《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-03-14 14:20:06 作者:遊貽酋長 Language

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每日遊戲資訊:2023年3月13日全球遊戲資訊,每日更新遊戲最新資訊,關注遊貽酋長了解更多消息,今日遊戲行業又有什麼動向呢?

速讀本文:

  • 1.招聘顯示《最後生還者》多人遊戲或將一同登陸PS4
  • 2.《CSGO》在線人數峰值再次突破記錄
  • 3.《時空之輪2高清版》製作原因:怕原版下載不到玩不了
  • 4.《紅霞島》多人合作模式難度取決於隊伍人數
  • 5.SE推出《魔咒之地》PC版性能補丁
  • 6.《原子之心》開發成本約2500萬美元
  • 7.Steam 2月新品節熱度破紀錄
  • 8.社群喊話GSC尊重粉絲
  • 9.《坎巴拉太空計劃2》首個補丁16號上線優化遊戲性能
  • 10.類魂新遊《枯瑟信仰》BUG太多遭差評

正文:

1.招聘顯示《最後生還者》多人遊戲或將一同登陸PS4

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第0張

隨著《最後生還者》真人劇的播出,頑皮狗的這項IP再次引來一波熱潮,《最後生還者重製版》即將於本月的28日正式登陸PC端,未來也將帶來本作的多人遊戲模式,頑皮狗最近發佈的一份招聘啟事看來,《最後生還者》多人遊戲除了PS5外或許會一同發佈至PS4主機上。在“多人遊戲質量保證測試員”這一職位中指定“PS4 和 PS5 系統的工作知識”。

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第1張

2.《CSGO》在線人數峰值再次突破記錄

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第2張

V社經典FPS遊戲《CSGO》在線人數峰值再次突破記錄,同時最高在線人數達到了142萬人,是十年來首次。《CSGO》慶祝這一里程碑:“感謝我們這個賬號的140萬粉絲組織一起遊玩《CS:GO》。”

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第3張

3.《時空之輪2高清版》製作原因:怕原版下載不到玩不了

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第4張

SE對經典RPG《時空之輪》原版製作人加藤正人、原版作曲家光田康典以及《時空之輪2高清版》製作人坂本幸一郎進行採訪,坂本幸一郎透露《時空之輪2高清版》製作原由,這個項目最初是擔心在PS4上無法遊玩《時空之輪2》原版才決定製作的。《時空之輪2》重置項目《時空之輪2高清版》於2022年4月8號推出,登陸了Switch、PS4、XboxOne、Steam,本作在Steam上收穫了大量差評,由於優化太爛、沒有中文、畫面及動畫模糊、售價貴等原因,大多玩家認為官方對於此次重置很敷衍,隨著官方在今年2月份推出的優化補丁,遊戲評價已經明顯好轉。

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第5張

4.《紅霞島》多人合作模式難度取決於隊伍人數

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第6張

《紅霞島》透露有關單人模式和多人合作模式的遊戲難度問題,對於單人模式,遊戲難度會隨著進程逐漸提升,對於多人合作模式,在遊戲進程的基礎上,遊戲難度會取決於玩家的數量,怪物種類會根據隊伍規模變化,精英怪出現的頻率也是。

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第7張

5.SE推出《魔咒之地》PC版性能補丁

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第8張

SE推出《魔咒之地》PC版性能補丁,DSOGaming對這款遊戲重新進行了基準測試,將其與發行版本進行比較。根據測試,在1080p和1440p時,最低幀率提高了15%,最低幀率增長了15%,平均幀率卻提升不大,在1080p時,性能僅增加4%,至於1440p,遊戲約有8%的性能提升。

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第9張

6.《原子之心》開發成本約2500萬美元

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第10張

FPS新遊戲《原子之心》由Mundfish工作室開發,他們剛成立沒幾年,遊戲製作規格卻不低,《原子之心》開發成本估計約為2500萬美元以上,製作組目前已經想要開發續作了,Mundfish工作室創始人曾拿出自己的積蓄,他們還接受不少大廠的投資,包括GEM Capital、騰訊等,《原子之心》首發加入XGP也獲得一筆資金。

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第11張

7.Steam 2月新品節熱度破紀錄

Steam在2月初舉辦“新品節”活動,期間有大量遊戲免費提供試玩demo讓玩家體驗。Steam表示:2月新品節期間總共有870萬不重複訪客數,創下活動新高。

新品節期間,被添加願望單次數最多的遊戲Top 7是:

  • 1,《至暗時刻(Dark and Darker)》
  • 2,《虛空列車》
  • 3,《暗黑地牢2》
  • 4,《無感染區(Infection Free Zone)》
  • 5,《Broken Arrow》
  • 6,《英靈殿之子》
  • 7,《寓言之地》

最熱玩遊戲Top 7是:

  • 1,《至暗時刻》
  • 2,《虛空列車》
  • 3,《無感染區》
  • 4,《邊境》
  • 5,《Broken Arrow》
  • 6,《大俠立志傳》
  • 7,《逸劍風雲決》

Steam預告下一屆Steam新品節將在6月份舉行!

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第12張

8.社群喊話GSC尊重粉絲

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第13張

GSC此前宣佈《潛行者2:切爾諾貝利之心》開發陷入停滯狀態,開發商表示《潛行者2》仍計劃在2023年發售,遊戲發售日期至今仍未公佈。近日有俄羅斯粉絲社區稱開發商並不尊重俄羅斯粉絲社群,要求改變現狀否則將洩露包括:完整的故事、過場動畫描述、各種概念藝術、遊戲地圖等數十GB的內容。該粉絲社區提到三點要求,表示截止3月15日會耐心等待GSC 的回覆,否則將洩露《潛行者2:切爾諾貝利之心》遊戲資料。

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第14張

9.《坎巴拉太空計劃2》首個補丁16號上線優化遊戲性能

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第15張

《坎巴拉太空計劃2》搶先體驗版目前還存在很多問題,製作組表示他們正在全力優化性能表現、修復bug問題,目前預計在3月16日發佈首個更新補丁,目前首個補丁的內容已經在進行最後的品質測試,該補丁解決不少問題,包括一個非常吃資源的問題,還修復“克拉肯驅動”的一個問題,這可能會導致部分玩家的設計失效。製作組還表示,《坎巴拉太空計劃2》遊戲系統非常複雜,優化工作任重道遠。

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第16張

10.類魂新遊《枯瑟信仰》BUG太多遭差評

全新類魂動作遊戲《枯瑟信仰:放逐者》在Steam上發售,目前口碑很差,Steam好評率僅61%“褒貶不一”。很多玩家指出,《枯瑟信仰:放逐者》目前存在特別多的影響遊戲體驗的bug,什麼穿模卡地形都是家常便飯,遊戲的戰鬥手感也很笨拙,角色移動手感也很怪,部分遊戲機制也沒法用或者有問題。製作組發佈一個更新補丁,加入90fps上限、手柄操控匹配,修復某些敵人一擊必殺的bug,也調整一些角色動作效果。他們表示目前正在全力優化角色移動手感,預計接下來幾天會發布多個補丁。

《原子之心》開發成本約2500萬美元;Steam 2月新品節最熱玩遊戲-第17張

編輯 | 遊貽酋長

審核 | 遊貽酋長

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