T2
極少數的飾品位戰鬥,戰鬥在武器和飾品不同位置上的價值是不一樣的。也是一個提上限的裝備。不考慮熱娜的話,其實價值還不錯,在點名批評一下金弓,武器位的屬性居然跟飾品位是一樣的。
T3
魅力溢出了,前期需要的不是魅力,而是社交。而且命運商店有護符3魅力,小圓帶上都能叫奈布了。除了過一些劇情和結局堆高魅力旗手外,基本不需要這裝備。
T1
正式服裡的超模新裝備,體魄生存。全是用來賽馬和體力活的屬性。戰鬥事件也能給4體魄,爭取拿下。
T0
稀有的智力屬性,人稱小羅盤,大護符,5點屬性非常超模,正式版新裝備之一,也標誌著魔力不在佔模。測試版有很多魔力裝備是佔模的,畢竟是一個稀有屬性。但是正式版這種裝備少了很多。金羊我都懷疑他數值填錯了,反正有必買,智慧魔力雙需求。基本什麼書都能讀了。
T3
項鍊有個事件可以給,還是不值錢的魅力,更是裝備氾濫的飾品,又與魅力護符搶位置。點數合模,但是屬性和位置太差,事件還給。只能T3了。不用花這10塊。
T2
正式版超模裝備。隱匿戒指原版下位,隱匿刀+盜賊+鴛鴦就是7點隱匿了。2魅力可有可無,重點是這個隱匿。隱匿有兩件套了就不用買,只有一件就可以拿個鴛鴦,在靠情報撐點隱匿和重投就好。
T3
一個鞋子,還是飾品,3魅銀飾都T3,銅屬性服裝才T2,更別說它了。
T0
社交雜活的完美裝備,3點超模,還全點魅社,而且社交還是2,社交位角色的盾與盔。必買。
T1
便宜的2生存飾品,快腳和3生存角色專武,物美價廉,當然經濟窘迫的話也沒必要強買,生存屬性判定事件一般不是很重要,靠情報也能堆。
T0
飾品位就讓他提升了一個水平,如果是體魄就更好了,飾品位很少有與戰鬥有關的裝備,必買。
T3
這商人就忽悠你呢,沒有好東西,跟護身符多出來15金幣就多1生存?社交點數也只比耳環總和3點持平,虧到家了,雖然總屬性6點超模,但是分配太差了。同飾品位競爭也太強。
T2
異國商人沒有服裝,剩下都是飾品,論戰鬥不如大盾,論生存不如護身符,很少有事件要戰鬥生存判定,跟微笑一樣,被屬性分配拖後腿的超模飾品
T3
同巨大項鍊。不要買。
T3
陷阱裝備,早期魔力佔模的又一體現,還是個飾品,更降分了。
T2
銅裝寧願2點都在一個屬性上也不要分配,總和3點是超模裝備,那比不了,你總共才2點還分配,寧可專精一項,也不要成水桶啊,除非你服裝位買的很好,可以配出來3點屬性,還能用用,不對,這也不行,這還有魅力稀釋了,總之是T2下位。