本文其他部分链接:
「小丑牌」(Balatro)入门&白金完全攻略导演剪辑版(中)
「小丑牌」(Balatro)入门&白金完全攻略导演剪辑版(下)
目录:
一.前言
二.游戏规则概述
三.游戏入门
1.早期游戏策略
2.牌型强度及选择&消耗牌:星球牌
3.后期游戏思路&消耗牌:塔罗牌、幻灵牌
4.最终Boss战
5.优惠券&标签
6.增强卡牌&蜡封&版本
四.进阶要点
1.通用要点
2.金注要点
五.小丑综评
1.筹码小丑
2.倍率小丑
3.乘率小丑
4.经济小丑
5.功能小丑
6.成长小丑
7.全成长小丑简评
一.前言
本攻略适合所有准备游玩该游戏,正在游玩该游戏,或以全成就、白金为目标的玩家。入门攻略将以通关金注难度为基准,分享游戏通用玩法思路,熟练掌握后,理所当然也能适用于其他难度。由于该游戏内容繁杂,因此攻略内容较长,且部分内容无法做到按顺序讲解,还望见谅。
该版本基于之前图文版重新排版、添加图片、调整内容、修正文字,改善了阅读体验。文章中部分图片来自贴吧魔法软糖整理的游戏百科表格,链接见附录。
二、游戏规则概述
小丑牌糅合了肉鸽和卡牌的玩法,为游戏带来了相当高的随机性,这也是该游戏的主要魅力所在,虽然游戏有德州扑克的元素,但是本质上是1款基于数学计算的游戏,你的每1手牌的最终得分为”筹码×倍率×倍乘“,游戏的目标就是在限定出牌次数里达到关卡要求的分数,通关1次游戏则是指击败8个底注Boss。白注到红注(低难度)的最终Boss得分要求大部分情况下为10万分,绿注到蓝注(中等难度)难度为20万分,而紫注到金注(高难度)为40万分。我们将从第1步开始,即如何通关游戏。
图中底注分数为基础数值,大部分Boss分数要求为图中数值2×基础
三、游戏入门
1.早期游戏策略
通常情况下,我们应该以最少的出牌次数通过每个关卡,以达到经济收益最大化(每次剩余出牌次数将给予$1),第1底注的小盲注不论在什么难度下要求都为300分,因此我们需要利用弃牌找到可以1次出牌达到300分的大牌型。
直接说结论,顺子牌型为大于等于8、9、10、J、Q(47加顺子牌型的基础筹码30然后乘4,也就是77×4=308),同花基础得分公式为35×4,葫芦为40×4,这3种牌型基本上就是我们第1次出牌需要找到的,我们只需要保证卡牌的筹码加上基础筹码大于等于75(75×4等于300),就能达到关卡分数要求。万事开头难,别小看了这1、2次出牌机会节省出来的经济,从红注开始小盲注将不再有奖励金,而有时候我们在第1底注商店里可能就是因为这1、2块钱的短缺错失拿到核心小丑的机会。
(11+10+10+10+10+30)×4=324
第1个商店我们应该优先选取没有牌型要求的加倍率小丑或成长型小丑(关于小丑的选择及强度我们将在后文详细了解,这里列举几个前期容易拿到且值得拿的几乎0门槛的小丑:「小丑」+4倍率、「半张小丑」如果打出的牌少于等于3张+20倍率、「神秘之峰」当剩余0次弃牌次数+15倍率、「印错小丑」+随机0到23倍率、「大麦克香蕉」+15倍率回合结束时有1/6的几率摧毁此牌)其次为有牌型要求的加倍率小丑,前期倍率的价值是远高于筹码及乘率的,如果商店栏的小丑不尽如人意,则可以开小丑卡包试水,在4底注之前,我们应该趁着关卡难度较低,节省花销,早点积攒到$25,吃满每回合$5的利息,之后在商店中购物的时候,除非遇到相当出色的商店内容,或是自己已经组成了足以通关的小丑阵容,不然请牢记始终保持家有余粮。
前四底注我们除了顺利过关外有3个目标:
积攒经济(善用弃牌,少出牌,少买,选优,卡包应当在无经济压力的情况下再开,且优先级低于小丑的购买)
