本篇文章內容較為進階,均以金漩渦的強度為設計場景,低難度遨遊的話happy and enjoy game即可
基礎向攻略請參考:[戰錘40K:暗潮]:分享一些遊戲技巧細節(基礎攻略向)
殺戮尖塔端口化的思想從三個維度考慮玩家的牌組:進攻端、防禦端、運轉端。
而暗潮的特色是玩家需要處理多種多樣的敵人,因此我的思路是:暗潮是否可以考慮從“處理各種敵人的能力”入手去組建自己的bd
我姑且臉皮超厚地暫時把我這個思路稱為“暗潮的端口化”。
暗潮的敵人大致分為以下幾類:
肉潮、槍兵、狂暴(包括變種人)、罐頭、盾衛和專家(不包括變種人)
(如果打怪物專家詞綴,可以組建一套特攻bd,把處理boss的能力也考慮進去,參考BV1u1421q7pE是我用阿卡特蘭老兵特攻boss打8w5的一把錄像,因為我主戰bd沒有特別考慮boss處理能力所以本文暫時不討論)
下面先分享我組建自己主力bd的思路:
衝鋒殉道狂信,近戰拉斧,遠程激光手槍,F衝鋒,G眩暈雷
近戰選擇拉斧配合殉道處理肉潮、狂暴、罐頭表現都很好,尤其衝鋒遠程開罐被砍掉後,狂信開罐任務更多交給了近戰武器,因此拉斧重擊開罐的能力令我青睞。處理槍兵時,如果是沒開怪的槍兵站一起,衝鋒上去拉斧砍砍砍也十分快樂。但當槍兵散開後,用跑步去接近他們並用拉斧處理是不明智的,浪費時間又容易打成篩子,交衝鋒處理幾個小槍兵也比較浪費,還容易讓自己處於不利的位置。同樣,當使用拉斧清潮時,怪潮後的專家是比較致命的存在。
激光手槍一槍頭解決防彈裝甲小槍兵
基於此,我選擇了激光手槍——不同於像科5或者AK這樣的長槍,他們由於拔槍動作太慢(尤其點名批評爆彈槍)難以第一時間處理專家,激光手槍掏出來就可以打,而且腰射也有足夠高的精準度,機動性強可以被怪潮貼臉時通過閃避規避傷害的同時繼續輸出,等點掉了專家再掏拉斧接潮。處理專家這塊另一個選擇當然是左輪,但對比子彈匱乏的左輪,激光手槍能更好處理散開四處的槍兵。因此最終是選擇了激光手槍。
模擬清潮時需要處理遠處的電網
手雷方面,上文可以看到,遇到盾衛潮僅靠拉斧和激光手槍是難以處理的,因此這時候需要扔雷,為什麼選擇眩暈雷而不是火雷,因為眩暈雷能控罐頭,這樣遇到大小錘群都可以通過一個眩暈雷控住砍掉。而火雷擅長處理的肉潮、狂暴,拉斧也擅長,兩者衝突了,拋棄火雷。
這時候,如果代入暗潮端口化的思路,那麼就是:
拉斧:負責肉潮、狂暴、罐頭、沒開的槍兵群。
激光手槍:負責散開的槍兵、不適合交衝鋒砍的槍兵、專家。
眩暈雷:盾衛、罐頭
由此,bd的基本思路出來了。
以這種思想把bd組完了之後,打法也隨之明瞭了:肉潮、狂暴、罐頭來了,腦子裡面想到的是:我的殉道拉斧是擅長處理這個的,於是很自然就掏著斧子上去了。遠處有槍兵群還沒開,直接衝鋒上去一頓砍。被散開的槍兵點了:手裡是精確度極高的激光手槍,掏出來對著頭就打。看到轟炸者要扔雷火焰兵要噴你,同樣,掏出激光手槍就往頭打。盾衛潮粉碎者潮來了,扔個眩暈雷,拉斧重擊猛猛開罐。
配合眩暈雷處理歐格林體型敵人(演示傷害無殉道加成)
至於生存方面,除了閃避格擋,還有左邊光環15%韌性減傷加上殉道的韌性減傷提供硬度,親測滿殉道滿韌性時被自爆炸一下都不會穿韌掉血。實在不行可以留一層衝鋒,反向衝鋒回韌性+找掩體/風箏怪。更別說還有無敵兜底,這些都是放心大膽衝上去和怪搏鬥的保障。
這樣一通下來,是不是感覺這個bd可以應付大部分場景了,或者說,組建了一個能應付大部分場景的bd。
而這就是我分享這個“暗潮的端口化”配裝思路的目的。希望對各位有幫助、組建出屬於自己的bd,歡迎各位和諧討論。有闡述不詳細的地方或者有疑問也歡迎評論區留言。
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下面再圍繞這個思路簡單分享我其他職業的主戰bd:
扭曲命運(右線楔石)靈能,伊劍+球杖,F球盾,G電手
伊劍:主要負責肉潮,因為球杖被圍的情況下不好發揮,實際情況是充能攻擊幾乎能處理所有怪。
球杖:負責遠處的肉潮、槍兵、狂暴、罐頭(激湧開罐)、專家
球盾:負責槍兵、專家
電手:踉蹌除boss外的敵人,用來大範圍控場以保命
重擊歐,盾牌+阿喀琉斯機槍,F衝鋒,G石頭
盾牌:負責肉潮、狂暴(打變種人不行)、罐頭、沒開的槍兵群。必要時可以架盾相信隊友。如果是變種人潮詞綴,會把盾牌換成5鏟子,石頭換成爆彈箱。
阿喀琉斯機槍:強調阿喀琉斯是因為他掏出來就能打,負責散開的槍兵、專家。
石頭:負責變種人
老兵我是武器專家+匕首+左輪+戰吼+破片雷,由於打法比較非主流,三言兩語也說不清楚,所以大家不要學,我就提一嘴。