開服衝榜
從無限疊一到風箏打戟(閃沒削之前可以春風扶柳蹭到開始一直閃,戟追不上,閃削了之後也就沒有不能破的風箏了,所以說現在風箏不入流,純粹噁心新人)
從無規律(可以看之前發的帖子,比較基礎的劍招)到閃白虹(也算是閃霸的雛形)
九品到一品用了大概一個月,中間最高排到過江湖榜第十,在三品時候發帖子說退遊了,斷斷續續也玩到了一品。
碰見了很多當時覺得很噁心的玩法和套路。最終這些套路也成就了現在的環境。
那麼,言歸正傳
首先我是一個玩經驗的劍修,今天打了兩把發現連二三品都有點打不過了。但是也不影響我傳授一下經驗。
關於拆招,在實戰中,有這樣兩種經驗拆法,熱拆以及預判拆(下面簡稱預拆)
一是熱拆,我說的實戰指的是排位,因此,在排位中,同一時間排到的人只有那麼幾個人,所以打法其實很好分辨,熱拆的原理就是針對對面最喜歡的出招方式進行拆招,在搶先手失敗後(搶先手的概念去看我的一品劍教學),你會遭受對面的連招,無論什麼武器,不管是所謂的無規律還是基礎連招,都是有一定的規律的,甚至個別武器有很多相同方向的招式。
舉個例子:戟的很多連招都是↖
比如進步二,出其不意接進步劈身的變招,暗度二,加上本位的金鐘,這樣有相同方向招式且都非常常用的招式,都只需要↙去拆,因此打戟時第一把不知道打法時的熱拆就是↙
而刀呢,刀的御招攔腰和回身刀都是↖去拆,而下削二式也是↖拆,因此貼身時面對御招被彈開的瞬間可以下意識劃↖進行熱拆
劍的分支比較多基本是打不到熱拆的效果的,如果一定要說,劍的白虹和挫三都是↑,可以↓進行熱拆,而實戰中只有刀的↓是常用招……
當然所有都是根據對方實戰而進行熱拆,熱拆讓你進行的是在三分鐘實戰中不需要腦力的動作,在對戰前定下這局的熱拆是什麼,往往可以讓你留下更多的大腦去思考其他的實戰應對
因此我們談到預拆,所謂預拆,即預判拆,在排位中遇到第一局對面之後,我們要有這樣的判斷
1 對面的打法是怎樣的,是喜歡實招還是喜歡虛招,是喜歡望月還是喜歡防禦,閃霸用的怎麼樣,拆招怎麼樣,是真的反應快拆招,還是隻喜歡劃一個方向拆招(多見於低品)
2 對面的連招是怎樣的,把你打僵直之後的連招是什麼樣的,一般來講,一個人的連招變化很有限,因為精力不足,三分鐘時間裡腦子其實往往跟不上節奏的變換,我們能做得就是打架之前想這架怎麼打,打架時候才靠偶爾的靈光一現。
3. 對面拆招後的反應,拆招後喜歡實招,還是喜歡虛招,或者先虛再實,又或者喜歡望月,或是後閃
知道這些之後我們就可以進行預拆和實戰應對
預拆:
預拆這部分打劍針對的是炸彈人和僵直後連招,一般來講,成熟的炸彈人體系都是加入霸體的,但無論如何,炸的那一下是沒辦法霸體的,因此預拆就很重要,首先,預拆針對挫三,當對方回劍刺閃操作時,下一招基本就是攪水和挫三了,正常來講,攪水怎樣都能反應過來,因此我們可以提前想好劃↓預判拆挫三,又或者趕一閃挫三也很常見,也可以提前劃↓,通過反應去拆趕二。打炸彈人限制住挫三基本就掀不起風浪了。
而僵直後連招,通過第一局的摸底,我們可以進行預判拆招,比如帶挫劍攪水離劍望月的劍,僵直後連招其實比較少,基本就是白虹一接白虹二或者白虹一接挫劍一,根據實戰觀察之後選擇對方出現頻率較高的連招進行預判拆招,從而一局下來會少掉一些血,少掉的血就有可能變成你的換血優勢。
而七絕燕歸巢,這個放在實戰應對裡。
預拆針對於刀:對於刀真的需要你去預拆,因為一品玩的很多是閃取消被拆招僵直去刮骨,即刮骨亂風刀,或者無規律刀,兩種都很難拆。
刮骨亂風刀的原理是通過閃取和招式接閃進行刮骨,但是如果你秒拆招式,對方是不能刮骨的。閃取亂風刀一般是閃取一打二,又或者閃取一二打三,因此就變成了猜拳遊戲,↙↘進行預判拆。而無規律刀其實就是秒藏刀和抹刀亂風刀加正劈刀四個招式間的輪換,因此也需要你進行預判拆招,猜他下一招出什麼。(如果這段看不懂,請去查看一下論壇的基礎教學,或者加門派看一下基礎的遊戲機制,又或者當你真正遇到了自然就懂了)
