解析死亡擱淺2宣傳片,忘不了low roar


3樓貓 發佈時間:2025-03-10 15:51:09 作者:不會一點 Language

死亡擱淺2也是發佈了新宣傳片,作為當年在ps4上首發購買了死亡擱淺的老快遞員就在此做一個不是很細節的個人向解析


遊戲基本玩法

毋庸置疑,本片中展示出的玩法依舊是通過送快遞,有人可能就要問:美國不都是連為一體了嗎?不是的,這次小島的目標更宏偉:聯繫整個世界。我們從宣傳片中能夠看到很多地方的風景

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南美雨林

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南/北極

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東南亞

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甚至還有城市地形

甚至還能看到可能的主要區域(韓國)

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專門請了馬東錫不可能戲份很少吧

而且送快遞可能也不會像一代一樣變成一個重複性任務了,在宣傳片中我們能夠看到許多自然災害,或許在二代中送快遞能夠有了更多沉浸感?

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火災

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雪崩

不過這一段小島用了新創作的主題曲,總感覺差些味道,忘不了ds1開場low roar的一首Don't be so serious 


快遞之外的玩法

在快遞之外,ds1使用了一戰/二戰/越戰的方式給玩家新鮮感並分割遊戲進度,而ds2或許玩法更加豐富


戰鬥:


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從這兩個畫面(尤其是第一個)看出周圍環境有很多掩體且場景精美,可能就是對標一代的穿越戰。即主線劇情之中必須經歷的戰鬥。而第二張或許是野外的遭遇戰,感覺在二代中戰鬥比例可能更高


boss戰


在宣傳片中出現了不少boss戰場景

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這裡第一次看到巨人互掄的場景,也許我們到時候也能變身boss?

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甚至還有很出乎預料的追逐戰環節,看來小島是真的知道怎麼樣做遊戲了!

此外還有出現的新載具新槍械就不再做解析到時候一玩便知


劇情

我認為二代可能更加劇情的成分佔比更大,有了更多的主要人物,而且送快遞區域一直變化導致玩家不可能在一個區域久留。或許帶點日式rpg的感覺也有可能而且從這次預告片來看,洛有兩種造型

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背在胸前的嬰兒

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稍微成長了一點

或許也預示了二代的故事線跨越了多年?不過這確實能夠降低玩家們的無聊感(畢竟一代通關的人確實不多)

總結

不管怎麼看這次預告片都可謂是信息量滿滿,讓人看了有預購的衝動下面也貼一張預購的版本說明

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遊戲也將在6月份公佈,不知道大家看法如何呢歡迎來評論區捧場

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