通过购买小丑初步构建自己的通关阵容
选择合适的牌型(接下来将展开介绍牌型的选择,及其原因)
2.牌型强度及选择&消耗牌:星球牌
前期我们的目标是善用弃牌少出牌使用大牌型快速通过盲注,到了中期,为了通关,我们应该确定自己的策略,并为此投入资源。
新玩家有1个很大的误区,便是迷信大牌型,前期体验过了1手出牌过关的快感,就下意识认为大牌强度高于小牌型,甚至有玩了几十个小时的玩家,写攻略分享心得时依然认为大牌为王,诚然,在低难度下,因为弃牌机会更多,凑出大牌的难度要远低于金注,但是我们如果为了追求稳定性,以金注甚至全成就为目标,就应该养成不迷信大牌的习惯,第1步,了解牌型强度。
首先上结论:对子=高牌>同花>两对>其他
从蓝注到金注,我们会少1次弃牌机会,这意味着凑到大牌的机会直线下降,因此,高牌对子这2种毫无门槛的牌型就成了最优解,通过我给出的牌型强度不难看出,越容易凑出的牌型强度越高,这是因为我们的分数主要来源,一定是小丑,其次才是卡牌和牌型。所以按理来说,0门槛的高牌应该是最强的,那我为什么把它和对子并列呢?
这是因为高牌的基础得分为5×1,而对子为10×2,而且最大的对子对A牌面筹码有22点,也就是说能达到(22+10)×2=64,而最大的高牌A只有(11+5)×1=16,相差4倍,在前期筹码倍率匮乏的情况下,对子是要优于高牌的,那么为什么高牌还能和对子平起平坐呢,第1点,对子几乎0门槛但是并非完全0门槛,总会出现脸黑到连对子都拿不出来的情况。第2点,就要引入游戏中另1个重要组成部分了,星球牌。
星球牌是1种消耗牌,每种星球牌对应1种牌型,使用后可以永久升级对应牌型,提升对应牌型的倍率和筹码,牌型越大,增加的倍率筹码数值就会越大,其中高牌每次升级加1倍率10筹码,对子升级加1倍率15筹码,量变产生质变,升级次数足够多后,我们就得到了几乎没有门槛且强度堪比甚至超过大牌的牌型。而对子和高牌升级所差的这5点筹码,和1倍率5筹码的基础数值,到了游戏后期几乎可以忽略不计,这时候高牌“真·无门槛”的牌型优势就体现了出来。
想要通关,星球牌可以说不可或缺,前期拿不到优秀小丑的情况下,强化牌型可以让我们争取到安稳过渡的机会,后期在小丑阵容确定下来后,想要提升分数必然要以星球牌或者卡牌为主要着手点。
想要通关金注只能打对子高牌吗?因为肉鸽游戏加卡牌的随机性,答案是显而易见的,有时候我们开局就能拿到其他牌型的核心小丑,有时候又因为种种原因无法选择高牌对子,有时候因为卡组特性原因(后文将讲解)那么选择其他牌型也理所当然,这里的牌型推荐是以泛用角度来看,从白注到金注皆可适用。
关于牌型与高牌对子策略的拓展阅读:「小丑牌」(Balatro)中的随机性与确定性
3.后期游戏思路&消耗牌:塔罗牌、幻灵牌
游戏后期,我们确定了牌型,小丑阵容也应该初步成型,这1阶段我们将着手优化阵容,强化卡组和牌型,以应对最终底注Boss的挑战,白注难度下,关底分数要求为10万,紫注到金注难度关底Boss为40万,一般情况下我们的出牌次数为4次,也就是说我们的1次出牌要达到的分数为白注2万5金注10万,前面我们提到过每1手牌的最终得分为”筹码×倍率×倍乘“,我一般习惯称之为乘率,后文将全部称为乘率,其中筹码倍率均为加法,而乘率则是直接和倍率相乘,我们以「半张小丑」的20倍率为例子,如果乘率为2就是20×2=40,如果为3就是20×3=60,相当于3张「半张小丑」,小丑作为最重要的资源,通常只有5个卡位,后期1张乘率小丑就相当于多张倍率小丑,如果我们有复数的乘率如20×3×3=180就可以实现分数爆炸式增长。乘率的主要来源也是小丑(后文将详细讲解)。