預拆對於戟,拆戟的預拆其實非常有限,只有一個金鐘加青龍二,首先關乎到控距金鐘和霸體金鐘的運用,控距金鐘,即控制距離進行金鐘,對方是拆不到金鐘的,而會受到地爆的傷害,但實戰中第一個金鐘往往是不能控距的,因為對方不是木頭人會動,成熟的控距金鐘可以在第二個金鐘完成控距,因此,拆第一個金鐘是非常必要的,而戟佬會給金鐘上霸體,即↖閃點閃,這個閃就是霸體的原理,但是上文說到了秒拆是可以讓對面有被拆僵直的,所以,看見對方金鐘一,可以一直點屏幕中間去拆金鐘二,這樣就可以不被金鐘炸到了。
青龍二,戟佬往往實戰中會利用斷存,頻繁出現拆招後秒青龍二,這時候我們可以出招後預判去拆↘。
不同於熱拆,預拆是需要你在實戰中動腦子的部分,猜測對方的出招進行拆招,可以讓你剩下更多的血量去換血。
下面是實戰應對,先搞個硬核的。
點擊鏈接觀看視頻這就是我一直說的霸體無規律劍,對面是早期不會刀的大貓。還比較單純,而視頻視角是辰星沐劍晨。通過視頻可以看見,對方很多拆招是無效的,明明對方有拆招動作,但是確沒有打出劍的拆招僵直,這就是拆招霸體,只要不是秒拆,是無法打出僵直的。但是,在實戰中我們碰到這種該怎麼辦?跟著他近身打嘛?如果你霸體技巧非常高可以試試,如果不行,我的建議是玩無賴的,無限實招,排位這樣不丟人,因為霸體無規律捨棄瞭望月,所以並沒有針對實招的辦法,只能實招去碰實招,或者閃吃實招,而望月還可以架實招,只有賭中一次望月就是六滴血,當然如果沒有信心賭中也可以一直實招賭自己運氣好,可以實招換血換贏。(玩劍的可以炸,容錯率很高)點擊鏈接觀看視頻像這把就是,在第一把我摸打法輸了之後直接多實招多炸彈進行換血,沒有望月的情況下,我無限實招和炸彈加上偶爾的霸體蹭血,對方開局是沒有反應過來的。
順便發一把我開始被打爆的時候點擊鏈接觀看視頻
點擊鏈接觀看視頻再來看這個,這個是打鳴劍千里的第一把,雖然之前打過,但是很久之前。可以看出來我一直在進行戟的熱拆,只要僵直一直劃↙,中了金鐘一就一直點屏幕中間,近身實招起手無時無刻都是順帶劃↘的,可以看到我的炸彈被限制的很慘,都是斷存回劍刺攪水蹭血,最後贏是因為我賭對了一次望月。但是如果這是第二把第三把,望月的成功率會越來越高,雖然我其他蹭血招式會蹭的更少,但是望月會彌補回來。所謂的實戰應對,也就是這樣,你用一種武器打另一個武器,你要清楚你的優勢劣勢,除去第一把摸打法輸贏無所謂,第二把開始,你要用上一把的經驗,限制對面的蹭血,你也要明白自己怎麼蹭血最有效。
點擊鏈接觀看視頻接下來是非常基礎的逼你換打法,戟的無限暗度很難近身去拼,但是回劍刺是有一個機會去破的,也就是暗度三打出來的瞬間,刺過去是有傷害的,因此我們一直在周圍繞著扔回劍,找機會刺,當然對面也發現是換不過的,所以主動換打法,開始近身了,打沒有望月的武器我們都可以採取全實招的打法進行對撞,對方一定是撞不過的,打出僵直才能進行僵直後連招,當然對方也沒有給機會打僵直,秒拆怪來的。那我們一直實招對撞也無所謂,偶爾的炸彈炸掉的血保證我們換血優勢,最終獲勝。點擊鏈接觀看視頻同時也放一下前面摸打法輸了的局。所以排位中輸一把不可怕,可怕的是你就只認為自己打不過對面,而不想如何打贏。
找了找其實沒有發現打刀的高質量局,但是對打刀的實戰,實招御招多就賭架,刮骨刀就多實招多炸,閃取地爆刀就對炸或者賭架(很考驗時機)無規律刀也是多實招多炸,從而逼實招去架。
帖子很長,也很雜,希望兄弟們真的能看進去,畢竟多少還是有點用的,都是總結性的東西。
最後,發這個帖子其實就是真的要退遊了,開學準備好好學習天天向上了,畢竟也快備戰考研了。希望我能對各路萌新和大神有一定的啟發吧。
辰星閣
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