在遊戲第七天的時候,會有人開著直升機來找你,但是他們不是來救你的,他們會開著直升機跟隨你,用噪音把殭屍吸引到你的身邊,看你如何殺掉殭屍,看你如何慘死在殭屍的口中。直升機上那些人,要麼是專門來直播你的慘況以此賺錢的,要麼是造成此次殭屍事件的幕後元兇在派人來清理肯塔基州的最後一個活人,殺死整個事件最後的活人,以此達成一些不為人知的目的。
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沒有廢話
打開遊戲,選擇選項設置。
1
“顯示”
這個,調成這樣
2
效果區別如下
效果圖
效果圖
效果圖
"顯示”往下拉,血液貼圖質量,調高了更血腥,電腦也會更卡一些。低配置電腦把這個調到30%差不多了。
血液貼圖量
聲音
驚嚇音量,一定要適當調低,不然真會被嚇到的!這個驚嚇音效可以替換,創意工坊有明石的吼叫,有“及你太美”等,我覺得肯定有小姐姐的“嗯嗯聲”,我沒有嘗試去找過,大家也可以自己去替換。
驚嚇音量
按鍵設置
按鍵
我的個人使用習慣,把揹包改成“TAB”,原本的TAB是切換搬東西的模式,用處不大,並且用鼠標就可以輕鬆完成那個按鍵的操作,所以我強烈建議把揹包改成“TAB”。
開始講自定義沙盒設置
單機遊戲>自定義沙盒
有以下幾種設置,如果加了mod之後,會有更多的沙河設置選項。
殭屍分佈
10小時以內萌新建議,殭屍數量少。一定要選城鎮集中,選了各地分散等於到處都是殭屍。
殭屍
日期設置
一天長度,新手可以調成2小時,原本默認的一小時也夠用,但2小時可以給新手更多的白天時間,適應起來能更快。
世界設置
遊戲設定在經過一段遊戲時間之後,停電停水。這裡建議萌新2個月以上停水電。適應好了再適當加高難度就好。
上鎖房屋調低不調都可以,因為可以翻窗戶。
移除清單的時間調0,永遠不刷新。你在遊戲裡產生的可交互物品數量還不足以對你的電腦造成太大壓力,這個選項主要是針對服務器的。如果不調0,等你的倖幸苦苦收集了堆在地上的物質,你出門一趟,回家,刷新沒了,會哭死的。
物資刷新,單機模式下別開,開了首先是破壞遊戲沉浸體驗,其次是整個世界太大了,稀少的物資都拿不完,開這個會害死倉鼠癖的。
火勢蔓延記得關掉,辛辛苦苦建的家,因為燒個菜忘了關爐子,房子被燒沒了,人會裂開的。
當然要是想玩火燒殭屍那得把火焰蔓延打開
燈泡壽命改不改其實無所謂,大家隨意。
環境設置默認就好
系統事件
直升機事件,開一次就好,原版直升機不好玩,有一個mod,把直升機事件改的非常有意思,後面我會推薦的。
在遊戲第七天的時候,會有人開著直升機來找你,但是他們不是來救你的,他們會開著直升機跟隨你,用噪音把殭屍吸引到你的身邊,看你如何殺掉殭屍,看你如何慘死在殭屍的口中。直升機上那些人,要麼是專門來直播你的慘況以此賺錢的,要麼是造成此次殭屍事件的幕後元兇在派人來清理肯塔基州的最後一個活人,殺死整個事件最後的活人,以此達成一些不為人知的目的。
所以直升機調一次,體驗一下原版魅力就好。其他的默認就好
其他事件
把最下面那個屍體蛆蟲,改成不產生蛆蟲,這玩意除了噁心,除了電腦變卡,沒有其他的用處。
血腥等級就是髒逼出血量。
發電機油耗可以跳到個0.8左右。
物資稀有度
如果你知道自己喜歡收集物資,什麼東西都往自己家裡搬,那還是把物資刷新調低一點比較好。
原版物資太豐富了,食物吃不完,武器用不完,子彈也足夠你玩的。
人物角色
經驗倍率調高,2到5倍之間。我一般是調到3。
新手包選上,開局給個小包,錘子,棒球棍。
遊戲裡有幾大經驗體系,木工,金工,電工,技工,農業等,遊戲的自由建造系統就是依據這個系統發展起來的
這裡的經驗倍率越高,遊戲裡獲得經驗升級的難度越低。
遊戲裡可以看書來獲得經驗倍率。不同等級的書有不同等級的加成。
舉例:原版,用錘子拆一個桌子,給10經驗,這裡調3,就給30經驗,看書一般翻兩三倍,就會給60到90經驗。遊戲升級的經驗條長度不變,這裡數字越大越容易升級。(我舉的例子很不嚴謹,數值肯定不是這個樣子,但是我也懶得去研究原版的數值,大家將就看個明白就好。)
如果想當超人,“自由特徵點”改成100!
如果想當超人,“自由特徵點”改成100!
如果想當超人,“自由特徵點”改成100!
肯塔基超人!!!
正常遊戲,調成10到20都是可以的。
(這是一個單機遊戲,自己玩的開心最重要 ,放心大膽的調100!爽的飛起!)
內置地圖
萌新強烈建議打開,原版地圖實在是太大了,很容易迷路的。
殭屍設置
萌新,殭屍速度改成蹣跚,就是全部都是走屍,你在他們前面走,他們都追不上你。
殭屍假死,看自己心情咯。
殭屍高級設置
這裡的殭屍倍率就是最開始調的“少”,原版默認“1”,萌新不要超過0.5就好。
我這套沙盒設置是推薦給新入坑的萌新的,大佬們要是覺得挑戰性不夠,可以自己增加難度。
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