此外,我们还可以通过强化卡组、小丑来获得乘率,如塔罗牌中的「战车」:增强1张选定卡牌成为钢铁牌(留在手中给予1.5乘率,值得注意的是涉及手牌的效果会优先结算),幻灵牌中的「光环」、「妖法」等。塔罗牌和幻灵牌之所以放在这里讲,是因为想更直观的告诉新手玩家们,游戏中各组成部分的主次。这并不意味着塔罗和幻灵不重要,恰恰相反,想要通关金注,它们同样重要,但是一定要记住小丑才是我们的主角,别忘了游戏名叫什么。
到了后期,除了星球牌,我们强化实力的主要手段就是补充包中的消耗牌。
塔罗卡包是最常见的补充包,塔罗牌也有概率出现在商店栏,除了上述的「战车」钢牌,我们最可能频繁选取的就是「隐者」资金加倍,上限$20,「节制」获得拥有小丑牌售出价格总和的资金,上限$50,这两张塔罗可以在后期让我们的资金轻松实现飞跃式增长,「愚者」生成上次使用的塔罗或者星球牌,万金油,再来1瓶,其次是加倍率加筹码,我们可以视自己的情况酌情选择,如果缺倍率就选倍率,如果缺筹码就选筹码,缺乘率那就选变钢牌、玻璃牌。
幻灵卡包出现概率较低,但是拥有全游戏最强力的消耗牌效果,其中比较特殊的就是上文提到的「妖法」随机为1张小丑添加多彩(1.5乘率),摧毁其他小丑牌,这张牌只有在前期或者小丑阵容值得推翻重建的情况下值得选用,其他3种的摧毁随机1张手牌添加多张增强牌的幻灵牌在高牌对子流中则是如鱼得水,在其他牌型下会因为其随机性增加牌型难度。使用高牌对子牌型,幻灵卡包中的所有卡牌都值得选取。
补充包的具体购买策略如下:
前期 小丑>其他
中期 小丑>幻灵>塔罗>星球
后期 幻灵>塔罗=星球>小丑
总而言之,我们的最终目的是用4次出牌打出白注10万,金注40万的分数,我们可以将其拆解为”筹码×倍率×乘率“,如:200×50×10=100000,白注的目标则为上述1/4。一般情况下,大后期乘率是唯一真神,2乘率就相当于所有倍率翻倍,而此时筹码的作用就不大了,再加上星球牌的加持,在后期筹码并不会是个问题,我们最应该优化掉的就是那些数值较低的筹码小丑及本身没有数值的功能小丑。我们最终的小丑阵容大概率需要有1张高数值(出牌时计分总筹码200以上比较稳妥)筹码小丑,1到2张倍率小丑,2到3张乘率小丑。当然,具体情况具体分析,这类游戏没有一成不变的答案,有自己的思路才是关键。
4.最终Boss战
最终Boss一共有5种
Boss的效果也能体现出高牌对子流的优越之处,如「蔚蓝之铃」、「翠绿之叶」这2个Boss的效果对对子高牌牌型几乎没有影响。
使用高牌对子流BOSS难度从难到易为:
「绯红之心」前文提到,我们的核心永远是小丑,随机失效小丑很容易一招致命,到了后期每1张小丑牌都是我们通关的关键,尤其是高难度下。
「超大盲注」金注下除非运气特别好,拿到了高额乘率,不然每分都相当宝贵,120万的分数很容易成为无法翻过的高山。
「琥珀之实」翻转并洗乱所有小丑牌一般情况下只会影响第1次出牌的分数,第1次出牌时,通过放慢游戏速度我们可以记住乘率和倍率小丑的位置,之后调整小丑位置,将所有倍率小丑放在乘率小丑前即可,有时可能会因为这次出牌分数的缺失而折戟。
「翠绿之叶」对子高牌流中,我们的核心是小丑牌和星球牌,即使手牌被削弱,大部分情况下对分数影响较小。
「蔚蓝之铃」对子高牌流的亲儿子,影响可以忽略不计。
使用其他牌型难度会有所不同,但总的来说我们只需要避免将所有资源投入到牌库、手牌中,适当强化牌型,选择泛用小丑,就可以更好地应对这些Boss。
前面费尽心思却在Boss战前被精准制裁?没关系,我们有导演剪辑版!
