自2011年開始製作,2016年正式發佈以來,《星露穀物語》已經成為全球現象級的獨立遊戲。超3500萬份的銷量以及玩家們的熱情,讓它穩坐“長壽遊戲”的寶座。
遊戲的開發者Eric “ConcernedApe” Barone最近在接受採訪時表示:“我希望自己可以一直開發下去,我有太多想法可以融入這個遊戲中,可以不斷改進、擴展,甚至豐富現有內容。”
Barone還提到,支持他持續更新《星露穀物語》的主要動力來自玩家們。他感慨道:“即便遊戲變得很火,但還保有一種小型獨立遊戲的氛圍。” 這是《星露穀物語》成功的秘訣之一:無論遊戲多受歡迎,它從未失去那份獨特的親密感。
但Barone同時也在推進另一款新作《Haunted Chocolatier》。他坦言,平衡兩款遊戲的開發並不容易。“我不想讓《星露穀物語》慢慢失去活力,但我也想全力投入新項目。”
不管咋說,他能更新一輩子,我也能玩一輩子。