雖然沒能進入TGA年度獨立遊戲提名,但不得不承認《惡魔輪盤》憑藉其獨特的氣質(當然還有低廉的價格)在發售後吸引到不少目光,目前在Steam上也是取得了接近4W條評價、差不多有95%的好評率,勉強摸到了好評如潮的邊緣。
值得一提的是,他們的發行商CRITICAL REFLEX很有意思,旗下游戲都是高質量的“邪典”作品,具備某種癲狂的氣質。即便只看今年,也有《緘默禍運》《極地煎蛋》《惡魔輪盤》等在業界引起了不小轟動的作品,每個好評率都在95%以上,可以說是“好評如潮製造機”了。
這不,最近又上新了一個心理恐怖遊戲《邊界點》,主打的就是一個怪異,畫面其實有點像《極地煎蛋》,因而偏心理恐怖的玩法又讓人想起《緘默禍運》,就是不知道玩起來具體如何,準備過陣子體驗下,感興趣的小夥伴可以先加個願望單了。
關於這款遊戲
深吸一口氣……
在高聳的山上,一列無盡的列車隆隆駛過破敗的車站。這裡是邊境哨站,而你的工作非常簡單——吹響口哨,讓火車保持按時運行即可。但要當心,山頂的空氣可是很稀薄的。
不要說話,不要亂跑,不要看火車裡的東西。只要忙好你的工作就夠了,一切都會很快結束。
拼盡最後一口氣吧
邊境哨站並不是個讓你無法喘氣的地方,只是你幾乎沒辦法喘過來氣。每一次努力,都像是朝墳墓深處更近一步;每一次吹哨,都彷彿死刑判決一般。只有通過努力工作,獲得配給的氧氣瓶,你才能暢快地大口呼吸,所以你最好老老實實幹活。
維護工作
輪班期間,你要負責各種令人焦頭爛額的工作,包括遞交報告、清潔濾水器、收集廢舊木材等。如果聞到什麼味道的話,無需在意就好。
來見見阿莫吧
阿莫是你的朋友,也是你在邊境哨站的同事。他的輪班已經結束了,但只要你有事找他,他都會很樂意趕來幫忙。他願意回答你任何問題,當然,除了“那個”問題。他不願意騙你,所以儘量別逼他說謊。
你的故事,由你選擇
你的選擇非常重要。都有哪些選擇?你來自哪個國家?這些東西能和故事有什麼關係?體驗半線性半開放的敘事手段,遊戲中的每分每秒都可能為你帶來全新的分支劇情。當然,也可能不會,畢竟人生就是這個樣子。