5.优惠券&标签
为什么小丑牌让人着迷,就是因为其机制丰富且环环相扣,前文反复强调,小丑是核心,但是如果只有小丑牌,这款游戏肯定不会这么有趣。
优惠券会在每个底注开始时刷新,理论上8个底注各1个最多可以拿到8张,优惠券会提供1个永久效果,但是前期资金不足的情况下优先度是低于小丑牌和补充包、消耗牌的,前期值得购买的优惠券只有2张,「清仓特卖」所有物品享受25%折扣,「抓手」出牌次数永久+1,看了前文的朋友应该可以理解这一次出牌价值多高,金注难度下多1次出牌等于每次出牌可以少2万分,这意味着我们通关难度可以降低20%。上个章节提到的「导演剪辑版」也是优惠券的1种,可以重掷Boss盲注,每个底注限1次,每次花费$10,在中后期经济充裕的情况下,几乎每个优惠券都值得购买。优惠券一共16类,32张,每类都有2张,1张基础,1张强化版,2张效果可以叠加,游戏中只有购买了前1张才会出现下1张。所有的加强版优惠券都需要满足一定条件才会解锁,这部分将在后面的白金攻略中,详细讲解。
标签是小丑牌里另1种机制,我们可以跳过除了每个底注的Boss之外的所有盲注,来获取1个标签,标签一共24种,有各种各样的效果,相较于其他机制,标签显得不那么重要,因为小丑牌是1个充满随机性的游戏,而标签提供的效果大部分同样充满随机性,我们要做的就是在随机性里找到非随机性,所以跳过标签赌1次随机效果不如在商店里选购1张有用的卡牌。前期值得跳过盲注拿的标签只有2个,「投资标签」击败Boss盲注后获得$25,「代金券标签」下个商店卡牌和补充包免费。可以看到,这2个标签都是可以确定其收益的,并且前期经济重要性前文也提到过,投资标签可以让我们一步就达成经济自由。中后期大部分情况下标签都不值得跳过,我们的成长离不开打怪升级,每次跳过都有可能错失更进一步的机会。
6.增强卡牌&蜡封&版本
一共有8种增强卡牌,4种蜡封,5种卡牌版本,同1种类型里只能存在1种,如玻璃和钢牌无法同时存在,但是不同类型可以各拥有1个,比如钢铁牌+红色蜡封+多彩。其中卡牌版本除了作用于牌库外,也会出现在小丑牌上,其中负片版本在大部分情况下,只会出现在小丑牌上。
钢铁牌+红色蜡封+多彩
所有版本均有概率随机出现
版本中值得说明的是负片效果,我们的分数主要来源就是小丑,因此,这1个槽位相当珍贵,如果有负片的小丑本身强度在线,将有效提高我们的小丑阵容上限。负片小丑有0.3%概率随机在商店、小丑补充包中出现或通过幻灵牌「灵质」添加到现有的小丑上。
所有增强均有对应塔罗牌
所有蜡封均有对应幻灵牌
蜡封中值得一提的是有蓝色蜡封的牌留在手里可以在回合结束时生成最后1手牌型的星球牌,因为该特性,我们可以快速强化容易凑成的小牌型,也就是高牌对子。这就是在随机性里找非随机性的例子。个人认为以通关金注为目标,蓝色蜡封是所有蜡封中最优质的1个。
四、进阶要点
1.通用要点
看完上面的内容,大家应该可以较为轻松的通关了,这章还有一些前文没有讲到的要点,我们应该在每局游戏当中都牢记于心,并养成习惯,这将有助于你在游戏中更进一步。
①理解主要机制的优先级
这里的主要机制特指”出牌次数“、”弃牌次数“、”手牌上限“。之所以要提这3种机制,是因为有大量小丑牌、消耗牌、优惠券都是围绕着这3种机制做文章,如果理解了这3种机制的优先级那么在做选择时将会更得心应手,也能进一步加深游戏理解。
首先写上结论:出牌次数>弃牌次数>手牌上限
