前情提要:
穿越,已經是各種文化作品中用爛了的概念,無論是從現代穿越到古代,還是降臨到異世界,亦或是各種逆穿越,這個概念本身已經難以吸引各路消費者的興趣。大家更多在意的是角色在穿越之後利用自己與旁人迥異的視角和知識做什麼,以此製造反差。而現代穿越古代的題材則更是如此,消費者希望看到穿越的角色利用現代先進的知識吊打古人發展尚不成熟的科技體系,或是利用後見之明的優勢顛覆已有的歷史,改寫結局。
不過對於玩法單一的遊戲來說,一次只能實現其中的一項,但由iFAction Studio開發製作,BD Games發行的《江城創業記》卻集合了開放世界、模擬經營、基建建設等多種玩法於一身,可以讓玩家從多層面享受碾壓古人的快感。
背景簡介:
《江城創業記》的故事發生在一場即將墜落的隕石危機之前,作為建築工地工作人員的主人公與工人們挖到了一個神秘的遺蹟,因為遺蹟與主角的家傳玉環產生反應,導致主角穿越到了一千年前的江城,並繼承了父親(?)留下的工坊,在謀生創業之餘尋找讓自己穿越的原因,並在這個期間開發工廠、進化科技樹、加入門派、修煉武功、抵禦外族入侵、干預皇位繼承,藉助自己作為現代人的知識和後見之明來影響歷史的發展,最終無論在古代還是現代都能成為人生贏家。
玩法彙總:
基建大法:
《江城創業記》的最主要玩法是模擬經營和基建建設兩方面。在遊戲中玩家可以通過跑圖做任務,採集等手段手機原材料和圖紙配方,然後回到自己的工坊,使用鍛造臺和熔爐進行精加工,然後利用這些經加工後的材料,打造自己需要的工具,建設自己想要的建築,最後形成屬於自己的生產線。玩家可以通過這個模式不斷打造屬於未來的科學技術,並不斷在古代的地圖上建造自己得分工廠,最後讓未來科技佔領整個古代大陸。
沙盒探索:
《江城創業記》作為一個基建建設遊戲的同時也是一個有著開放世界地圖的沙盒RPG。在遊戲中無論是收集材料還是做任務,都不可避免需要大規模探索地圖。在遊戲的地圖上共有四大村落,完成村落任務,探索其中的秘密。除了完成任務外,玩家還可以挖掘寶藏,探索秘境,戰勝怪物,絞殺山賊,獲得達量獎勵建設工廠,而既然要進行戰鬥,玩家自然就需要修煉武功自保,本作的武功種類繁多,在戰鬥中也可以觸發不同的效果,玩家可以自己開發喜歡的套路。
《江城創業記》與大多數沙盒RPG一樣,本作也有多種職業可供玩家選擇遊玩,這些職業功能可以幫助玩家更好的推進遊戲內容,增加屬性,廉價獲得道具,也可以幫助玩家更好地融入古人的生活情境。既然要模擬古代人生,那麼談戀愛和社交也必不可少,在本作中玩家不僅有近30位可結交的古人,還有8位可攻略npc,如果成功結婚還可以讓其進入工坊共同創業。可以說是完美地模擬了一個古人從生到死的完整人生。
美術風格:
《江城創業記》是一個由2D像素搭建的世界。雖然美術風格相對簡潔,但依然表現出了最基本的遊戲元素,很多建築物的搭建,依然能讓玩家看到很多細節上的講究,以及建築物本身具有的宏偉感覺。本作的npc沒有立繪,只有頭像,但製作方也盡力描繪出了角色的特點。玩家在遊戲開始也可以簡易的捏一下角色的臉,雖然像素風格的區別不大,但從無數的分支中創造一個屬於自己的角色,無論重複多少次都會是一種有趣的過程。
文末總結:
最後結合以上內容做出總結。就遊戲玩法來看,《江城創業記》總的來說還是一個沙盒RPG為主的遊戲,只不過在遊戲中的全部的探索行為都是為了開拓壯大自己的工坊或者說工廠,而不是像《江湖十一》等大多數沙盒遊戲一樣是為了闖蕩江湖,提升戰鬥力。遊戲中也確實做到了忠於這個設定,給玩家提供了完整且豐富的產業鏈和流水線進化路線,能夠讓玩家真實地體驗到文明進化的歷程。相較之下,在沙盒探索內容地方面就做的相對簡略了很多,內容較少,但製作組也在相對少的內容中做到了最大的精緻。如果是玩膩了打打殺殺的江湖,不妨嘗試一下一切都是為了開工廠的工廠主生活。