近日,IGN发文采访,证实了《刺客信条:暗影》的最新延期是为了完善其跑酷系统。
在《刺客信条:影》最近的一次预览活动上,IGN与游戏总监Charles Benoit进行了交谈。
他证实了这个月的延迟“主要是为了打磨”,并没有改变任何大系统。该团队确实更新了一些正在进行中的事情,以使它更具吸引力,也更平衡一些。
但需要额外调整的主要功能是跑酷系统,Benoit 说跑酷系统遇到了封建日本独有的障碍。“日本的建筑和屋顶超级复杂,”他说,“如果和奥德赛(Odyssey)和辛迪加(Syndicate)相比,这可能是我所做过的最复杂的事情。”我们需要特定的代码和特定的动画来支持一些超流动的东西,改变跑酷的过渡,使它更流畅。这是我们听到的想要解决的具体反馈之一,而且自过去几个月以来情况确实有所改善。”
虽然游戏总监亲自出面澄清,但玩家们似乎并不买账,外网网友依旧谩骂声不断,不少网友依旧指责黑人主角问题,尽管官方也曾亲自解释黑人为外国传教士而非日本人,但玩家似乎依旧不认可。
这次育碧想要力挽狂澜,恐怕只有极高质量的游戏才能做到了。