前文提到过,我们在游戏前期要频繁利用弃牌积攒经济来过渡到中期,那么弃牌很重要吗?如果我们选择大牌型固然如此,但是大部分情况下,我们肯定会优先选择高牌对子都这2种不需要弃牌来凑齐的小牌型,所以到了后期弃牌并不那么重要,同时不弃牌也能和很多优秀小丑产生联动,如「绿色小丑」、「旗帜」、「拉面」。
手牌上限同理,削减手牌上限会进一步降低拿到大牌型的可能,但是对高牌对子的影响相当小,在某些情况下,削减手牌上限甚至有正面影响,如更容易触发「黑板」小丑,其重要性低于弃牌次数。
出牌次数才是最重要的,这一点前文已经强调过多次,这里要用出牌次数引出另1个重要概念“成长性”。
②理解成长性的重要性
前文提到的星球牌是基于牌型的成长,但是我们的核心是小丑牌,而具有成长性的成长型小丑往往又是小丑牌中的核心,前期可以无脑选取成长小丑,即使是游戏中期有时候舍弃部分即战力选择成长小丑才是获胜的关键。以刚才提到的「绿色小丑」为例,从0开始,每次出牌将加1倍率,看似平平无奇,但是量变产生质变,想要最大限度发挥其成长潜力,我们就需要尽可能的不弃牌并多出牌,所以出牌次数越多越好。而有时候我们可以1手牌就达到关卡分数要求的情况下,需要故意降低分数(如打出未强化的其他牌型)来达到多出牌的目的。这么做会损失几块钱经济,但是到了后期这点经济比起分数的成长显得微不足道。
③时刻注意小丑、打出的牌、留在手里的牌的摆放顺序
这点大家在游戏中应该很容易自己发现,我们每手牌的分数是”筹码总和×倍率总和×乘率“,而倍率之间因为是加法,所以应该放在乘率前面先结算,以达到分数最大化,而筹码放在任何位置都不会影响分数,总的来说就是倍率在左,乘率在右。这一点在小丑栏、打出的牌、留在手中的牌上全部适用,出牌前请检查是否所有涉及分数计算的倍率乘率都遵循这个原则。
④灵活运用消耗牌
消耗牌除了可以在卡包中开到外,也可以在商店中买到,不像补充包中的消耗牌只能直接使用,商店中购买的消耗牌是放在消耗栏的,在分数足够通关的情况下我们可以暂时不使用以备不时之需。此外大部分随机生成手段生成的消耗牌也会置入消耗牌槽位,如果实在用不到也可以售出换取经济。
2.金注要点
①易腐、租用、永恒
金注之所以困难除了分数要求提升之外,最重要的原因就是“租用”、“易腐”、”永恒“3种贴纸出现概率都高达30%,大部分情况下,我们都不得不面对有这3种贴纸的小丑,有时1张小丑上会出现复数贴纸,”易腐“和”永恒“不会同时出现在1张小丑上。
金注开始会出现”租用“,前文我们提到过,前期经济相当重要,那么显而易见,”租用“的Debuff我们无法承受,一定要记住,再优秀的”租用“小丑也不值得开局持有。之所以说持有,是因为我们虽然用不起,但是可以白嫖,租用小丑有1个很有意思的特质,回合结束时减$3。那我们完全可以在回合结束前将其出售规避经济损失。比如「乌合之众」、「烧焦小丑」这种即时生效的小丑。
橙注开始会出现”易腐“,”易腐“小丑不同于消耗型小丑,在削弱后不会消失,其售价也不会贬值,所以我们不必急着将其出售,尤其是有「抽象小丑」、「侠盗」这种小丑时。因其特性,如果是在7底注的大盲注后拿到到”易腐“小丑,则可以完全无视其Debuff。
从黑注开始会有无法出售的”永恒“小丑,相较于”易腐“和”租用“,”永恒“不一定是Debuff,有时候可以抵消「妖法」这种以摧毁小丑为代价的幻灵牌的负面效果,还有因为”永恒“牌的存在在高难度下才能大放异彩的小丑「疯狂」。我们需要注意的就是前期要慎重选择低数值的”永恒“小丑,尤其是”永恒“的筹码小丑。
