在巫師的國度化身獵魔人,又在海拉魯大陸乘風而起,也曾在眾望所歸中成為王。
談起開放世界,這類遊戲都擁有著極度自由的特性,它們都包含了非常廣闊的地圖、眾多的可探索區域、大量的可交互物體和豐富的劇情線,這些要素組合成了一個無比真實的遊戲世界,給玩家們帶來了非常優秀的沉浸式體驗。
開放世界可以拆分成開放和世界。開放象徵自由,主線只佔遊玩體驗的小部分,且大部分主線不硬性規定時間,這就將時間完全交給玩家。廣闊地圖的設定,高自由度和極少空氣牆激發玩家的探索慾望,玩家獲取的材料都物盡其用,以多樣性玩法擊敗怪物。在新的大陸上,拋開現實的一切煩惱,席地而坐,興濃開荒升級,興盡看雲捲雲舒。在開放世界中沒有要求,每位玩家都能找到適合自己的玩法,甚至連bug都能實現新的樂趣。
世界代表著遊戲是一個像現實一樣有著人文和自然的完完整整的世界。在一路的探索中,玩家在遊戲中成長,在對地圖的探索中結交新的夥伴,面對支線的多重選擇以自身意願挑選,最終在遊戲中譜寫自己獨有的傳奇或者故事。
好遊戲在通關後值得玩家多次回味,回首這款遊戲中投入的時間是快樂的,收穫感動和玩家才知道的梗,在會心一笑中陪伴良久。
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