本人內測全通,全Boss已無傷通,人物養成到封頂目前遊戲內依舊有很多瑕疵,各方面還需要優化,只能說希望庫洛能把玩家的意見聽進去!首先聖遺物啥的真的沒必要像圓那樣加屬性,效果改成加新動作技能不是更香嗎?例如:四件套獲得二段跳能力等…… 跑酷攀爬也不需要特意加個體力條,改為評分系統,用更華麗的跑酷動作獲得更高評分來續航,不比某圓強得多?創新就要做到極致,籠統拼湊只能是個半成品最後還是希望能做好,畢竟圓的保底還有策劃吃相,懂的都懂……最後本人創了個交流群,沒玩過內測的小夥伴可以加一下,讓各位漂泊者有個答疑解惑的地方!