②切勿迷信Combo
游戏中共有150张小丑牌,不同小丑之间往往能产生奇妙的化学反应,但是因为小丑牌数量众多,想要达成特定2张甚至更多小丑联动的概率微乎其微,像「男爵」这种无尽模式的王牌,在金注中价值极低。选择小丑时一定要优先考虑泛用度、即战力,如果1张小丑需要另1张搭配才能发挥价值,那么就假定它一文不值。毕竟金注不会给你太多容错。
③善用Roll开局
金注不像低难度,运气在金注中占比会更重,因此天崩开局稀松平常,虽说在高手手中也许能化腐朽为神奇,但是我们如果为了通关率,为了时间成本考虑,Roll1个容易赢的开局并无不可。比如「投资」标签和「代金券」标签,又或者各种核心小丑,下一章我们将挑选其中部分较为重要的进行讲解。
五、小丑综评
游戏中一共有多达150张小丑,每张都进行详细讲解未免工程量太大,这里将挑选其中部分强力的、不是最强力的但是具有代表性的进行讲解,本质上是为了让大家加深游戏理解。全小丑Tier list请看下图,这里叠个甲,该评级仅代表不严谨的个人观点。
评价1张小丑的强度首先应该考虑的就是其泛用性,在大部分情况下都无法生效的话其数值再强也是白搭,这也是为什么我把大部分有牌型、花色要求的小丑都放进了C(有时可用)的等级中。
在开始具体小丑讲解前,我们先对所有小丑的类型进行大概的分类,游戏中的小丑大体上可以分为“筹码”、“倍率”、“乘率”、“经济”、“功能”这5种类型,有些小丑会同时是复数上述类型,“成长”因为其独特性,重要性,我认为应该独立于这5种类型之外进行介绍,此外,游戏中每张小丑都有1个稀有度标签,从常见到不常见排列分别是“普通”、“罕见”、“稀有”、“传奇”,其中“传奇”仅可使用幻灵牌中的「灵魂」牌随机生成。我们将根据类型分别选取部分小丑进行讲解。值得注意的是部分小丑需要满足特定条件才能解锁,这部分将在后面的白金攻略中详细说明。
下文中2张小丑图片并列者,都是在讲解靠上的,靠下的为讲解中提及的相关小丑。
1.筹码小丑
评级:S (最强筹码小丑)
关联小丑:「蓝图」「头脑风暴」「黑板」「致胜之拳」
这张小丑可以说是超模的代名词,前文提到过,手牌上限对高牌对子流来说影响极小,这250筹码的数值相当于白给,没有任何触发条件,不需要成长的超强即战力。
评级:B(优秀的过渡筹码小丑)
关联小丑:「开心小丑」「二重奏」
这张小丑是大部分普通强度小丑的写照,数值不高,有限制条件,但是很容易达成,这50筹码的数值很容易帮助我们过渡到中期,前期必拿,到了后期将会是被优化的首要对象。
2.倍率小丑
评级:A(倍率小丑的平均水准)
关联小丑:「卡文迪什」
我们透过「大麦克香蕉」可以看到大部分倍率小丑的数值设置,加15倍率,但有一个限制或者负面效果,我们可以以此为基准对倍率小丑做出判断,中期时15倍率及以上就值得持有,15倍率以下就需要伺机优化。该小丑自毁后,商店会有概率出现「卡文迪什」这张负面效果几乎可以忽略不计的高数值乘率小丑。
评级:C(前期过渡倍率小丑)
关联小丑:「小小丑」「搭乘巴士」
这张小丑看似条件并不苛刻,因为牌组里偶数的牌在默认情况下占了20/52,但是我们在对子高牌流中,即使每手牌都吃满加成,也只有4到8的倍率,因此更适合在前期使用大牌型过渡,积攒经济时使用。
评级:C(好吃,但只能吃一点点)
关联小丑:「回溯」
