闪翼终会如同闪着光芒的羽翼一样,飞翔向梦的天空。——闪翼工作室简介
- · 格斗启蒙
第一次打开拳皇wing是在二年级的电脑课上。小学的电脑课徒有其表,基本教学内容就是教导如何打开电脑,怎么打字,怎么用office四件套,在上了十来分钟把这节课内容讲完后,剩下的时间就是孩子们的第二节课程内容——打开4399了
记得那节电脑课我还奋斗在赛尔号打巨齿鲨,邻桌突然伸了个头过来,渴望地问我
"有个好游戏你玩吗?“
“啥呀”
“你玩了就知道了”
然后他就点开了拳皇wing,给我演示了怎么操作后,点开了双人模式,流畅地给自己选了大蛇,给我选了草稚京(那个时候还是1.2以前的版本呢)
那时的我还没发现他给自己开的是简易,给我开的是标准[cube_怒]
虽然我被他血虐了两局只打中了一拳,但是这个游戏确实给当初的我不小的震撼——居然还能有那么炫酷和流畅的游戏!
没想到这成了我的格斗游戏启蒙
- · 超越原作的同人
在许多年后,我才知道闪翼拳皇只是个同人flash小游戏。还是个十几岁的少年做的。
闪翼工作室大胆尝试将街霸,饿狼传说,侍魂等多个系列的格斗游戏组合在一起,形成了拳皇wing这一独特的格斗游戏
(话说小时候我居然对用拳头和用刀的同台竞技没感到一丝不对劲)
同人化也很成功,虽然boss角色和个别特殊角色的平衡性极差,可以轻松无限连,但是每一个角色的特征都十分明显,而且可玩性极高
比如上下限都很高的剑士,我曾经痴迷它的弹刀和他帅气的大招
gif还蛮难做的
以及点o进入,更换造型和技能的里模式,也是进步的尝试
- · 简易化的尝试
拳皇wing能在强敌林立的4399热门十几年,除了本身流畅的操作体验,乘坐了flash的东风之外,还有一点就是进行了良好的简易化
标准和简易的设定,让原版对小学生和新手极不友好的搓招变得极为轻松,即使是只会用两指禅(我真的见过很多人玩电脑游戏只会用两个食指点),也可以搓出技能 →+J ,只需要点两下就可以搓出技能,O+O就可以放出拳皇97里要搓个好几圈才能搓出的终结技…..
可以说,简易化是拳皇wing成功的大功臣。
- · Flash时代的眼泪
在经历了大flash时代的火热,随着2020年flash结束支持,flash游戏最终变成了时代的眼泪,不再被大部分浏览器支持。
而一大堆flash游戏平台,也逐渐走向衰败
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拳皇wing的制作工作室,在做了一款于2017年停服的抽卡游戏后,也逐渐隐去了身影。
最终,童年的羽翼在翱翔之后,失去了踪迹,只剩下了曾经对蔚蓝天空的追忆和向往。
但在下班后打开电脑之时,我还是会点开电脑的flash文件,搓一把曾经带给我许多快乐的拳皇wing,至少感谢它们曾经存在过,给我无趣的青春多了几分有趣
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