哪吒这个英雄一直非常冷门,这一次东奥的皮肤一出希望可以热门一点,话不多说我们直入主题。
出装铭文
在新版本打野刀改动之前是更加推荐哪吒出黄刀的,但是新版本的这个肉刀太强了,减速效果也刚好适合哪吒去粘人,所以当前版本是更加推荐肉刀的。
哪吒出门一定是铁剑出门的,因为哪吒前期非常强,大部分英雄都是刚不过的。前面几波兵线最好不要出打野刀,对清线速度的影响太大了,而且出了打野刀对对拼能力没有提升,想要前期打出一点优势还是铁剑布甲这些装备更加实用。
第一个大件一定要先做反伤刺甲而不是暗影战斧,前期哪吒是不太缺伤害的,先把坦度提上来会很好打,中期再开始补一些输出,血魔之怒也是非常适合哪吒的一件装备,对输出能力的提升还是非常明显的。
技能技巧
被动:
哪吒的被动减回复和制裁梦魇的效果不可以直接叠加,很多人认为哪吒出制裁可以有75%的减回复效果,其实只有63%左右。等于出了制裁哪吒的被动收益就只有一半了。
一技能:
释放时尽量命中更多的人,这样移速会更快。
二技能:
二技能释放一次后可以获得一个免伤效果持续3秒,4秒内可以释放下一段,看到这两个数字估计大家都懂了,第二段最佳的释放时机是释放完一段的三秒后,这样才能白嫖满6秒的免伤效果。
大招:
大招可以实现反推,只需要在飞行过程中不停的按一技能,然后拖动方向轮盘到我们想要把对面击退的方向就可以了,这个方法是最简单成功率最高的。
前期打法思路
出门直接铁剑去抢线,不要打野刀出门先去打河道蟹,哪吒前期这么强不跟对面拼一拼太可惜了。直接抢线升二级跟对面打,大部分的对抗路英雄都是刚不过哪吒的,除了那几个前期比较猛的。先抢完线把对面状态打下去再去打河道蟹。到了四级以后就是快速清线然后找机会大招飞。
很多人会遇到两个问题,一个是大招飞出去塔掉了怎么办,一个是拿不到线权怎么办。
哪吒并不是很依赖一塔来发育,所以塔掉不掉对于哪吒来说影响并不是很大,不要为了防御塔错过一些好机会,能在其他路打出优势就果断飞。
拿不到线权被压在塔下就喊队友来帮一下忙,这样才能更好的大招飞出去帮助队友去建立优势。队友不来帮就老老实实塔下补兵,清完兵线再考虑大招去支援。
前期哪吒的大招更多的是配合队友去越塔或者是龙团等等,最好是配合队友去做事情,形成多打少的局面。除非对面残血且周围没有队友帮忙,不然前期都是不太推荐直接飞残血的,不然很容易自己掉点导致对抗路直接被拆塔进野区。
中后期及团战
进入到中后期哪吒首先要做的就是处理兵线,因为大招特殊机制,我们带线有天然优势。一边带线一边观察,有机会就直接大招飞过去开团或者是打团战。玩哪吒切记不要一直跟着大部分队走,哪吒最好的进场方式就是大招进场,一直跟着正面打团没有大招根本摸不到后排,离得那么近开大招,起飞那个过程就被对面集火秒掉了。
团战打起来以后开大招切后排或者是残血这个谁都会,我们来讲一点高级的用法。哪吒的大招可以用来开视野或者是直接开团,比如我方想要去包一个落单的人,可能是一个正在带线的英雄,这个时候我们在队友包的差不多的时候直接开大,一来方便随时支援过去,二来可以把对面的视野全开出来,避免对面放一个诱饵其实在反蹲。
当对面的关键英雄有一些脱节的时候,比如后排站位过于靠前,跟保护自己的队友距离比较远的时候,我们就可以看队友的位置直接开大招飞,我们进场先切后排抗第一波伤害,队友进场收割。我们大招进场不只是可以切后排,还会把对面的大部分技能都骗出来,还会把对面的人都聚集到我们附近,队友跟上以后这个团战其实是很好打的,所以后期我们不只是可以后手进场收割,有好的机会也是可以先手开团的。
中后期一换一到底值不值?
我们首先要看敌方的阵容是不是可以反制我们的大招收割,比如有个瑶加干扰,我们飞过去大概率会被反杀,或者是一些有护盾有奶的阵容,这种情况下残血尽量不要往太远的地方和人群里面飞,很容易被反杀得不偿失。
阵容合适不容易被反杀我们就看残血的目标是谁,是不是关键角色,如果你中后期换对面一个打野大概率是不会亏的,没了打野对面就没了开龙的能力,换对面射手也是不亏的,没了射手团战没了核心输出。但如果是一个辅助,一个工具人法师,这种情况下我们就要三思了,如果大概率是一换一也没什么必要飞过去。
最后需要考虑的就是结合当局玩家的表现,如果对面的大腿就是一个辅助,没了这个辅助对面就打不明白,那依然是可以一换一的。