游戏中还有1类消耗型小丑,在消耗完后就会消失,因为这种特质,所有消耗型小丑都很难持有到底,比如这张爆米花,+20倍率从基础数值上看相当优秀,但是每回合-4倍率也就意味着,除非我们是在最终BOSS前1回合入手这张小丑,不然其数值肯定会低于前文提到的15倍率这个及格线的。
3.乘率小丑
评级:A(小牌型优秀乘率小丑)
关联小丑:「旗帜」「绿色小丑」「延迟满足」「窃贼」
同为食物系列的消耗型小丑,因为其弃牌会被削弱的特性,相当适合不需要弃牌来凑齐的高牌对子流,罕见稀有度加上影响不大的负面效果换来2乘率,从侧面反应了乘率属性的价值,可以当做判断乘率小丑数值高低的基准。
评级:C(不够泛用的作用于卡牌的乘率小丑)
关联小丑:「喜与悲」「DNA」「未断选票」「照片」
乘率小丑除了直接进行乘算的类型之外,还有这种打出卡牌时进行计算的类型,所有卡牌的乘率是先于小丑本身提供的倍率、乘率进行计算的,因此从数值上来讲,远低于面板乘算。一般情况下每副牌有8张Q、K,这意味着触发该小丑的概率不高,且需要基础倍率越高,收益才会越高。从泛用的角度来说很难称得上强力,这也是同类乘率小丑的通病,太吃配合、太吃资源,不够泛用。
4.经济小丑
评级:B(经济小丑的平均水准)
关联小丑:「斗牛」「提靴带」
前期看到就可以选取的经济小丑。这张小丑是经济小丑的标准,即每回合预期收益$4,选择经济小丑时可以以此为参考。
评级:B(高难度下价值不高)
关联小丑:「醉汉」「蓝图」「头脑风暴」
在金注里只有2次弃牌次数,同时因为小牌型不需要弃牌的特性,很难产生超额收益,如果在前期选到,运气好可以狠赚1笔,但是后期价值低,更适合低难度下需要频繁大量弃牌的大牌型。
5.功能小丑
评级:S(无敌万金油)
关联小丑:「头脑风暴」「烧焦小丑」及几乎所有兼容小丑
「蓝图」毫无疑问是最强小丑,本身没有任何数值,但可以让任何数值翻倍,如果复制乘率小丑可以让数值爆炸式增长,甚至可以复制自己和另1个万金油复制「头脑风暴」,这2张复制小丑的区别就是因为乘率需要放在最右边,所以复制最左边的「头脑风暴」如果用来复制乘率会损失一定分数。值得注意的是我们可以随时调整小丑牌的位置改变其复制的对象,以多次获取收益。比如进入回合前复制「卡牌术士」(在选择盲注后,生成1张塔罗牌)生成2张塔罗牌,进入回合后第一次弃牌复制「烧焦小丑」强化2次牌型,出牌时复制乘率小丑获得最高的分数。「蓝图」和「头脑风暴」无法兼容部分功能小丑,但大都无关紧要。
评级:A(成长小丑好伙伴)
关联小丑:「绿色小丑」「方形小丑」「超新星」「备用裤子」「蓝图」「头脑风暴」「拉面」「搭乘巴士」「积分卡」
大多数成长型倍率、筹码小丑都与出牌次数挂钩,默认情况下只有4次出牌机会,窃贼就能多提供3次,而代价仅仅是失去不算重要的弃牌机会,这也意味着,使用高牌对子流搭配成长小丑时成长潜力惊人。且因为剩余出牌数会转换成经济,分数够高的情况下,也可以帮助我们积攒经济。在大牌型下价值不高。
6.成长小丑
成长小丑是小丑牌中的核心,一般情况下,前期选到1张优质成长小丑等于赢了1半,因为其重要性,这里除了列举几个详细讲解之外,还将根据评级将所有成长型小丑排列出来并附上简评以供大家参考。
评级:S(泛用性最广的倍率成长)
关联小丑:「窃贼」「太空小丑」「老千小丑」「烧焦小丑」
「超新星」和「绿色小丑」是游戏中最优秀的2张倍率成长小丑,之所以把「超新星」放在前面是因为其完全没有门槛的成长属性,「绿色小丑」因受弃牌限制,只能被限定在不用弃牌的小牌型上,相比之下「超新星」更为灵活,前期可以适当打出其他牌型过渡至中期,即便不使用高牌对子也可以发挥作用。
评级:S(高效乘率成长)
关联小丑:「DNA」「证书」「大理石小丑」
因为卡牌补充包在商店中相当常见,我们可以频繁用$4来获得0.25乘率,只需要添加4张牌就能达到2乘率的标准线,后期不缺经济的情况下有极高的成长空间。除了卡牌补充包,幻灵卡包中的幻灵牌能1次向卡组中添加多张卡牌。
评级:A(最泛用筹码成长)
关联小丑:「备用裤子」「四指」「窃贼」
除了高牌对子外,三条、四条,两对都可以使用,上限不算高,但是胜在稳定成长和泛用。
评级:A(最强经济成长)
关联小丑:「斗牛」「提靴带」
经济小丑收益最为直观,经济小丑的标准「黄金小丑」每回合$4收益,每底注3回合,共8底注也就是说收益上限是4×3×8=$96,假设「火箭」在第1回合入手,到通关为止能提供的收益是$208,最后1个底注每回合可以提供$15的收益,只需要在第4回合前入手就能提供等同于「黄金小丑」的收益,且不需要任何投资。
7.全成长小丑简评
S
「全息影像」(高效乘率成长)
「超新星」(泛用性最广的倍率成长)
「烧焦小丑」(高效牌型成长)
A
「绿色小丑」(高上限倍率成长)
「卡尼欧」(高上限乘率成长)
「约里克」(高上限乘率成长)
「疯狂」(黑注以上优秀乘率成长,黑注以下不值得选取)
「星座」(优秀乘率成长)
「火箭」(最强经济成长)
「备用裤子」(高潜力倍率成长)
「吸血鬼」(星座下位,需要大量资源)
「钢铁小丑」(锦上添花,仅在卡组中有钢牌时才会出现)
「方形小丑」(最泛用筹码成长)
「小小丑」(高上限筹码成长)
B
「占卜师」(下位倍率成长,需要经济投入)
「回溯」(低泛用乘率成长)
「卫星」(后期强力经济成长,需要前期投入)
「9霄云外」(低效经济成长,但自身数值及格)
C
「提靴带」(低泛用倍率成长)
「斗牛」(低泛用筹码成长)
「城堡」(不稳定筹码成长)
「仪式匕首」(高上限倍率成长,需要大量经济投入,且需要空出一个小丑位,性价比不高)
「篝火」(单底注限定乘率成长,最后一底注选取有奇效)
「鸡蛋」(普通经济成长,可与侠盗配合)
「侵蚀」(高上限倍率成长,需要大量投入,泛用性差)
「玻璃小丑」(低效乘率成长,预期成长值低,仅在卡组中有玻璃牌时出现)
「招财猫」(低效乘率成长)
「方尖石塔」(低泛用乘率成长,需要控制牌型次数)
「太空小丑」(低效牌型成长,可过渡使用)
「石头小丑」(低泛用筹码成长,仅在卡组中有石头牌时出现)
「闪示卡」(低效倍率成长,需要大量经济投入)
「搭乘巴士」(倍率成长,绿色小丑下位)
「搭乘巴士」个人觉得比较有争议,因为其成长性是不比「绿色小丑」差的,问题就是相比「绿色小丑」的弃牌减1倍率、「超新星」的全牌型全局累积机制,「搭乘巴士」如果打出了人头牌,将会前功尽弃,没有任何容错,这不符合我一直强调的稳定性、泛用性,且有不少与人头牌联动的强力小丑,这进一步增加了其局限性。在金注里,容错极低,即使是前期,比起「搭乘巴士」我觉得现成的15倍率更有吸引力。
「红牌」(倍率成长,需要大量经济投入,且影响卡组构建)
「跑步选手」(高上限筹码成长,但不稳定,泛用性低)
D
「礼品卡」(低泛用经济成长)
「徒步者」(超低效筹码成长)
「迈达斯面具」(低泛用经济成长、功能小丑)
「冲向月球」(经济成长,锦上添花)
E
「上路吧杰克」(超低泛用乘率成长)